Vrijeme je da iskusiti Travian: Tides of Conquest koji dolazi, ne možemo čekati jesen da zaigrate!
Ako nikad niste irali godišnji specijal, ova tablica bit će korisna da vidite razlike između Travian: Legends i Travian: Tides of Conquest!
Opće | ||
Karta | Ravna | Drevna Europa |
Regioni | Ne | 87 regija koje se mogu osvojiti |
Pobjednički bodovi |
Ne | Pobjedničke bodove skuplja savez koji dominira regijom.
Da bi dominirao regijom savez mora imati >50% teritorijalne kontrole i “osigurati” da se odbrojavanje (24 sata) završi. Pobjednički bodovi saveza su zbroj svih bodova koji se nalaze u selima ovog saveza. Pobjednički bodovi saveza mogu biti izgubljeni, osvojeni ili uništeni. |
Plemena | 3 plemena- Europe, Asia, America, Arabics serveri, 5 plemena – internacionalni | 5 plemena |
Svjetsko čudo | Da | Ne |
Spajanje vojske |
Ne | Da – neograničeno s resursima – korištenjem zlata je ograničeno na 50 zlata dnevno po selu |
Prosljeđivanje vojske |
Ne | Da |
Trgovački rute |
Možete napraviti trgovačke rute do vlastitih sela, do svjetskog čuda saveza/saveznika i do sela s artefaktima unutar Vašeg saveza/saveznika. | Možete napraviti trgovačke ruteka svojim selima |
Kraj servera | Server se završava kada svjetsko čudo u vlasništvu igrača ili Natara dostigne razinu 100. | Server se završava posle 180 dana na 1x speed, 120 dana na 2x speed i 80 dana na 3x speed. |
Amblemi saveza | Ne | Članovi saveza mogu praviti amblem saveza koji će biti vidljiv na raznim mjestima u igri. |
Gradovi | ||
Gradovi | Da | Sela mogu biti unaprijeđena u gradove s većnicom na razini 20.
|
Vodovod | Može se izgraditi u svakom egipatskom selu. | Može biti izgrađen samo u glavnom gradu. |
Osmatračnice | Ne | Dostupne samo u gradovima.
Osmatračnice nisu posebna građevina, već nadogradnja zida, koja može biti unaprijeđena do razine 20. Svaka razina osmatračnice povećava bonus mesta okupljanja za 3 po stepenu. |
Artefakti | ||
Naziv | Nazivaju se artefakti | Nazivaju se drevne moći |
Dostupnost | Arhitekta, brža vojska, bolji izviđači, manja potrošnja hrane, brža obuka, plan za veliko skladište, skrovište/slučajni cilj, ludi artefakt, građevinski plan | Arhitekta, brža vojska, bolji izviđači, manja potrošnja hrane, brža obuka, plan za veliko skladište, skrovište/slučajni cilj |
Osvajanje | Može se osvojiti rušenjem riznice u napadu s herojem ako igrač ima riznicu na odgovarajućoj razini u svom selu. | Kada savez osigura regijui ima >50% dobija pristup drevnoj moći koja se može aktivirati u selu s riznicom na odgovarajućoj razini. |
Aktivacija | Automatski se aktivira 24 sata nakon osvajanja. | Potrebno je ručno aktivirati svaka 24 sata; ista drevna moć može biti aktivirana po jedanput od strane svakog igrača iz saveza. |
Trajanje djelovanja moći |
Trajno je aktivna | Potrebno je ručno da se aktivira svakih 24 sata, ista drevna moć može biti aktivirana po jednom od strane svakog igrača iz saveza (učinak na raćun) i jednom za svako selo (efekat na selo). |
Ograničenja moći | Heroj može da osvoji više artefakta i nema nikakvih ograničenja.
Samo su 3 najstarija artefakta aktivna od kojih samo 1 može biti jedinstveni ili da djeluje na račun. Ako postoje 2 artefakta s djelovanjem na račun među igračeva 3 najstarija artefakta, četvrti najstariji će postati aktivan. |
Dok je u Travian: Tides of Conquests artefakt uvijek aktivan u pripadajućem naselju ili računu, drevne moći u Travian: Codex Victoria moraju se aktivirati. Mogu se aktivirati čim igračev savez postigne >50% teritorijalne kontrole i zadrži teritoriju 24 sata. Kako bi aktivirao drevnu moć član saveza mora imati riznicu na razini 10 za drevne moći koje djeluju na naselje ili riznicu na razini 20 za drevne moći koje djeluju na račun.
Postoji, naravno, nekoliko ograničenja: za svako naselje može se aktivirati samo jedna drevna moć, a za svaki račun može se aktivirati samo jedna drevna moć koja djeluje na račun. Dakle, ukupno dvije drevne moći mogu utjecati na jedno naselje. |
Osvajanje | ||
Sela | Kada osvojite selo koje pripada računu drugog plemena, selo mijenja pleme u pleme Vašeg računa. Sve zgrade specifične za pleme nestaju. | Kada osvojite naselje koje pripada računu drugog plemena, naselje ne mijenja pleme. Sve zgrade specifične za pleme ostaju, osim ako nisu uništene za vrijeme osvajanja. Vaš račun će ostati kao pleme koje ste odabrali prilikom registriranja. |
Natari | Kada osvojite natarsko naselje, ono će pripasti Vašem računu i biti istog plemena kao i račun. | Kada osvojite natarsko naselje, ono će pripasti plemenu poglavice s kojim ste osvojili naselje. |
Naseljavanje | ||
Gde | Bez ograničenja | Možete se naseliti samo u regijama koje imaju susjednu regiju s više od 4.000 stanovnika. Postoji nekoliko regija koje uvijek možete naseliti (središnje polazne regije). |
Selo | Prilikom naseljavanja novog sela, osnovano selo će pripadati istom plemenu kao i račun. | Prilikom naseljavanja novog naselja, osnovano naselje će pripadati plemenu poslanih naseljenika. |
Avanture heroja i predmeti | ||
Predmeti za heroja | Nošenje predmeta drugih plemena ne poboljšava vaše jedinice. | Nošenje predmeta drugih plemena poboljšava Vaše jedinice iz tog plemena u trenutnom selu. |
Predmeti u avanturama | Vaš heroj može pronaći samo predmete plemena računa. | Vaš heroj može pronaći samo predmete plemena računa. |
Vojska u avanturama | Vaš heroj može pronaći samo vojsku naroda naloga. | Vaš heroj može pronaći vojsku koja pripada plemenu iz kojeg je započeo avanturu. |
Grb | Predmet heroja, grb, utјеče na kretanje vojske između članova saveza. | Predmet heroja bajrak utječe na kretanje vojske unutar saveznika. |
Vidimo se na bojnom polju i na našem zvaničnom Discord kanalu!