Artinasi jūsų laukiamo Travian: Tides of Conquest laikas. Ir mes negalime sulaukti jūsų žaidimo rudenį!
Jeigu niekada nežaidėte Metinio Specialiojo ši lentelė yra labai naudinga, kad pasilyginti skirtumus tarp Travian: Legends ir Travian: Tides of Conquest!
Pagrindinė informacija | ||
Žemėlapis | Plokščias | Senovės Europa |
Regionai | Ne | 87 regionai, kurios galima užkariauti |
Pergalės taškai | Ne | Pergalės taškai yra kaupiami aljanso, kuris dominuoja regione.
Kad dominuoti regione aljansas turi turėti daugiau nei >50% teritorinės kontrolės ir “išlaukti” atvėsimo laiką (24h). Aljanso pergalės taškai yra visų taškų, surinktų visuose šio aljanso kaimuose, suma. Aljanso pergalės taškai gali būti prarasti, užkariauti ar sunaikinti. |
Gentys | 3 gentys- Europe, Asia, America, Arabics serveriai, 5 gentys – International |
5 gentys |
Pasaulio Stebuklas | Taip | Ne |
Karių sujungimas | Ne | Taip – neribota su resursais. Aukso naudojimas apribotas 50 auksinių per dieną kaimui |
Karių persiuntimas | Ne | Yes |
Prekybos mašrutai | Galite sukurti prekybos mašrutus į savo kaimus, į savo aljanso/konfederacijos Pasaulio Stebuklą ir į kaimus su artefaktais savo aljanse/konfederacijoje. | Galite sukurti prekybos mašrutus tik į savo paskyros kaimus |
Serverio pabaiga | Serveris baigiasi, kai žaidėjo ar Natarų turimas Pasaulio Stebuklas pasiekia 100-tąjį lygį. | Serveris baigiasi po 180 dienų 1x greičiui, po 120 dienų 2x greičiui ir po 80 dienų 3x greičiui. |
Aljanso vėliavos | Ne | Galite kurti prekybos kelius į savo kaimus, į savo aljanso/konfederacijos pasaulio stebuklą ir į kaimus su artefaktais savo aljanse/konfederacijoje. |
Miestai | ||
Miestai | Ne | Kaimai gali būti patobulinti į miestus, kai pastatoma 20 lygio miesto rotušė.
|
Vandentiekis | Gali būti pastatytas bet kuriame Egiptietiškame kaime. | Gali būti pastatytas tik Egipto mieste. |
Stebėjimo bokšteliai | Ne | Galimi tik miestuose.
Stebėjimo bokšteliai yra sienos pratęsimas, ne atskiras pastatas, kuris gali būti patobulintas iki 20 lygio. Kiekvienas lygis padidina Susibūrimo Vietos priedą 3vnt. |
Artefaktai | ||
Vardas | Vadinami artefaktais | Vadinami Senovės Galiomis |
Pasiekiamumas | Architekto paslaptis, Septynmyliai batai, Erelio akis, Sveika mityba, Instruktoriaus talentas, Apsauginis rūkas, Kvailio artefaktas, Didžiojo sandėlio ir Didžiosios klėties statybų planai, Pasaulio Stebuklo Statybų planai. | Architekto paslaptis, Septynmyliai batai, Erelio akis, Sveika mityba, Instruktoriaus talentas, Apsauginis rūkas, Didžiojo sandėlio ir Didžiosios klėties statybų planai |
Užkariavimas | Galima užkariauti sugriaunant iždinę atakuojant su karžygiu, jei žaidėjas turi pakankamo dydžio iždinę savo kaime. | Aljansas kuris turi >50% teritorinės kontrolės gauna priėjimą prie senovės galių, kurios gali būti aktyvuotos kaime su pakankamo dydžio iždine. |
Aktyvacija | Automatiškai aktyvuojasi praėjus 24h po užkariavimo. | Reikia aktyvuoti rankiniu būdu kas 24 valandas. Ta pati Senovės galia gali būti aktyvuota pakartotinai kiekviename kaime, kiekvieno aljanso nariui. |
Galios trukmė | Ji yra nuolat aktyvi | Reikia aktyvuoti rankiniu būdu kas 24 valandas; Ta pati Senovės galia iždinėje gali būti aktyvuota kiekvienam aljanso nariui kartą per dieną (paskyros apimties efektui) ir kartą per dieną kaimui (kaimo apimties efektui). |
Galios apribojimai | Karžygys gali užkariauti neribotą kiekį artefaktui. Tam limitų nėra.
