TILSIMLAR
Eşsiz Mimar: Fazla söze gerek yok wow kurmak isteyen ekibin elinde bulunması gereken bir tılsım. Eğer defans miktarları 50m civarlarını görüyor ise büyük mimar ile pek farkı kalmıyor.
Eşsiz Hız: Oyundaki en güzel tılsımlardan birisi operasyon yaparken ekip arkadaşlarınız sadece ordu atarken siz her köyden mancınık atıp rakibe gidiş sürenizi yarıya düşürebilirsiniz. At basıyorsanız rakibinizin saldırı askerini kesmeye giderken büyük avantaj sağlar. Sağlam bir defans hesabına geçirip defansınızı sunucunun bir ucundan diğer ucuna rahatça atıp çekebilirsiniz.
Ama bence en güçlü yönlerinden birisi inşa planları zamanı ordularınızın, atlarınızın veya mancınık köylerindeki mancınıklarınızın süresini yarıya indirmesi.
Eşsiz Casus: Yine fazla söze gerek yok bol casuslu bir hesaba geçirdiğiniz takdirde sunucuda gözetleyemeyeceğiniz yer kalmaz gibi. Rakibe yaptığınız operasyonlarda durum analizi için veya rakibin size yaptığı operasyonları çözmek için mükemmel bir tılsım.
Eşsiz Tahıl: Benim favori tılsımım, tahıl tüketiminin yarıya düşmesi defans oyuncularının basacağı defansı %60-70 arttırırken saldırı oyuncularının da ekstra ordular basmasını sağlar. Eşsiz tahılın avantajı ise bölgenizde belli aralıklarla köyler reisleyerek buraları birer tahıl istasyonu gibi kullanmak. Kısacası elinizde sınırsız miktarda küçük tahıl tılsımı var gibi oluyor.
Eşsiz Asker: Birden fazla köyden asker basan hesaplar için olmazsa olmaz bir tılsım. 1x sunucularda çılgın tılsımlar reisle döndürülemediğinden önemi 2x, 3x, 5x veya 10x sunuculara oranla çok daha fazla.
Eşsiz Sığınak: Hedef aldırmama özelliği ile genelde diğer tılsımları korumak için kullanılan fakat bazı durumlarda wow hesabına çekilip inşa planı öncesi rakibin wow deposu yıkmasını engelleyen mükemmel bir tılsım. Kullanımına bir örnek vermek gerekirse birliğiniz 8 tane inşa planı aldı ve 2-3 tanesini wow hesabına geçirdi ve korumaya aldı ama kalanı için yeterli defans yok. Kalan planları bu tılsımın olduğu hesaba geçirip keyfinize bakabilirsiniz. (Tabi rakibin şanslı gününde olup hazineyi denk getirme ihtimalini unutmayalım.)
Eşsiz Şaşkın: Eşsiz asker gibi normal sunucularda diğerlerine göre çok daha önemli olan bir tılsım. Sürekli iyi etkiler göstermesi onu çılgın tılsımlardan ayırıyor.
Büyük Mimar: Eşsiz mimardan farklı bir kullanım alanı yok. Wow için önemli bir tılsım.
Büyük Hız: Eşsiz hızın bir model altı diyebiliriz. Defans oyuncusuna hız tılsımı çekmeyi düşünüyorsanız bu büyük hız olabilir.
Büyük Casus: Bu tılsımı casusları güçlendirmesinden çok gelen saldırılarda hangi asker türleri olduğunu göstermesi için kullanıyoruz. Birliğin değerli hesaplarına alınıp analizler kuvvetlendirilebilir. (Rakibin sizi kandırma ihtimalini unutmayın bu tılsım iki ucu keskin bıçak gibidir.)
Büyük Tahıl: Eşsiz veya küçük tahılı kullanamadığınız yerlerde veya her köyünde asker olan hesaplarda kullanılabilir. Yine eşsiz tahılın olmadığı yerlerde tahıl istasyonu kurmak için değerlendirilebilir.
