Bonjour la Communauté,
Une mise à jour du jeu – Polarbear 1171.1 – aura bientôt lieu.
Retrouvez les informations de la mise à jour ici.
Notez que les dates et horaires de celle-ci sont disponibles en fin d’article.
La traduction française sera bientôt disponible.
🆕 Nouvelles fonctionnalités :
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
TL-9636 – Les couleurs des emplacements de construction libres ont été modifiées.
TL-9012 – La précision des pages de statistiques a été améliorée.
TL-9704 – Le fichier Map.sql est désormais toujours mis à jour à heure fixe, à minuit (horaire du serveur) toutes les 24 heures.
🛠️ Corrections :
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
TL-9690 – L’aide contextuelle qui s’activait lors d’une enchère sur un équipement a été corrigée.
TL-9632 – Un problème qui provoquait la duplication des routes commerciales en cas de double-clic a été corrigé.
TL-9570 – Les animaux ne sont plus pris en compte dans le butin au niveau de l’infobulle dans la liste des rapports.
TL-9584 – Le bonus de ressources est désormais immédiatement appliqué à un village nouvellement conquis.
TL-9659 – Un problème qui empêchait l’apparition de messages d’erreur sur le marché a été corrigé.
TL-9485 – L’affichage du prochain changement d’effet de l’artefact du fou est désormais correctement arrondi à l’heure pleine.
TL-9757 – Un problème qui empêchait la mise à jour du nombre des troupes disponibles dans la liste de pillage a été résolu.
⏲️ Calendrier (Durée de la maintenance ~15 min)
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
12.07 ~11:03 GMT+2 – IT3, DE2, FR1, International1
14.07 ~11:03 GMT+2 – IT, DE, FR, International
14.07 ~13:03 GMT+2 – Balkans, Nordics, NL
14.07 ~15:03 GMT+2 – RO, Lusobrasileiro, RU
15.07 ~11:03 GMT+2 – HU, Baltics, IL
15.07 ~13:03 GMT+2 – New Year Special, Europe*
15.07 ~15:03 GMT+2 – CZSK, Asia (local), PL, Arabics (region)*
16.07 ~11:03 GMT+2 – TR, Arabics (local), Asia (region)*
16.07 ~13:03 GMT+2 – Hispano, Anglosphere, America*
16.07 ~15:03 GMT+2 – COM, America2, America30, Arabics2, Asia3, Asia50, Europe3
19.07 ~11:03 GMT+2 – Tournament servers
* à l’exclusion des mondes de jeu répertoriés séparément.