🆕 Fonctionnalités :
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TL-10202 – Les villages figurant sur la page de la liste de pillages et dans la liste déroulante pour la création de routes commerciales seront affichés dans l’ordre choisi par le joueur dans la liste des villages.
TL-10097 – Important pour les développeurs d’outils externes : nous avons uniformisé la structure du fichier map.sql dans toutes les versions du jeu. Il s’agit d’un fichier utilisé pour créer des outils externes avec les données du jeu. Le fichier contient des données sur les villages des joueurs sur la carte et est mis à jour quotidiennement.
Par le passé, le fichier était légèrement différent pour Tides of Conquest par rapport aux mondes de jeu ordinaires, car il comprenait des données sur les cités, les capitales et les points de victoire. Désormais, tous les fichiers contiennent toutes les données, mais si le monde de jeu particulier ne prend pas en charge une fonctionnalité spécifique, les données prennent la valeur NULL. Par exemple, sur un monde de jeu ordinaire, le nombre de points de victoire est fixé à NULL.
🛠️ Bugs corrigés :
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TL-10306 – Un mystère a été résolu. Le voile a été levé sur une erreur inconnue qui survenait lors de la création d’une nouvelle liste de pillages. Un message d’erreur approprié s’affiche lorsque vous tentez de créer une nouvelle liste de pillages avec un nom déjà existant.
TL-10296 – Un problème de mise en page a été corrigé avec les bannières « Meilleur rapport » dans la boutique d’or dans certaines langues.
TL-10317 – Les co-gestionnaires ne pouvaient pas définir des onglets favoris dans les bâtiments. Nous avons corrigé le problème et les co-gestionnaires pourront définir leurs propres favoris. Cela n’affectera pas les favoris du propriétaire du compte ni le compte du co-gestionnaire.
⏲️ Calendrier (Durée de la maintenance ~15 min)
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10.01 ~10:03 UTC — International6, International10, International21
12.01 ~10:03 UTC — International*
12.01 ~12:03 UTC — RU, CZSK, NL, Balkans
13.01 ~10:03 UTC — Arabics
13.01 ~12:03 UTC — Europe
14.01 ~10:03 UTC — TR, Asia
14.01 ~12:03 UTC — America
17.01 ~10:03 UTC — Tournament Finals
* à l’exclusion des mondes de jeu répertoriés séparément.