Büyük Asker: Büyük tahılla aynı şekilde eşsiz veya küçüğün olmadığı yerlerde kullanılır. Genelde moral yükseltmek için defans oyuncularına verilir
Büyük Depo: Tılsım sonrası en önemli tılsımlardandır. Altın kullanımını azaltır, hesabın yükünü hafifletir. Günler geçtikçe değeri azalır.
Büyük Sığınak: Büyük sığınak tılsımında hazine hedef alınabildiği için eşsiz sığınak gibi diğer tılsımları korumak için kullanılamaz fakat wow köyünde depo yıkılmasını engellemek için kullanabilirsiniz.
Küçük Mimar: Oyuna çok büyük bir etkisi yoktur. Önemli bir asker köyüne koyabilirsiniz. Eğer eşsiz tahılla istasyon yapıyorsanız bu istasyonlara çekip rota için kullanabilirsiniz.
Küçük Hız: Operasyon, İnşa Planı alma gibi alanlarda kullanılabilir. Ayrıca eşsiz casusa sahip hesabınız varsa bir köyüne bu tılsımı çekip hızlı casuslarla çok daha hızlı analizler yapabilirsiniz.
Küçük Casus: Hem casuslama hem de stratejik köylerin savunulması için kullanılabilir.
Küçük Tahıl: Adı üstünde tahıl tılsımı burada elinizde ne kadar asker varsa beslemeye çalışın
Küçük Asker: Bu tılsım için de fazla söze gerek yok.
Küçük Depo: Büyük depoyu daha çok saldırı hesapları kullanırken bu tılsımı ise genellikle defans hesapları veya sadece merkezden asker basan saldırı hesapları kullanır.
Küçük Sığınak: Tahıl istasyonları için rota amacı ile kullanılabilir.
Çılgın Tılsım: 1x sunucularda alıp beklerken diğer sunucularda reisleme yolu ile istediğiniz tılsıma çevirebileceğiniz mükemmel bir tılsım. Tecrübeli oyuncuların elinde genellikle eşsiz yetiştirme bazen de eşsiz hıza dönüştürülerek kullanılır.
Tılsımları kullanırken ufak taktikler uygulayabilirsiniz.
1- Tüm büyük ve eşsiz tılsımları bölgenizin güvenli ve uzak bir kısmına toplayın ve reisleyerek dönün. Burada büyük tılsımlar için hazine köyü ayarlayıp tılsımı kullanacak kişilerin sırası ile reis atmasını sağlayabilirsiniz. Büyük Depo, Eşsiz ve Büyük Yetiştirme, Eşsiz ve Büyük Hız tılsımları için kullanılabilir bir çözüm.
2- Aynı bölgede büyük casusa sahip bir hesabınız olsun ve reisleme rotasyonları arasında bu hazine köylerini reisleyip gelen saldırıların fake veya gerçek olduğunu görsün. Burada anlatmak istediğim tılsımı her gün saat 21.00da bir oyuncunuzdan başka bir oyuncunuza geçecek şekilde ayarladıysanız bunun yerine 20.45te büyük casusun olduğu hesap reis atarak araya girsin ve yoldaki saldırıların ne durumda olduğunu görsün.
3- Eşsiz tahıl için istasyonlar hazırlayın. Eşsiz tahıl birliğinizdeyse bu hesap için bir adet köy hazırlayın bu köye mümkünse bol bol büyük depo ambar kurun ve içine sığınak veya mimar gibi daha az nitelikli tılsımlar koyarak rota için görünmesini sağlayın.
4- Koruyamayacağınız tılsımlar için bir hesaba önce büyük casus ardından eşsiz sığınak çekin ve diğer tüm tılsımları doldurun eğer saldırının gerçek olduğunu düşünüyorsanız veya tılsımı kaptırma ihtimaliniz varsa casus tılsımını oynatarak tılsımları koruyabilirsiniz.
