Spiel-Update: Strategische Änderungen für Spielwelten, die nach dem 1. Mai 2024 starten

Wir freuen uns, euch geplante Änderungen ankündigen zu können, die sich aus den Anregungen der Community ergeben haben. Damit sollen einige Exploits behoben werden, die Spieler möglicherweise verwenden, und das Spielerlebnis ausgeglichener und angenehmer werden. 

Auf allen neuen Spielwelten, die nach dem 1. Mai 2024 starten, werden folgende Anpassungen vorgenommen: 
Cooldown Eroberung Wenn ein Spieler ein Dorf eines anderen Spielers erobert, beginnt automatisch ein Cooldown. Die Cooldown-Zeit ist wie bei der Verwendung von Kunstwerken: 24 Stunden für Spielwelten mit 1- und 2-facher Geschwindigkeit, 12 Stunden für Spielwelten mit 3- und 5-facher Geschwindigkeit und 6 Stunden für Spielwelten mit 10-facher Geschwindigkeit. Direkt nach der Eroberung belegt dieser Cooldown für seine Dauer einen Slot in der Fest-Warteschlange. Bei Selbsteroberungen gibt es keinen Cooldown. 

 
Bündnis-Limit verringert Die Anzahl der maximal zulässigen Allianzen in einem Bündnis wird auf drei reduziert. Insgesamt können maximal 180 Accounts durch ein Bündnissystem verbunden sein.
Verzögerung bei der Eroberung des Weltwunders Die Eroberung von Weltwundern und alle Kämpfe gegen Dörfer mit Weltwundern werden bis Tag 130 des Spiels für Spielwelten mit 1-facher Geschwindigkeit deaktiviert (Tag 65 für 2-fach, Tag 43 für 3-fach, Tag 26 für 5-fach und Tag 13 für 10-fach), damit die Spieler Angriffe erst nach einem bestimmten Zeitpunkt starten können. Mit dieser Änderung wollen wir einer Nutzung der Weltwunder für ein unbegrenztes Pushing der Handelsrouten vorbeugen, das durch die Ausnahmeregelungen zum Pushing bei Weltwundern möglich wäre.
Einschränkungen der Truppenbewegung Es kann keine Unterstützung an inaktive Spieler geschickt werden. 

Accounts gelten in diesem Zusammenhang als „inaktiv“, wenn sie je nach Geschwindigkeit der Spielwelt für einen bestimmten Zeitraum nicht aktiv sind: 

  • 1-fach: 7 Tage 
  • 2-fach: 7 Tage 
  • 3-fach: 3,5 Tage 
  • 5-fach: 3,5 Tage 
  • 10-fach: 42 Stunden (1,75 Tage) 

 

Einheiten, die als Unterstützung bei einem Account eintreffen, der seit 7 Tagen inaktiv ist (auf Spielwelten mit 1-facher Geschwindigkeit), werden sofort in das Dorf zurückgeschickt, aus dem sie kommen. Truppen von anderen Spielern, die bereits stationiert sind, werden ebenfalls nach Hause geschickt.

 
Händlerlieferungen abbrechen Im gleichen Update erhalten die neuen Spielwelten ein weiteres Feature, das von der Community gewünscht wurde: Händlerlieferungen können jetzt innerhalb der ersten 60 Sekunden abgebrochen werden.

 

Vielen Dank für eure Unterstützung und euer Feedback. Gemeinsam verbesser wir das Spielerlebnis bei Travian: Legends auch in Zukunft immer weiter. 

 

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