Travian: Tides of Conquest ~ Funkcija hlađenja grada

Godišnji specijal 2021 – Travian: Tides of Conquest – je iza ugla. Prvi serveri će početi sljedećih tjedana.

18. kolovoza 2021 smo imali Discord AMA (Ask Me Anything) s Travian: Legends dizajnerom igre, Jake, i nešto nam je privuklo pozornost. Osmatračnice i njihov učinak na napade/planiranje strategije bila je glavna tema.

Zbog toga je prošlih tjedana naš tim za dizajn igare blisko sarađivao sa ambasadorima i doneo odluku da prilagodi način rada gradova Tides of Conquest.

Selo će sada preći u grad nakon hlađenja umjesto odmah.

Kako će to raditi:

      • Prelazak u grad će trajati 24h za servere s igrama brzine x1 i x2, 12h za brzine x3.
      • Kada se proces pokrene, slot za naseljavanje (KB) je blokiran i radnja se ne može otkazati.
      • Osvajanje vlastitog sela tijekom prelaska u grad ne poništava proces tranzicije grada. Međutim, ako ga tijekom procesa osvoji drugi igrač, ovo će prekinuti nadogradnju i osloboditi slot za naseljavanje.
      • Ostali igrači će moći da vide da određeno selo trenutno prelazi u grad na profilu igrača.
      • Prelazak mišem preko naziva sela u profilu igrača i na karti će pokazati točan datum i vijreme kada je proces prelaska završen. Pogledajte sliku ispod.

Važna napomena: Ova prilagođavanja trenutno su u fazi razvoja i neće se primijeniti na početku igre. Ona će biti dodana na postojeće servere kasnije kroz ažuriranje. O tačnom datumu implementacije obavestićemo vas u posebnom saopštenju.

Još jednom želimo da vam se zahvalimo na dragocenim povratnim informacijama. Vidimo se na bojnom polju!

Travian: Tides of Conquest ~ Službeni Spotify popis pjesama

Slušate li glazbu dok igrate Travian: Legends? Mi to definitivno radimo!

Možda to ne znate, ali imamo neke prilično velike ljubitelje glazbe i poznavatelje unutar tima Travian: Legends. Često dijelimo glazbene preporuke, pa zašto ne biste napravili službeni popis pjesama koji bi dočarao ugođaj epskog događaja poput godišnjeg specijaliteta? Tako je, ZAŠTO NE!

I tako je zaživjela službeni popis pjesama Travian: Tides of Conquest!

Kako smo odabrali pjesme? Imamo zadovoljstvo i priliku surađivati ​​s iznimno raznolikim timom, što znači da smo bili jako razmaženi izborom. Dobili smo puno sjajnih preporuka pjesama koje su nam omogućile da odaberemo 30 najboljih: mješavinu epskih i snažnih melodija, pjesama iz cijelog svijeta i općih fenomenalnosti koje vas motiviraju na bojnom polju.

Nadamo se da ćete uživati ​​jednako kao i mi u stvaranju!

Ako želite napraviti još jedan popis pjesama, pokažite nam svoju ljubav slijedeći naš Spotify račun OVDJE. Naravno, ovaj popis za reprodukciju predstavlja raspoloženje Travian: Tides of Conquest iz NAŠE perspektive i nema savršenog popisa za reprodukciju.

Vrlo smo znatiželjni čuti što vas glazbeno motivira dok se borite na bojnom polju, stoga ne zaboravite podijeliti svoja razmišljanja na našem službenom Discord kanalu! Možda sljedeći put možemo napraviti popis pjesama s vašim preporukama…

Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest – usporedba

Vrijeme je da iskusiti Travian: Tides of Conquest koji dolazi, ne možemo čekati jesen da zaigrate!

Ako nikad niste irali godišnji specijal, ova tablica bit će korisna da vidite razlike između Travian: Legends i Travian: Tides of Conquest!

Opće
Karta Ravna Drevna Europa
Regioni Ne 87 regija koje se mogu osvojiti
Pobjednički bodovi
Ne Pobjedničke bodove skuplja savez koji dominira regijom.

Da bi dominirao regijom savez mora imati >50% teritorijalne kontrole i “osigurati” da se odbrojavanje (24 sata) završi.

Pobjednički bodovi saveza su zbroj svih bodova koji se nalaze u selima ovog saveza. Pobjednički bodovi saveza mogu biti izgubljeni, osvojeni ili uništeni.

Plemena 3 plemena- Europe, Asia, America, Arabics serveri, 5 plemena – internacionalni 5 plemena
Svjetsko čudo Da Ne
Spajanje vojske
Ne Da – neograničeno s resursima – korištenjem zlata je ograničeno na 50 zlata dnevno po selu
Prosljeđivanje vojske
Ne Da
Trgovački rute
Možete napraviti trgovačke rute do vlastitih sela, do svjetskog čuda saveza/saveznika i do sela s artefaktima unutar Vašeg saveza/saveznika. Možete napraviti trgovačke ruteka svojim selima
Kraj servera Server se završava kada svjetsko čudo u vlasništvu igrača ili Natara dostigne razinu 100. Server se završava posle 180 dana na 1x speed, 120 dana na 2x speed i 80 dana na 3x speed.
Amblemi saveza Ne Članovi saveza mogu praviti amblem saveza koji će biti vidljiv na raznim mjestima u igri.
Gradovi
Gradovi Da Sela mogu biti unaprijeđena u gradove s većnicom na razini 20.