5- Dördüncü maddeyi casus-sığınak-mimar olarak wow hesabına da uygulayabilirsiniz. İnşalar çıkmadan önce mimar tılsımı inşalar çıktından sonra ise planı kaptırmamanızı sağlayabilir ancak rakibin saldırısını iyi analiz etmeniz gerekir aksi takdirde wow köyündeki surdan olabilirsiniz.
Bunlara ek olarak bir sürü taktik veya kullanım şekli var. Tılsımlar sunucunun kaderini belirler elinizdeki tılsımlardan maksimum verimi almaya çalışın.
Uyarı: Bu rehberin devamı başlangıç seviyesinden ziyade ileri düzeydeki oyunculara yönelik olacaktır.
Öncelikle tılsımlar sunucunun kaderini değiştiren nesnelerdir. Tılsımları doğru kullanmanın birliklerin performansını 2-3 kat arttırdığını düşünmekteyim. Bu sebepten bugün Tılsım/İnşa Planı Koordinatları konusundaki verilerle kendi elimde tuttuğum verilerden ulaştığım sonuçları paylaşacağım.
1- Tılsımı rakipten önce ele geçirme: Burada öncelikli amacımız haritada bulunan herhangi bir tılsımı rakibimizden önce ele geçirmek. Bunun için çeşitli yollar var en yaygın kullanılanı tılsımın çıkacağını düşündüğümüz yere veya haritadaki stratejik bir noktaya mancınık köyü kurmak ve oradan mancınık basmak (53 mancınık yeterlidir fakat bir mancınık köyünden 2 tılsıma mancınık gönderme veya hata yapma ihtimaline karşı 110+ mancınık basmanızı tavsiye ederim.) ve bu köyden mancınıktan daha hızlı olan reis basmak (Galya ve Hun reislerinin de diğer ırklardan hızlı olduğunu unutmayalım.) olacaktır.
Tılsıma yapacağımız saldırı şu şekilde olacaktır.
Defansı kesecek ordu (Mancınık ve koçbaşı olmayacağından çok daha hızlı gideceğiz.) + Mancınık köyünden basmış olduğumuz mancınık veya reis + Tılsımı alacak kahraman
2- Tılsımı rakipten önce ele geçirmek için mancınık köyü atacağımızı biliyoruz ama nereye atacağımız hakkında pek bir fikrimiz yok. Tılsımların hangi düzende ortaya çıktığını şimdi beraber inceleyelim.
Travian Games in açıkladığı resmi inşa planı koordinatları
Kuzey Batı= (-18|30) (-35|4) (-45|37)
Güney Batı= (-26|-25) (-10|-57) (-55| -20)
Kuzey Doğu= (33|12) (12|33) (10|56) (55|20)
Güney Doğu= (30|-20) (4|-35) (44|-37)
Şimdi bu koordinatları haritaya dökelim.
Gördüğünüz gibi inşa planları haritaya çember şeklinde yayılmış. Tılsımların da aynı bu şekilde çember şeklinde yayıldığını düşünebilirsiniz. Her tılsım kendi grubu ile harita üzerinde çember oluşturur fakat bu çemberin yarıçapları farklı boyutlarda olabilir.
Şimdi 2021 Mart ayında çıkan eşsiz tılsımları inceleyelim.
Gördüğünüz gibi eşsiz tılsımlar kendi aralarında bir daire çizmiş. Bu sunucuda eşsiz tılsımlar 0/0 noktasına yaklaşık 59 birim uzaklıkta çıkmış. 7 tane olduğu için 51.4 derece aralıkla çıktığını görüyoruz. Büyük tılsımlarda bu açı 90, ufak tılsımlarda 60, çılgın tılsımlarda ise 36 derecedir.
