Rozvoj prvních vesnic

Vítejte zpět u čtvrtečních průvodců! Dnes se podíváme na počáteční rozvoj vesnic.

Je to překvapivé, ale téměř každý zkušený lídr aliance, který rekrutuje nové členy, jim musí vysvětlovat, jak rozvíjet vesnice, aby založení 3., 4. nebo 5. vesnice netrvalo neúměrně dlouho.

Poznámka: Připravte se na dlouhé čtení! Tento průvodce se nezabývá různými rozvojovými strategiemi a není zaměřen na to, aby byl jediným a univerzálním způsobem rozvoje. Hlavním smyslem tohoto průvodce je poskytnout novým hráčům a těm, kteří se vrátí po dlouhé pauze, nějaké rady, jak ve hře vytvořit životaschopný účet. V tomto průvodci se také nebudeme zabývat počátečním farmením nebo tím, jak získat více surovin, než produkuje vaše vesnice. Na toto téma budeme mít v blízké době samostatný článek. Rozumí se samo sebou, že pokud máte další suroviny z farmení nebo obchodování, zvýšíte tím rychlost svého rozvoje, ale základní principy se nezmění.

Pojďme tedy zahájit naši cestu v Travianu!

Registroval/a jsem se ve hře s národem, který jsem si vybral/a. Co dál?

Založit druhou vesnici co nejrychleji to půjde! První kroky ve hře vedoucí k založení druhé vesnice jsou dostatečně popsány v různých návodech. Vyberte si jeden návod vhodný pro rychlost vašeho herního světa a postupujte krok po kroku. Ty najdete zde: Průvodce rychlým založením druhé vesnice.

Ano, žádný z těchto návodů není dokonalý (což není ani tento), ale jejich následování by v průměru přineslo lepší výsledek, než kdybyste účet rozvíjeli sami bez přesných rad nebo obecného porozumění.

Tip: V tuto chvíli neuchovávejte suroviny v hrdinově inventáři, využijte je hned po přijetí z úkolů, dobrodružných výprav apod. Ujistěte se také, že váš hrdina nezemře na dobrodružných výpravách nebo při zabíjení zvířat. Sledujte, o kolik zdraví váš hrdina přichází, a v případě potřeby přidejte několik dalších bodů k síle hrdiny.

Proč vůbec potřebuju tak rychle založit svou druhou vesnici? Je to opravdu tak důležité?

Ano, je důležité rychle postavit druhou vesnici. Umožní vám to vybrat si lepší místo pro svou budoucí hlavní vesnici, zatímco ostatní budou mít ještě problém s získáním potřebných surovin, kulturních bodů a výcvikem osadníků. Ale i v případě, že chcete založit vesnici poblíž své původní vesnice, je stále důležité ukázat aliancím kolem vás, že váš rozvoj je rychlý. Nezapomeňte, že Travian: Legends je alianční hra, která vám umožní stát se součástí více organizované aliance dříve.

V tuto chvíli by bylo dobré podívat se na aliance kolem vás (můžete to udělat prostřednictvím ambasády) a připojit se k alianci, která je ve vašem okolí nejvíce zastoupena.

Fajn, už jsem na cestě k druhé vesnici, co bude následovat?

Ujistěte se, že jste online pokaždé, když je vaše nová vesnice založena, abyste mohli začít stavět nové budovy. Nenechte svou vesnici prázdnou se dvěma obyvateli příliš dlouho. Aktivní farmáři sledují okolí a tyto nerozvinuté vesnice pro ně fungují jako značky „tento hráč není aktivní, takže stojí za to zkontrolovat, jestli ho lze farmit“. Nevzbuďte v nich tento dojem! Čím pravidelněji se vaše populace zvyšuje, tím aktivněji (a tím nebezpečněji) vypadáte!

Váš hrdina je neocenitelný zdroj, který vám hodně pomůže v počátečním rozvoji.

Body vlastností hrdiny by měly být rozděleny hlavně do surovin, ale nezapomeňte nějaké použít i na sílu, abyste udrželi hrdinu naživu během dobrodružných výprav. Až do úrovně 7 potřebuje váš hrdina jen 2-3 body v síle, všechny ostatní by měly jít na suroviny.

