¡Ayudadnos a probar la nueva interfaz del héroe y gana una medalla permanente!

¡Necesitamos su ayuda!

Al igual que en los últimos años, estamos creando un servidor de prueba para el héroe para recabar opiniones sobre algunos cambios importantes que se avecinan. Esperamos que estéis dispuestos a compartir vuestros comentarios constructivos y a informar de cualquier posible fallo.
A continuación encontraréis toda la información importante para participar en este servidor de prueba.

Enlace de registro Prueba del héroe
Fecha de comienzo 20 de abril de 2022
Fecha de finalización WW a nivel 100 o el 25 de mayo de 2022
Hora del comienzo y del final 3:00 pm UTC+1
Razas Romanos, galos, germanos, hunos y egipcios
Tamaño del mapa 401×401
Velocidad x10
Fecha tope de registro 22 de abril de 2022 – 9:00 UTC+1
Protección de principiante 1 día
La protección de principiante se puede alargar 1 día
Duración del servidor WW a nivel 100
Oro inicial/td> 3,000 Oros
Tienda de pago Inactiva
Enlaces de transferencia de oro No activos (tanto para añadir como para enviar oro)
Recompensa Una medalla permanente que se asignará al final del servidor a todos aquellos jugadores que se hayan registrado durante los primeros 5 días y hayan fundado al menos una aldea.

¿Cómo se puede opinar?

Opiniones generales | Id al canal #hero-fashion-test  en Discord. Estamos deseando escuchar vuestras opiniones sobre lo que os gusta y lo que no os gusta.

Reporte de bugs | Contactad con nosotros directamente en el juego en el símbolo ? en la esquina superior derecha y eligiendo Contactar con el soporte del juego.  

Por favor, tened en cuenta que este es un servidor de prueba, y su principal propósito es probar los tres cambios siguientes::

Interfaz del héroe

Se han cambiado algunos aspectos del perfil del héroe; tiene un aspecto totalmente nuevo y nuevas funcionalidades que harán más fácil y divertida la creación del perfil del héroe.

Límite de cambios de alianzas

Se limitarán los cambios entre alianzas para reducir la eficacia de ciertas estrategias que se usan en función del límite de jugadores en una alianza y confederación.

Los nuevos miembros de la alianza no podrán abandonar (o ser expulsados) durante las primeras 24 horas.
Cuando un jugador abandona una alianza, o la alianza abandona una confederación, los refuerzos de los antiguos aliados o miembros de la confederación serán enviados de vuelta después de 1 hora.
Anteriormente eran 12 horas.

Cambios en la clasificación

También hemos previsto algunos cambios en las clasificaciones para hacerlas más divertidas y resistentes a la manipulación.

La clasificación de los 10 primeros atacantes se dividirá en dos clasificaciones. Los puntos se ganarán de la misma manera que actualmente, pero irán a una de estas dos nuevas clasificaciones, dependiendo del objetivo:

  • PvE (Jugador contra Entorno) de la semana: ganados durante las batallas ofensivas contra los oasis y los natares no ocupados.
  • PvP (Jugador contra Jugador) de la semana: todo lo demás

La nueva clasificación de los 10 primeros concederá medallas cada semana, de forma similar a la antigua clasificación de los 10 primeros. El top 10 semanal de crecimiento se eliminará.

Al defender, las unidades atacantes débiles ya no otorgarán puntos para la clasificación de defensa. Todas las unidades atacantes con un ataque base de 15 o menos no contarán para la clasificación del defensor. Las mejoras de herrería y otras bonificaciones no se tendrán en cuenta aquí.

Por ejemplo, ser atacado por un esclavo (valor de ataque base de 10) no proporcionará ningún punto al defensor. Tened en cuenta que este cambio no afecta a cómo obtiene la experiencia el héroe.

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