  • Gradovi zahtijevaju 2 slota za naseljavanje.
  • Grad donosi 3 dodatna mjesta za građevine.
  • Resursna polja mogu biti unapreijđena do razine 12 za gradove koji nisu glavni grad.
  • Zid može biti nadograđen osmatračnicama koje daju dodatni bonus okupljalištu kako biste vidjeli tip dolaznih neprijateljskih jedinica.
Vodovod Može se izgraditi u svakom egipatskom selu. Može biti izgrađen samo u glavnom gradu.
Osmatračnice Ne Dostupne samo u gradovima.

Osmatračnice nisu posebna građevina, već nadogradnja zida, koja može biti unaprijeđena do razine 20. Svaka razina osmatračnice povećava bonus mesta okupljanja za 3 po stepenu.

Artefakti
Naziv Nazivaju se artefakti Nazivaju se drevne moći
Dostupnost Arhitekta, brža vojska, bolji izviđači, manja potrošnja hrane, brža obuka, plan za veliko skladište, skrovište/slučajni cilj, ludi artefakt, građevinski plan Arhitekta, brža vojska, bolji izviđači, manja potrošnja hrane, brža obuka, plan za veliko skladište, skrovište/slučajni cilj
Osvajanje Može se osvojiti rušenjem riznice u napadu s herojem ako igrač ima riznicu na odgovarajućoj razini u svom selu. Kada savez osigura regijui ima >50% dobija pristup drevnoj moći koja se može aktivirati u selu s riznicom na odgovarajućoj razini.
Aktivacija Automatski se aktivira 24 sata nakon osvajanja. Potrebno je ručno aktivirati svaka 24 sata; ista drevna moć može biti aktivirana po jedanput od strane svakog igrača iz saveza.
Trajanje djelovanja moći
Trajno je aktivna Potrebno je ručno da se aktivira svakih 24 sata, ista drevna moć može biti aktivirana po jednom od strane svakog igrača iz saveza (učinak na raćun) i jednom za svako selo (efekat na selo).
Ograničenja moći Heroj može da osvoji više artefakta i nema nikakvih ograničenja.

Samo su 3 najstarija artefakta aktivna od kojih samo 1 može biti jedinstveni ili da djeluje na račun. Ako postoje 2 artefakta s djelovanjem na račun među igračeva 3 najstarija artefakta, četvrti najstariji će postati aktivan.

Dok je u Travian: Tides of Conquests artefakt uvijek aktivan u pripadajućem naselju ili računu, drevne moći u Travian: Codex Victoria moraju se aktivirati. Mogu se aktivirati čim igračev savez postigne >50% teritorijalne kontrole i zadrži teritoriju 24 sata. Kako bi aktivirao drevnu moć član saveza mora imati riznicu na razini 10 za drevne moći koje djeluju na naselje ili riznicu na razini 20 za drevne moći koje djeluju na račun.

Postoji, naravno, nekoliko ograničenja: za svako naselje može se aktivirati samo jedna drevna moć, a za svaki račun može se aktivirati samo jedna drevna moć koja djeluje na račun. Dakle, ukupno dvije drevne moći mogu utjecati na jedno naselje.

Osvajanje
Sela Kada osvojite selo koje pripada računu drugog plemena, selo mijenja pleme u pleme Vašeg računa. Sve zgrade specifične za pleme nestaju. Kada osvojite naselje koje pripada računu drugog plemena, naselje ne mijenja pleme. Sve zgrade specifične za pleme ostaju, osim ako nisu uništene za vrijeme osvajanja. Vaš račun će ostati kao pleme koje ste odabrali prilikom registriranja.
Natari Kada osvojite natarsko naselje, ono će pripasti Vašem računu i biti istog plemena kao i račun. Kada osvojite natarsko naselje, ono će pripasti plemenu poglavice s kojim ste osvojili naselje.
Naseljavanje
Gde Bez ograničenja Možete se naseliti samo u regijama koje imaju susjednu regiju s više od 4.000 stanovnika. Postoji nekoliko regija koje uvijek možete naseliti (središnje polazne regije).
Selo Prilikom naseljavanja novog sela, osnovano selo će pripadati istom plemenu kao i račun. Prilikom naseljavanja novog naselja, osnovano naselje će pripadati plemenu poslanih naseljenika.
Avanture heroja i predmeti
Predmeti za heroja Nošenje predmeta drugih plemena ne poboljšava vaše jedinice. Nošenje predmeta drugih plemena poboljšava Vaše jedinice iz tog plemena u trenutnom selu.
Predmeti u avanturama Vaš heroj može pronaći samo predmete plemena računa. Vaš heroj može pronaći samo predmete plemena računa.
Vojska u avanturama Vaš heroj može pronaći samo vojsku naroda naloga. Vaš heroj može pronaći vojsku koja pripada plemenu iz kojeg je započeo avanturu.
Grb Predmet heroja, grb, utјеče na kretanje vojske između članova saveza. Predmet heroja bajrak utječe na kretanje vojske unutar saveznika.

Vidimo se na bojnom polju i na našem zvaničnom Discord kanalu!