Travian: Glory of Sparta ~ Игровая механика

Travian: Glory of Sparta начнется уже совсем скоро!

  • Чем отличается Travian: Glory of Sparta от обычных игровых миров?
  • Где ознакомиться с картой Travian: Glory of Sparta?
  • Будут ли на Travian: Glory of Sparta все 6 народов?

Ответы на эти вопросы и многие другие вы сможете найти в сводной таблице!

Общая информация
Карта
Карта Древней Европы, состоящая из 87 регионов
Очки Победы
Очки победы идут альянсу, который доминирует в регионе.

Для контроля над регионом у лагеря должно быть >50% населения региона и должно пройти время, необходимое для установления контроля над территорией (24 часа).

Очки победы альянса — это сумма всех очков победы, хранящихся в деревнях этого альянса. The alliance’s victory points can be lost, conquered or destroyed.

Народы
6 народов.  Новый народ — Спартанцы, а также Египтяне, Гунны, Германцы, Галлы и Римляне будут во всех игровых мирах Travian: Glory of Sparta.
Чудо Света и конец игры
В данных игровых мирах нельзя строить Чудо Света. Игровой мир заканчивается через 180 дней на скорости 1х, через 120 дней на скорости 2x и через 80 дней на скорости 3x.
Объединение войск
Да – неограниченное за ресурсы – ограничение в 50 золота при объединении за золото. Подробности можно узнать здесь.
Перенаправление войск
Да. Как перенаправлять войска вы можете узнать здесь.
Торговые пути
Вы можете устанавливать торговые пути только в собственные деревни.
Контроль спама
Нападения, отмеченные зеленым кружком 🟢 в Пункте сбора больше не будут отображаться мечами в списке деревень.
Видимость атак в списке альянса
Список игроков альянса теперь будет показывать только атаки и набеги, где количество входящих войск выше, чем уровень Пункта сбора. 
Бонус Торговой палаты
Удвоенный
Cities
Города
Деревни могут быть улучшены до городов при условии наличия Ратуши уровня 20.

  • Город требует два слота экспансии.
  • В центре города можно построить на 3 здания больше.
  • Ресурсные поля могут быть улучшены до 12 уровня если город не является столицей.
  • Стены могут получить улучшение в виде Дозорных башен.
Водопровод
Может быть построен только в египетском городе.
Дозорные башни
Доступны только в городах.

Дозорная башня — это не отдельное здание, а пристройка к стене, которую можно построить до уровня 20. Каждый уровень Дозорной башни добавляет 1% к бонусу защиты, до 20% на максимальном уровне.

Артефакты
Название
В данных игровых мирах Артефакты называются Древними силами.
Эффекты
Прочность зданий, артефакт разведки, уменьшенное потребление, ускоренное обучение войск, свиток строительства больших складов и амбаров, ускорение войск.
Захват
Альянс с более чем 50% контроля территории получает доступ к Древней силе, которая может быть активирована в деревне с достаточно большой Сокровищницей.
Ограничения
Древние силы нужно активировать каждые 24 часа. Каждый член альянса может активировать одну Древнюю силу с эффектом на всю учетную запись и одну Древнюю силу с влиянием на деревню в каждой деревне.

Активация доступна, когда альянс игрока достиг >50% контроля над регионом и удержал этот контроль в течение 24 часов. Чтобы активировать Древнюю силу, участнику альянса нужна сокровищница 10 уровня для древней силы с эффектом на деревню, или сокровищница 20 для древней силы с эффектом на учетную запись.

Ограничения: в каждой деревне можно активировать только одну Древнюю силу, и у каждого игрока может активна только одна сила, оказывающая влияние на всю учетную запись. Таким образом, только две силы могут оказывать эффект на одну деревню.

Захват деревень
Деревни игроков
Когда вы захватываете деревню другого народа, деревня остается с тем же народом. Все особые здания другого народа сохраняются, если они не были разрушены в ходе захвата. Учетная запись остается привязана к тому народу, который вы выбрали во время регистрации.
Деревни Натар
Когда вы захватываете деревню Натар, деревня меняет народ на тот, которым был произведен захват (к какому народу относился захвативший ее предводитель).
Расселение и основание новых деревень
Расселение
На смену высадке из центра в игре будут 4 точки заселения, по одной в каждом секторе. Регионы вокруг точки заселения будут открываться в определенном порядке. Только после того, как все возможные поля для заселения в первом регионе будут заполнены деревнями, начнется заселение следующего региона.
Основание других деревень
Вы можете селиться только в регионах, у которых имеется граничащий регион с 4000 и более жителей. Стартовые регионы лагерей всегда доступны для поселения.
Деревня
При основании новой деревни она принадлежит к народу, которому принадлежат поселенцы.
Приключения героя и предметы
Предметы героя
Ношение предметов других народов улучшает характеристики войска этого народа в выбранной деревне. Герой Спартанцев получает повышенный бонус от спартанского оружия.
Предметы в приключениях
Ваш герой может найти предметы только того народа, к которому принадлежит.
Войска в приключении
Ваш герой может найти войска народа той деревни, из которой он начал приключение.
Штандарт
Штандарт влияет на скорость передвижения войска между деревнями внутри союза.

Мы надеемся, что данная таблица поможет вам лучше подготовиться к игре в игровых мирах Glory of Sparta в Сентябре. До встречи на поле боя!

Travian: Glory of Sparta #theyarecoming

+1
21
+1
7
+1
7