LISTA ZMIAN ~ AKTUALIZACJA GRY RELEASE 1966

Podsumowanie: Naprawiono ogólne statystyki siły oraz poprawiono mechanizm przywracania zagłodzonych jednostek.

🆕 Zmiany:
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

TL-11504 Lepsze odtwarzanie jednostek zagłodzonych w wyniku problemów technicznych. Gdy gra przez istotny czas nie jest dostępna, odtwarzamy zagłodzone wojska, jako że gracze nie mogli zapewnić im wyżywienia. Gdy robiliśmy to w przeszłości, wojska zwykle były odtwarzane w swoich osadach domowych, co nie jest idealne i może zburzyć plany obrony. Zmieniamy to teraz. Wojska będą odtwarzane tam, gdzie były, zanim zginęły z głodu. Wojska, które w takim momencie były w trakcie podróży zostaną przywrócone do życia w osadzie, która je wtedy żywiła.

Uwaga, jeśli jednostki nie mogą zostać wskrzeszone w danym miejscu (np. dlatego, że dana osada została zniszczona albo jej właściciel nie jest już w tej samej koalicji, co właściciel wojsk), zostaną zamiast tego wskrzeszone w swojej osadzie domowej.

🛠️ Naprawione błędy:
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

TL-11354 Naprawiono problem ze ogólnymi statystykami siły bojowej. Jednostki, które zginęły, ale zostały wskrzeszone przy użyciu bandaży lub plastrów, nie były liczone w tych statystykach.

TL-11893 Przesyłanie jednostek dalej do ich własnej osady domowej nie powodowało prawidłowej zmiany tego, skąd te jednostki biorą jedzenie. Zostało to naprawione. Teraz przesyłanie jednostek dalej do ich osady domowej działa dokładnie tak samo, jak po prostu odesłanie ich do domu. Gdy zaczynają taką podróż, zaczynają pobierać wyżywienie ze swojej osady domowej.

TL-11884 Jednostki odkryte na wyzwaniu: dymek po najechaniu myszką na ikonę jednostki w raporcie zawierał nieprawidłową informację o liczbie znalezionych jednostek. Zostało to naprawione.

TL-11173 Naprawiono problem interfejsu w językach pisanych od prawej do lewej. Gdy w danym oknie jest więcej kart niż można wyświetlić, można je przewijać w poziomie. Strzałka pozwalająca na przewijanie w lewo nie działała poprawnie.

TL-11790 Poprawiono nieczytelny tekst w niektórych językach nachodzący na kolejną linię na stronie wybierania nacji przy aktywacji nowego konta.

TL-11859 Naprawiono błąd wyświetlania na stronie logowania ― link do odzyskania hasła był częściowo niewidoczny.

TL-11706 Światy gry z mapą Starożytnej Europy: populacja graczy w trybie wakacyjnym nie liczy się do kontroli terytorialnej. Jednak z powodu błędu, jeśli populacja takiego gracza podniosła się w trakcie wakacji, różnica była dodawana do wartości sojuszu. Nie będzie się tak już działo.

⏲️ Plan aktualizacji (~5 minut przerwy)
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

27.02 ~ 10:03 UTC+0 – International 3, International 5, International 30

01.03 ~ 10:03 UTC+0 – International°
01.03 ~ 12:03 UTC+0 – America

02.03 ~ 10:03 UTC+0 – Asia
02.03 ~ 12:03 UTC+0 – Arabics

03.03 ~ 10:03 UTC+0 – Europe, DE Wimpel

°z wyłączeniem światów gry wypisanych osobno.

+1
13
+1
2
+1
3