Au cours des derniers mois, notre équipe de développement a travaillé dur sur une nouvelle fonctionnalité qui ajouterait plus de diversité au jeu et le rendrait plus équilibré.
Aujourd’hui, nous sommes heureux d’annoncer une nouvelle fonctionnalité pour les Huns : l’attaque à longue portée !
Certains d’entre vous ont remarqué que les 2 unités Huns les plus populaires – l’archer et l’archer monté sont équipés d’arcs. Aujourd’hui, nous aimerions dévoiler la raison derrière cela.
Rencontrez l’archer et l’archer monté – des tireurs à longue distance !
Comment ça fonctionne :
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- Les archers et les archers montés pourront lancer des flèches à distance, réduisant ainsi le nombre d’unités de défense lorsque l’armée attaquante est à une case du village cible.
- Le nombre de base de flèches que l’armée attaquante peut tirer est calculé par cette formule :ARROW_REQ=ROUND((1600*(VILLAGE_NUMBER-1)^2,3)*(FLOOR(SPEED/3)+1;-2)
- Après avoir atteint le village, les troupes se battront comme d’habitude et la formule de combat standard sera appliquée.
- Les joueurs peuvent augmenter le nombre de flèches de base en annexant des oasis de bois à leur capitale. Chaque oasis annexée ajoute 25% au nombre de base.
- Les objets de héros augmenteront également le nombre maximum de flèches, de 10 % par niveau. Par conséquent, l’arc composite court de l’Archer ajoutera 10 %, l’arc composite de l’Archer ajoutera 20 % et l’arc composite long de l’Archer ajoutera 30 % au nombre maximum de flèches que les unités de tir à longue portée peuvent utiliser en une seule vague.
- Du côté de la défense, 40% des unités qui ont été touchées par des attaques à longue portée apparaîtront à l’hôpital comme blessées.
Le changement sera effectif sur tous les serveurs de jeu selon le plan de déploiement qui sera publié la semaine prochaine. Restez à l’écoute et soyez le premier à tester !
Améliorez votre jeu avec les opportunités stratégiques qu’il offre et partagez vos commentaires sur Discord !
A bientôt sur le champ de bataille !