Tik 3 seniausi artefaktai yra aktyvūs, iš kurių tik 1 gali būti unikalus ar didysis. Jeigu tarp žaidėjo turimų 3 seniausių artefaktų yra 2 artefaktai su paskyros apimties efektu, tai 4-tas pagal senumą (mažasis) artefaktas taps aktyviu. |
While in Travian: Legends, the artifact is always active for the owning village or account; the ancient powers in Travian: Tides of Conquest need to be activated. They can be activated as soon as a player’s alliance have achieved >50% territorial control and have held the territory for 24 hours. To activate an ancient power, an alliance member just needs a treasury at level 10 for ancient powers with an effect for the village, or a treasury at level 20 for ancient powers with an effect for the account.
There are naturally a few restrictions: For each village, only one ancient power may be activated, and for each account only one account-wide ancient power may be activated. Thus, a total of two ancient powers can have an effect on one village. Travian: Legends artefaktas yra visada aktyvus; tuo tarpu Tides of Conquest žaidime Senoves Galias reikia įjungti. Galios gali būti suaktyvintos, kai žaidėjo aljansas pasiekia> 50% teritorinę kontrolę ir išlaiko teritoriją 24 valandas. Norint įjungti Senovinę galią, aljanso nariui tereikia 10 lygio iždinės Senovės galioms, veikiančioms kaimą, arba 20 lygio iždinės Senovės galioms, veikiančioms visą paskyrą. Natūralu, kad yra keletas apribojimų: kiekvienam kaimui gali būti įjungta tik viena kaimo lygio Senovės galia, o kiekvienai paskyrai-tik viena paskyros apimties Senovės galia. Taigi iš viso tik dvi Senovės Galios gali paveikti vieną kaimą. |
Užkariavimas | ||
Kaimai | Kai užkariauji kaimą, priklausantį kitos genties paskyrai, kaimas keičia gentį į tavo paskyros gentį. Visi genčiai būdingi pastatai dingsta. | Užkariaujant kaimą, priklausantį kitos genties paskyrai, kaimas išlieka tos genties. Gentims būdingi pastatai yra išsaugomi, nebent jie būtų sunaikinti užkariaujant. Jūsų paskyra išliks kaip gentis, kurią pasirinkote registracijos metu. |
Natarai | Kai užkariaujat Natarų kaimą, kaimas pavirsta į jūsų paskyros genties kaimą. | Kai užkariaujat Natarų kaimą, kaimas pavirsta į gentį, priklausomai kokios genties buvo pasiųstas vadas (senatorius, kunigaikštis ir t.t.) kaimui užimti. |
Įsikūrimas | ||
Kur | Nėra apribojimų | Galite įsikurti tik regionuose, kurių kaimyninis regionas turi daugiau nei 4000 gyventojų. Yra keletas centrinių regionų, kuriuose visada galite įsikurti. |
Kaimas | Kai įkuriamas naujas kaimas, įkurtas kaimas priklauso tai pačiai genčiai kaip ir paskyra. | Kai įkuriamas naujas kaimas, įkurtas kaimas priklauso tai pačiai genčiai kaip ir pasiųsti kolonistai. |
Karžygio nuotykiai ir daiktai | ||
Karžygio daiktai | Dėvimi kitų genčių daiktai nepagerina karių vienetų. | Dėvimi kitų genčių daiktai pagerina karinių vienetų vertes, kurie yra tos pačios genties (kaip ginklas) tame kaime. |
Daiktai nuotykiuose | Karžygys gali rasti daiktus tik priklausančius paskyros genčiai. | Karžygys gali rasti daiktus tik priklausančius paskyros genčiai. |
Kariai nuotykiuose | Karžygys gali rasti karius tik priklausančius paskyros genčiai. | Karžygys gali rasti karius tik priklausančius kaimo genčiai. iš kurio karžygys pradėjo nuotykį. |
Vėliava | Karžygio vėliava paveikia karių judėjimą tik tarp aljanso narių. | Karžygio vėliava paveikia karių judėjimą tarp konfederacijos narių. |
Pasimatysime mūšio lauke ir mūsų Oficialiame Discord kanale!