Po 7. úrovni hrdiny by měl v průměru každý osmý bod jít do síly. Pokud váš hrdina stále ztrácí příliš mnoho zdraví na dobrodružných výpravách, zvažte přidání nějaké další síly, abyste udrželi ztrátu zdraví pod 10 %.

Tip: Udělejte ze své druhé vesnice novou domovskou vesnici hrdiny, abyste nemuseli příliš často využívat tržiště k zásobování své nově založené vesnice surovinami. Ušetří vám to pár kliknutí a zkrátí dobu čekání na suroviny.

Co přesně mám postavit a kde?

Rozvíjejte obě své vesnice souběžně. Využijte suroviny z hrdinova inventáře na rozvoj obou vesnic přidáním surovin, které vám ještě chybí. Jelikož vaše první vesnice už je nějakou dobu budována, většina surovin z hrdinova inventáře by měla jít do druhé vesnice.

Tip: Ujistěte se prosím, že máte dostatečnou kapacitu v sýpce a skladu na to, abyste pokryli čas, kdy nejste online! Pokud plánujete zůstat offline řekněme 4 hodiny, ujistěte se, že vaše suroviny nepřetečou. V tomto případě upřednostňujte kapacitu skladu a sýpky (ale nedělejte je příliš velké) před rozvojem surovin. Můžete to zjistit v přehledu vesnic pomocí Travian Plus nebo po přejetí myší na sklad a sýpku v horním menu.

Připraveni k rozvoji? Pak 🖱️ klikněte na nadpis níže, 🖱️ kde se vám zobrazí detailní tabulky rozvoje vašich prvních vesnic!

⛏️ Ekonomický rozvoj po založení druhé vesnice.

Tabulka níže je založena na všeobecné strategii rozvoje a odměnách za úkoly (které se liší pro startovní a nově založené vesnice). Kompletní informace o dostupných úkolech najdete ve znalostní bázi Travianu: Bonifácovy úkoly.

STARTOVNÍ vesnice

ZALOŽENÁ vesnice

Využijte inventář hrdiny pro přidání surovin, které vám chybí – ale ne mnoho. Využijte inventář hrdiny a hrdinovu produkci naplno.
Rozvoj surovin a kulturních bodů
  • Všechna surovinová pole na úroveň 5.
  • Jedno pole od každé suroviny na úroveň 2.
  • Všechna obilná pole na úroveň 1.
  • Hlavní budova na úroveň 10.
Chraňte obě své vesnice před špehováním bez vašeho vědomí.

  • Zbrojnice na úroveň 3.
  • Stáje na úroveň 5.
  • Vyzkoumejte špehy a vycvičte jich 10. Pošlete jich 5 na podporu do své druhé vesnice.
  • Všechna surovinová pole na úroveň 2.
  • Sklad a sýpka na úroveň 3.
  • Shromaždiště na úroveň 1.
  • Tržiště na úroveň 1.
  • Zeď na úroveň 1 (58 KB).
  • Všechna surovinová pole na úroveň 4.
  • Mlýn na úroveň 1.
  • Volitelné: Úkryt na úroveň 10.

Všechna surovinová pole na úroveň 6 v obou vesnicích.

Mlýn na úroveň 2.

Hlavní budova na úroveň 14.

  • Všechna surovinová pole na úroveň 7.
  • Mlýn na úroveň 3.
  • Sklad a sýpka na úroveň 7.
  • Všechna surovinová pole na úroveň 8.

V ideálním případě, ale ne nutně, rozšiřte jeden typ kompletně a poté se přesuňte na další:
Všechny hliněné doly -> Všichni dřevorubci -> Všechna obilná pole -> Všechny železné doly.


Tím pádem získáte dříve přístup k odměnám z úkolů a získáte další suroviny na rozvoj.

  • Rezidence (nebo palác, pokud to bude hlavní vesnice) na úroveň 1.
  • Tržiště na úroveň 3, kasárny na úroveň 3, ambasáda na úroveň 5, akademie na úroveň 5, zbrojnice na úroveň 3, stáje na úroveň 3 pro levné kulturní body.
  • Všechna surovinová pole na úroveň 7 (150 KB).
  • Mlýn na úroveň 3.
  • Všechna surovinová pole na úroveň 8.
V tuto chvíli budete mít víceméně 2 stejně rozvinuté vesnice.
Další kroky je potřeba provést u obou vesnic.
Sklad a sýpka na úroveň 12 (nebo výše).

