تطبيق Travian: Legends للهواتف المحمولة – تحديث بشأن عملية التطوير
أعزائي اللاعبين
، لقد تأخرنا قليلاً، لكننا أوفينا بوعدنا!
بعد التنسيق مع إيكي، مدير الألعاب في Travian: Legends، أصبحنا الآن جاهزين لإطلاعكم على تحديث شامل عن حالة تطوير تطبيق الهاتف المحمول.
أين وصلنا؟
بعد مراحل التوظيف وما قبل الإنتاج المعتادة، بدأ المشروع رسميًا في أبريل 2021. كان تقييم الحلول التقنية أمرًا حيويًا لأننا كنا نحاول ربط واجهة PHP الخلفية القديمة والمتنامية ديناميكيًا بتطبيق تم إنشاؤه باستخدام Unity. كان التركيز على الميزات الأساسية مثل ترقية المباني والحقول، وكذلك اختيار الهدف ومهاجمته.
الوضع الحالي: حتى الآن، يوفر التطبيق الوظائف التالية:
- تسجيل الدخول إلى عضوية تجريبية
- تغيير طريقة العرض من استعراض القرى إلى استعراض حقول الموارد
- فتح استعراض الخريطة
- دخول نقطة التجمع وتحديد هدف وإرسال هجوم
- تدريب القوات في الثكنات
- بعض الميزات البسيطة الأخرى
لقد اخترنا نقطة التجمع كمبنى تخطيطي لوضع النقاط المرجعية، حيث إنها تتمتع ببعض العمق وهي ضرورية للاحتفاظ بنظرة عامة على العضوية والهجوم.
ما التحديات التي واجهتنا؟
كما ذكرنا، تُعد Travian: Legends لعبة قديمة ومعقدة ذات بيئة شاسعة تغيّرت بشكل ديناميكي في أيامها الأولى. وعلى الرغم من أنه تم تنظيم الأكواد البرمجية في السنوات الأخيرة لتسهيل إنتاج التطبيق، لا تزال هناك بعض الصعوبات التقنية.
كان تحديد البنية الأساسية لواجهات برمجة التطبيقات وتنسيق كيفية تبادل البيانات بين الواجهة الخلفية والتطبيق تحديًا كبيرًا. كان علينا البحث في الوثائق الحالية أكثر بكثير مما توقعنا في البداية، رغم أنه قد يبدو أننا نحتاج “فقط” لإعادة بناء ما كان لدينا بالفعل في إصدار المتصفح.
علاوة على تحديات الواجهة الخلفية هذه، سرعان ما أثبت تصميم تجربة/واجهة المُستخدِم أنه لم يكن بالسهولة التي تستوعبها عقولنا. اللعبة مليئة بالقوائم والجداول والكثير من الأزرار التي تجعل إيجاد التوازن الصحيح بين تحديث واجهة المُستخدِم وتحسين تجربة المُستخدِم أمرًا صعبًا، والأهم من ذلك الحفاظ على روح Travian: Legends.
لقد اكتسبنا بالفعل بعض الخبرة مع إصدار متصفح الهاتف المحمول من لعبة Travian: Legends في الماضي، ولكن بالنسبة إلى تطبيق الهاتف المحمول، فإن الأمر يمثّل صعوبة بالغة. علاوة على ذلك ونظرًا لأن إصدار المتصفح يتطور باستمرار، فإننا بحاجة إلى توقع هذه التغييرات لتنفيذ الميزات بشكل صحيح. لذا فإن الحفاظ على تزامن المشروعين دون إعاقة بعضهما البعض يتطلب تعاونًا وثيقًا وتخطيطًا دقيقًا.
أخيرًا وليس آخرًا، كان علينا نقل جميع عملياتنا إلى بيئة عمل عن بُعد بسبب الجائحة، مما أضاف مستوى إضافيًا من التعقيد. فقد تم التعيين والإعداد في الغالب عبر تطبيق Zoom، واستغرق الأمر بعض الوقت بطبيعة الحال للتكيّف مع هذا الوضع.
ما الذي حققناه حتى الآن؟
تحديد المعايير الفنية المذكورة أعلاه وكيفية التعامل مع تدفق المُستخدِم في مبنى، على سبيل المثال، يتطلب بعض الصبر ولكن نأمل أن يؤتي ثماره لاحقًا.
الخطورة تمكن في التفاصيل! تخيّل أنك تختبر ميزة في التطبيق نفسه وتدرك أن شيئًا ما معطل لمجرد أنك توقعت أنه يعمل بشكل مختلف على الهاتف الذكي.
يُعد الحفاظ على الجوهر الأصلي للعبة مع جعلها متوافقة مع الهاتف المحمول بمثابة السير على خط رفيع. ومع ذلك، نحن واثقون من أن نهجنا العام سيلقى قبولاً لدى اللاعبين.
في النهاية، قمنا بتجميع فريق رائع اكتسب الكثير من الخبرة بفضل فحص الوثائق بعناية. وهذا بلا شك سيضعنا في موقف قوي مستقبلاً.
متى وكيف سيتمكن اللاعبون من اختبار التطبيق؟
ينصبّ تركيزنا الآن على وضع اللمسات الأخيرة على إصدار يمكن استخدامه لتطبيق مجموعة أساسية من الإجراءات بموثوقية على عضوية عادية وتجنّب الكثير من الإضافات التي قد تضلل اللاعبين.
تكمن الفكرة في توسيع نطاق جمهور المختبرين بعناية والحصول على ملاحظات تقييمية حول فائدة هذا الإصدار عندما يتعلق الأمر بصيانة عضوية أساسية. ستكون الخطوة التالية هي معرفة الميزات التي تستحق مواصلة العمل عليها.
نظرًا لمطالبة اللاعبين بهذا التطبيق لسنوات، فمن المهم لنا إدارة التوقعات بشكل مناسب وإشراك جمهورنا بمجرد أن تتاح الفرصة لذلك، حتى لا يتسلّل الإحباط إلى مجتمع اللاعبين أو فريق العمل.
هدفنا هو توسيع مجموعة الاختبار في الربع الثاني من عام 2022، بدءًا بنظام التشغيل أندرويد أولاً، والتخطيط لمزيد من الخطوات بناءً على الملاحظات التقييمية التي نحصل عليها.
هل يمكننا إلقاء نظرة خاطفة؟
هذا ما ستبدو عليه واجهة تطبيق الهاتف المحمول. يُرجى الوضع في الاعتبار أن هذه لقطات شاشة مؤقتة، وقد تتغير قبل إصدار التطبيق.
فريق Travian: Legends