Ein neues Kommunikationssystem in Travian: Kingdoms

Derzeit wird die komplette Kommunikation in Travian: Kingdoms überarbeitet. Der Kerngedanke dabei war, dass es leichter werden soll, die für einen persönlich relevanten Informationen zu bekommen, da vieles nur für kurze Zeit wichtig ist, wie zum Beispiel Unterstützung schicken. Es gibt auch Informationen, welche nur in einer bestimmten Region relevant sind zum Beispiel ein Feld reservieren.

Um dieses Ziel zu erreichen, werden die „Feld-Nachrichten“ ins Spiel eingebaut. Als Spieler kann man damit Nachrichten auf einem Feld hinterlassen. Als Empfänger, kann man mehrere Spieler, das Königreich, die Allianz oder einen Geheimbund angeben.
feldnachrichten1

Zudem wird es automatisch generierte Nachrichten geben, die über Änderungen auf der Karte informieren. Falls die Nachrichten mal im Weg sein sollten, können sie per Klick gelöscht oder minimiert werden. Man kann auch über die „Einstellungen“ es als Standard einstellen, sodass die Nachrichten immer minimiert angezeigt werden. Nach 24h werden die Nachrichten automatisch gelöscht.

feldnachrichten2

Folgende automatische Nachrichten sind geplant:
– Neues Dorf gegründet
– Aufstieg zur Stadt
– Erobert durch Spieler XY
– Schatzkammer aktiviert/deaktiviert
– Königreich beigetreten/verlassen
– Dorf zerstört
– Dorf verschwunden (z.B. gelöscht)
– Kämpfe

Was haltet ihr von den Feld-Nachrichten? Schreibt uns doch mal eure Ideen dazu.

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5 thoughts on “Ein neues Kommunikationssystem in Travian: Kingdoms

  1. Wie lösen wir das Problem mit dem Kommunikationssystem in Travian Kingdoms?
    Richtig! Wir fügen wieder ein neues Feature ein und hoffen es löst sich von selbst – wie bei allen Problemen 🙂

  2. sry ich würde sagen Fail dicht besiedelte gegenden können leute einfach unnötige sachen spamen oder unnötiges beleidigen wie z.b. fu schreiben dauer gespame blade and soul z.B. dieses spiel wurde auf na server durch spieler gespame im öffentlichem welt chat so gespammt das die server abgestürzt sind wozu überhaupt diese funktion kann dan jeder spieler sehen so wo automatisch eine SK eröffnet wurde genau wo von feindes Ally auch?!? wird für jeden angezeigt die graue Dörfer oder nur innerhalb des eigen königreich was evtl andere spieler übersehen hätten? wann jemand wohin gesiedelt ist Anzeige?! der Gegner kann das Dorf somit noch schneller entdecken und plätten?! was er evtl. für längere Zeit nicht sofort bemerkt hätte zeigen solche Sachen viel zu viel meiner Meinung auf pc funktioniert doch alles problem liegt nur in der app das diese spieler per app entweder die nachrichten nicht richtig lesen können oder nachrichten senden können….. bei anderen strategie games apps funktioniert es doch auch warum nicht bei der travian app? sry so wird das spiel für die allys die komplett eine defensiv haltung haben noch mehr gestärkt, noch leichter gewarnt vor gefahren, sehen sachen was sie wahrscheinlich nicht gesehn hätten!

    Messages
    -neues Dorf = Fail erschwertes aufbauen somit leichter möglich (early game zeigt man besonders den off acc die neuen dörfer an die sie wahrscheinlich vll eher übersehen hätten.
    -Aufstieg zur Stadt = Fail was geht es den anderen spielern an?
    -SK… unnötige information was die eigene ally nicht braucht weil die es selber wissen aber den Gegnern es noch viel eindeutiger macht wo was bei heißen Ally’s evtl. Kriege auch ausbrechen könnten..
    -Konigreich beigetren/verlassen sollte nur für die eigene ally angezeigt werden es könnten geplante rausschmisse für kurze zeit sein.

    Dorf zerstört und Dorf verschwunden oder Erobert von XY ist vermutlich das sinnvollste von all den messages…

    -Kämpfe? Wie darf man das bitte verstehen wenn ich angegriffen werde sehen es dan alle? meine ally die ally die mich angreift und evtl sogar allys die nicht damit beteiligt sind?!….

    man hat dafür die Ally Chats wo man einzelnd Chats aufmachen kann extra für
    Handels-Chat
    Feld Reservier-Chat wo auch der König es extra makieren kann das Feld für die ganze ally in einer bestimmten Farbe anstatt ne große Fette Message zu haben
    “Message Dont Attack i have Troops here” sry wenn interssiert das ein offer kommt trotzdem und plättet dir das eh alles weg wofür diesen welt chat spam machen den gegner wird es nicht interessieren. eigene ally macht doch nicht friendly fire ohne einen gescheiten grund

    Wo verbessert es die kommunikation bitte? dicht besiedelte Gebiete bei sagen wir ma 5-10 dörfer jeder hat so eine message übern Dorf kann man dan nichts mehr einfach so gut lesen und einfach nur nervig für die karte trotz minimir option dan sollte man sry sowas einfach nicht einführen…. ma sinnvoller die Ally-Chats sinvoller zu benutzen als gespamme auf der Karte zu haben… Itsab und Lars nicht einfach so zustimmen auch ma Gedanken machen wenn ihr selber schon hier Runden zu ende gespielt habt was sowas überhaupt hier auf den Server auswirken kann es verbessert nicht das Spiel sondern sry verschlechtert es eher….
    achya Falls dieser Beitrag nicht freigeben wird weil ich meine Meinung dazu gesagt habe heißt es einfach von den Machern wir sollen den Mund halten^^ weil es ja ein Negativer Post ist und nicht wie die andern 2 ein kurzer knapper sinnloser posetiver Post ist (ja unbedingt machen) keine Ahnung von solchen Auswirkungen was das machen kann

    mit freundlichen Grüßen
    Hayate Ryuzaki

  3. die Idee finde ich Gut und Richtig
    jedoch sollte es auch möglich sein, die Nachrichten total auszublenden und die Nachrichten selektieren zu können

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