Ayrıca belirtmek isterim ki eşsiz tılsımların kendi aralarında bir çıkış sırası vardır. Bu sıra, mimar tılsımını merkez alırsak saat yönündeki sıralamaları Mimar-Hız-Tahıl-Yetiştirme-Sığınak-Casus-Şaşkın olacaktır. Yani eşsiz mimar ile eşsiz asker asla aynı bölgeye çıkması imkansız.
Tılsımların Çemberleri Arasındaki Mesafe
Tılsımların 0/0 noktasına olan uzaklıkları arasında da bir ilişki vardır. Büyük Mimar Tılsımını referans alırsak şöyle bir sonuca ulaşabiliriz.
Eşsiz Tılsımlar = 0.625x
Büyük Mimar = 1x (75 birim olabilir)
Büyük Hız = 1.25x
Büyük Tahıl = 1.5x
Büyük Asker = 1.75x
Büyük Depo = 2x
Büyük Sığınak = 2.25x
Büyük Casus = 2.5x
Büyük tılsımlardaki sıralamanın yine Mimar-Hız-Tahıl-Asker-Sığınak-Casus olduğunu görebilirsiniz.
Aynı ilişki küçük tılsımlar arasında da vardır.
Küçük Casus = 1x (100 birim olabilir.)
Küçük Sığınak = 1.25x
Küçük Depo = 1.5x
Küçük Asker = 1.75x
Küçük Tahıl = 2x
Küçük Hız = 2.25x
Küçük Mimar=2.5x
Küçük tılsımlardaki sıralama ise Mimar-Hız-Tahıl-Asker-Sığınak-Casus sıralamasının tam tersidir.
Büyük veya Küçük Tılsımlar Arasındaki Arşimet Sarmalı
Resimde görüldüğü gibi büyük veya küçük tılsımlar kendi aralarında sarmal ilişkisi içerisindedir. Her grupta 4 büyük 6 küçük tılsım olduğundan büyük tılsımlarda 4 sarmal küçük tılsımlarda ise 6 sarmal vardır.
Bu sarmallar arasındaki açı şu şekildedir.
Küçükler = 20 derece
Büyükler = 26 derece
Natar Defansı Nasıl Hesaplanır
Resimdeki gibi sunucudan ordu gücü-sırala verilerini topluyoruz.
Daha sonra yukarıdaki gibi bir grafik yapıp şeklin alanını hesaplıyoruz. Elimizde ne kadar veri olursa elde edeceğimiz sonuç gerçeğe o kadar yakın olacaktır. Grafikte y ekseni ordu gücünü, x ekseni ise sıralamayı gösterecek şekilde ayarlanmıştır.
Bu alan ile defans arasındaki ilişki ise şöyledir. İlk 100 ordunun saldırı gücü toplamı 550.000.000 ise natar defansı şu şekilde çıkacaktır.
Eşsiz Tılsımlar
Büyük Tılsımlar
Küçük Tılsımlar
Eğer ilk 100 ordunun saldırı gücü toplamı 275.000.000 olur ise natar defansı da aynı şekilde yarıya düşecektir.
Küçük Tılsımdaki Defans = 1x
Büyük Tılsımdaki Defans = 1.5x
Eşsiz Tılsımdaki Defans = 2.25x
Son olarak natardaki askerlerin toplam asker miktarına oranı sabittir. Bu oran şu şekildedir.
– 26,01%
– 14,00%
– 20,83%
– 0,68%
– 13,56%
– 14,49%
– 7,78%
– 2,66%
Tılsım algoritmasını elimden geldiğince anlatmaya çalıştım. Bundan sonra TR sunucularının yerine bölgesel sunucular alacağı için Türk oyuncuların olabildiğince başarılı olmasını isterim merak ettiklerinizi bu konu başlığından sorabilir. Farklı bilgileri aynı şekilde bu konu üzerinden paylaşabilirsiniz.
Bu detaylı rehberi hazırlayıp sunan Turkish Power’a çok teşekkür ederiz.