Pravidla jsou stejná. Kapacita skladu a sýpky by měla pokrývat vaše potřeby, když nejste na účtu.

Tržiště na úroveň 10, zeď na úroveň 10, ambasáda na úroveň 10, akademie na úroveň 10, radnice na úroveň 1 pro levné kulturní body.
Hrdinský dvůr na úroveň 10.

Postavte hrdinský dvůr, pokud máte k dispozici oázy s 50% podílem obilných polí nebo s 25% podílem obilých polí + další suroviny, a obsaďte oázu. Pokud jsou v okolí jen 25% neobilné oázy, přeskočte tuto fázi, dokud nebudete mít kompletní ekonomiku. Žádné oázy v okolí – žádný hrdinský dvůr.

Jedno pole od každé suroviny na úroveň 10.

V této fázi můžete začít bourat úkryty na úrovni 3 a uvolnit sloty pro další budovy, pokud je postavíte jako součást počátečního průvodce zakládáním vesnic. Nechte si jen jeden úkryt na úrovni 10.

Jakmile rozšíříte jedno surovinové pole na úroveň 10, postavte příslušnou surovinovou budovu na úroveň 3.

Dřevorubec na úroveň 10 -> Pila na úroveň 3.

Hliněný důl na úroveň 10 -> Cihelna na úroveň 3.

Železný důl na úroveň 10 -> Slévárna na úroveň 3.

Obilné pole na úroveň 10 -> Mlýn na úroveň 4 a 5 -> Pekárna na úroveň 3.

Poznámka: Pokud je ve vaší druhé vesnici 15 obilných polí, rozšiřte všechna surovinová pole na úroveň 10, ale nestavte pilu, cihelnu ani slévárnu. Postavte jen mlýn a pekárnu.

Všechna ostatní surovinová pole na úroveň 9.

(V tuto chvíli produkuje vaše vesnice zhruba 250 kulturních bodů -> Podívejte se na slavnosti v radnici).

Rezidence (nebo palác) na úroveň 10 ve vaší druhé vesnici.

Důležité: Sledujte produkci kulturních bodů v záložce „Kulturní body“ ve svém paláci či rezidenci. Nezapomeňte do tohoto výpočtu přidat i běžící nebo plánované slavnosti v radnici. Ideální by bylo mít rezidenci na úrovni 10 a 3 osadníky vycvičené krátce před získáním dostatečného počtu kulturních bodů na novou vesnici. Založte další vesnici hned, jakmile budete mít možnost to udělat.

Vycvičte osadníky ve své druhé vesnici.

Založte svou třetí vesnici.

Hlavní budova na úroveň 20.

Všechna surovinová pole na úroveň 10 v obou vesnicích.

Všechny bonusové surovinové budovy (pila, slévárna, cihelna, mlýn, pekárna) na úroveň 5.

Tržiště na úroveň 20, stáje na úroveň 10, obchodní kancelář na úroveň 5.

Rozšiřte ostatní budovy na vyšší úroveň, abyste mohli rychleji generovat kulturní body a zakládat další vesnice:

Sklad na úroveň 20, sýpka na úroveň 20, zeď na úroveň 20, shromaždiště na úroveň 20, akademie na úroveň 20, ambasáda na úroveň 15, nemocnice na úroveň 10, radnice na úroveň 10, kasárny na úroveň 10, stáje na úroveň 10, zbrojnice na úroveň 10, obchodní kancelář na úroveň 10.

Slavnosti v radnici

Je nejlepší pořádat slavnosti v každé vesnici od chvíle, kdy tato vesnice začne produkovat kolem 250–350 kulturních bodů. Předtím bude lepší zaměřit se výhradně na ekonomiku.

Poslední tipy

Tip 1: Nemusíte dosáhnout všech cílů výše. Jakmile bude ekonomika určité vesnice plně rozšířena, začněte prostřednictvím tržiště dodávat suroviny do svých ostatních vesnic a budovat je tak rychleji.

