Il y avait un chef de village égyptien qui s’inquiétait de tout ce qui était possible. Mais un jour, il est entré dans la taverne en sifflant, le sourire aux lèvres. Les autres chefs de village remarquèrent qu’il avait l’air plus détendu que jamais.
« Qu’est-ce qui s’est passé ? Tu as l’air de bonne humeur ».
Il répondit : « Je paie un conseiller pour qu’il s’occupe de mes soucis à ma place. »
« Combien le payez-vous ? »
« Deux mille pièces d’or par semaine », répondit-il.
« Quoi ? Comment peux-tu te permettre ça ?! »
« Je ne peux pas », dit-il, « mais c’est son souci maintenant ».
Une ancienne blague égyptienne.
Tout d’abord, les Égyptiens sont de grands économistes et c’est ce qui constitue leur principale force lorsqu’on parle d’eux.
Examinons cinq autres éléments à prendre en compte concernant les Égyptiens.
📜Le style de jeu habituel des Égyptiens s’explique par deux caractéristiques principales : une économie florissante et l’accent mis sur la défense plutôt que sur l’attaque.
Le bâtiment unique des Égyptiens – le poste d’irrigation – augmente le bonus d’oasis de 5 % par niveau et définit l’endroit où ils doivent s’installer pour constituer leur force principale. De bonnes terres riches entourées de diverses oasis sont le meilleur endroit pour eux. Veuillez noter que sur les serveurs dotés d’une caractéristique de Cité (serveurs spéciaux et autres), les Égyptiens ne peuvent construire des postes d’irrigation que dans les Cités, alors que sur les serveurs normaux, ils peuvent le faire dans tous les villages qui ont un manoir de héros de niveau 10.
📜📜 Les miliciens esclaves, l’unité égyptienne de base, mérite une mention spéciale. Les joueurs n’arrivent toujours pas à trouver un terrain d’entente à ce sujet. Le Milicien esclave (sélectionné « annual special » pour voir le bon tableau si ce n’est pas déjà sélectionné) est l’unité de défense la plus rapide à entraîner et la moins chère de toutes les tribus, surpassant même la phalange à cet égard. Leur inconvénient est la consommation de céréales, qui peut être assez élevée puisque vous devez entraîner beaucoup d’unités pour augmenter le nombre de défenseurs.
C’est pourquoi il n’est pas judicieux de former des miliciens esclaves pour la défense fixe, en particulier pour la défense des Merveilles du Monde, en raison de leur forte consommation de céréales par rapport à leurs valeurs de défense. Cependant, lorsque l’alimentation n’est pas un problème (ce qui est le cas le plus fréquent dans les serveurs rapides) ou lorsque le combat est si intense que les miliciens esclaves ne sont pas censées être nourries longtemps, il s’agit d’une excellente unité défensive.
📜📜📜 Si nous parlons de défense à partir du milieu de partie, il est logique de se concentrer sur les Sentinelles et les Chariots de Resheph pour une armée défensive (Anvil dans le langage courant traviannesque international). La Sentinelle est une unité anti-infanterie puissante, tandis que les Chariots de Resheph ont de meilleures valeurs de défense anti-cavalerie. C’est pourquoi cette combinaison rend la défense égyptienne plus universelle et mieux adaptée à toutes les formes d’attaques.
📜📜📜📜 Étant essentiellement défensifs, les Égyptiens ont des unités d’attaque plus faibles en général, et leur armée d’attaque (Hammer dans le langage courant traviannesque international) est plus longuement entraînée que celle des autres tribus. L’armée égyptienne a cependant un très bon avantage par rapport à celles des tribus purement agressives. Moyen en attaque, la combinaison Guerrier Khopesh – Resheph Chariot est très résistante en cas de contre-attaque grâce à ses valeurs défensives élevées. Vous pouvez dormir tranquille car peu de joueurs offensifs oseront attaquer votre armée pendant la nuit !
📜📜📜📜📜 Et enfin, les Égyptiens sont une tribu de milieu de partie plutôt que de début de partie. En général, ils nécessitent une certaine connaissance et de bons calculs sur la façon d’utiliser leur force de la meilleure façon. Si la situation du serveur vous le permet et que vous n’avez pas de voisins très agressifs, concentrez-vous sur l’économie le plus longtemps possible, en laissant la guerre pour plus tard. Une fois que vous aurez établi une bonne économie et que vous aurez au moins un (plus c’est mieux) village entièrement développé, vous pourrez commencer à former des troupes pour la protection. Utilisez la capacité du héros égyptien à bon escient : l’augmentation du bonus de ressources en début de partie donne un avantage appréciable aux joueurs et leur permet de se disputer les meilleures places sur la carte avec les autres tribus.
Dans l’ensemble, les Égyptiens sont un bon choix pour les joueurs qui ont déjà des connaissances de base sur le jeu. Leur début de partie n’est peut-être pas des plus faciles et ils ont besoin d’un peu de temps pour développer leur compte en toute tranquillité. Plus tard, les Égyptiens deviennent une force puissante grâce à leur meilleure économie.