Tip 2: Pořadí nahoře není „neměnné“. Stavte kousek po kousku budovy, které jsou levnější a s kratší dobou výstavby, zatímco získáváte suroviny na stavbu drahých budov. A nezapomeňte ani na svůj obecný cíl.

Tip 3: Zvažte možnost stavby budov s kratší dobou výstavby, když jste online, a nastavte déle se stavící budovy, když jste offline.

Plně rozvinutá běžná surovinová vesnice bude vypadat nějak takto:

⚔️ Raný vojenský rozvoj

Pokud nefarmíte, nezaměřujte se na armádu a necvičte jednotky příliš brzy. Na prvním místě je ekonomika! Počáteční výcvik jednotek vám „krade“ vzácné suroviny a zpomalí váš rozvoj a schopnost zotavit se ze ztrát jednotek.

Pokud je to potřeba (požadavek vedení aliance nebo se necítíte bezpečně kvůli agresivním sousedům), vyberte si vesnici, v níž plánujete vytvořit svou počáteční „vojenskou základnu“, a vylepšujte v ní jen vojenské budovy.

Rozhodnutí, kdy začít s výcvikem, záleží na nepřátelích ve vašem okolí. Nejlepší je začít produkovat jednotky až poté, co budete mít alespoň jednu ekonomicky rozvinutou vesnici (všechna surovinová pole na úrovni 10, všechny surovinové budovy na úrovni 5).

  • Kasárny na úroveň 12 (toto a další platí jen pro jednu vesnici – vaši „vojenskou základnu“).
  • Stáje na úroveň 10.
  • Akademie na úroveň 15.
  • Zbrojnice na úroveň 10.
  • Vyzkoumejte obrannou pěchotu a obrannou jízdu. Podívejte se na sérii „5 things to consider“, abyste prozkoumali výhody svého národa.
  • Vycvičte prvních 500 jednotek.
🏛️ Rozvoj třetí a další surovinové vesnice

Můžete také použít druhou vesnici jako základ pro všechny další surovinové vesnice, s malým dodatkem, že dává smysl prioritizovat hlavní budovu před ostatními budovami, aby se urychlila celková stavba a produkce kulturních bodů.

Pošlete svého hrdinu na místo, kde je vaše armáda, a využijte tržiště a suroviny z hrdinova inventáře k zásobení své nové vesnice.

Pořadí staveb:

  • Hlavní budova na úroveň 10.
  • Všechna surovinová pole na úroveň 2.
  • Shromaždiště na úroveň 1.
  • 1 obilné pole na úroveň 5.
  • Sklad surovin na úroveň 3.
  • Sýpka na úroveň 2.
  • Tržiště na úroveň 1 (pro sledování dodávek).
  • Rezidence nebo velitelský stan pro Huny na úroveň 1 (pro zabránění dobývání).
  • Hlavní budova na úroveň 14.
  • Sklad surovin na úroveň 8.
  • Sýpka na úroveň 3.
  • Hlavní budova na úroveň 20 (rozšiřte za zlaté: 3× 2 zlaté s Plus účtem).

Ekonomická cesta zůstává stejná:

Všechna surovinová pole na úroveň 8 -> Jedno od každého na úroveň 10 (s příslušnými surovinovými budovami na úroveň 3) -> Všechna surovinová pole na úroveň 9 a poté 10 (+ všechny surovinové budovy na úroveň 5).

Mezitím stavte levné budovy, které poskytnou obranu, užitečné schopnosti a levné kulturní body: shromaždiště, tržiště, zeď, kasárny, akademii, zbrojnici, stáje, ambasádu, radnici, obchodní kancelář. Začněte spouštět slavnosti v radnici ve chvíli, kdy bude vaše vesnice produkovat 250 kulturních bodů.

Jde o rozvoj surovinové vesnice (neprodukující jednotky, ale zásobující ostatní). V nadcházejících článcích budeme mluvit o rozvoji vesnic se specifickou specializací (hlavní vesnice, obrana, útok, špehování apod.).

A to je všechno. Gratulujeme všem, kteří dočetli až do konce a uvidíme se příští týden u dalšího dílu čtvrtečních průvodců!

+1
55
+1
10
+1
12