Čas, kedy môžete zažiť hru Travian: Tides of Conquest sa blíži a my sa nevieme dočkať, až si ju túto jeseň zahráte!
Ak ste nikdy nehrali výročný špeciál, táto tabuľka vám pomôže získať prehľad rozdielov medzi Travian: Legends a Travian: Tides of Conquest!
Všeobecné | ||
Mapa | Plochá | Antická Európa |
Regióny | Nie | 87 regiónov, ktoré je možné dobyť |
Víťazné body | Nie | Víťazné body sú naaukumulované alianciou, ktorá dominuje regiónu.
Pre dominanciu nad regiónom je potrebné mať >50%-nú teritoriálnu kontrolu a “zabezpečiť” uplynutie 24h času spustenia. Víťazné body aliancie sú súčtom všetkých bodov získaných vo všetkých dedinách tejto aliancie. Víťazné body aliancie je možné stratiť, dobyť alebo zničiť. |
Národy | 3 národy – Europe, Asia, America, Arabics servers, 5 národov- International | 5 národov |
Div sveta | Áno | Nie |
Zlučovanie jednotiek | Nie | Áno – nelimitiované surovinami – použitie zlatiek limitované na 50 zlatiek na deň na dedinu. |
Preposielanie jednotiek | Nie | Áno |
Obchodné cesty | Je možné vytvoriť obchodné cesty do vlastných dedín, do dediny s divom sveta vlastnej/spojeneckej aliancie a do dedín s artefaktmi vo vlastnej/spojeneckej aliancii. | Je možné vytvoriť obchodné cesty do vlastných dedín. |
Koniec servera | Server končí vo chvíli, kedy hráč (alebo Natari) postaví div sveta na úroveň 100. | Server končí po 180 dňoch pre 1x rýchlosť, po 120 dňoch pre 2x rýchlosť a 80 dňoch pre 3x speed. |
Aliančné prápory | Nie | Členovia aliancie môžu vytvoriť aliančný prápor, ktorý je viditeľný na rôznych miestach v hre. |
Mestá | ||
Mestá | Nie | Dediny je možné povýšiť na mesto s radnicou na 20. úrovni.
|
Vodárne | Možno postaviť v akejkoľvek egyptskej dedine. | Možno postaviť iba v egyptskom meste. |
Strážne veže | Nie | K dispozícii iba v mestách.
Strážna veža nie je samostatnou budovou, ale je to rozšírenie hradieb, ktoré je možné upgradovať až na úroveň 20. Každá úroveň strážnej veže zvyšuje bonus zhromaždiska o 3 za každú úroveň. |
Artefakty | ||
Názov | Artefakt | Antická sila |
Dostupnosť | Architektovo tajomstvo, Sedemmíľové čižmy, Teleskop, Diétny plán, Bonifácova armáda, Skladníkov sen, Zmätenie nepriateľa, Bonifácova skleróza, Konštrukčný plán Divu sveta | Architektovo tajomstvo, Sedemmíľové čižmy, Teleskop, Diétny plán, Bonifácova armáda, Skladníkov sen, Zmätenie nepriateľa |
Dobývanie | Artefakt je možné získať zničením pokladnice a útokom s hrdinom, pokiaľ má hráč dostatočnú úroveň pokladnice v svojej dedine. | Aliancia s viac ako >50% teritoriálnou kontrolou získa prístup k antickej sile, ktorá môže byť aktivovaná v dedine s dostatočnou úrovňou pokladnice. |
Aktivácia | Artefakty se aktivujú automaticky 24 hodín po dobytí. | Musí byť manuálne aktivovaná každých 24h; rovnaká antická silamôže byť aktivovaná raz za každého člena aliancie. |
Trvanie | Efekt je aktívny trvalo. | Musí byť manuálne aktivovaná každých 24h; rovnaká antická sila môže byť aktivovaná raz za každého člena aliancie. (efekt rozsahu účtu) a raz za dedinu každého člena aliancie(efekt množstva dedín). |
Obmedzenia | Hrdina môže získať niekoľko artefaktov a nie je limit. Len 3 najstaršie artefakty sú aktívne, z ktorých len jeden môže byť unikátny, alebo mať efekt na celý účet. Pokiaľ má hráč mezi 3 najstaršími artefaktmi 2 artefakty s efektom na celý účet, aktivuje sa štvrtý najstarší artefakt. |
Kým v Travian: Legends je artefakt aktívny vždy v dedine alebo na účte, ktorý ho vlastní, antické sily v Travian: Tides of Conquest musia byť aktivované. Môžu byť aktivované vo chvíli, kedy aliancia dosiahne >50% územnej kontroly, udrží teritórium počas 24 hodín a ich aliancia je v rankingu pre tento región prvá. Pre aktiváciu antickej sily je potrebné mať pokladnicu na úrovni 10 pre silu s efektom na dedinu a pokladnicu na úrovni 20 pre silu s efektom na celý účet.
Obmezenia: v každej dedine je možné aktivovať len jednu antickú silu a na každom účte je možné aktivovať jen jednu antickú silu s efektom na celý účet. Na jednu dedinu tak môžu mať efekt i dve antické sily. |
Dobývanie | ||
Dediny | Pri dobytí dediny, ktorá patrí účtu s iným národom, sa národ dediny zmení na národ tvojho účtu. Všetky špeciálne budovy daného národa zmiznú. | Pri dobytí dediny, ktorá patrí účtu s iným národom, zostane dedinou príslušného národa. Všetky špeciálne budovy daného národa zostanú stáť, pokiaľ neboli zničené počas dobývania. Váš účet bude mať naďalej rovnaký národ, aký ste si vybrali pri registrácii. |
Natari | Pri dobytí natarskej dediny sa táto dedina premení na dedinu národa, s ktorým hráš | Pri dobytí natarskej dediny sa táto dedina zmení na dedinu národa, ku ktorému patrí vodca, ktorú dedinu dobyl. |
Zakladanie | ||
Kde | Bez obmedzení | Osídliť je možné len regióny, ktoré susedia s regiónom, ktorý už má viac než 4000 populácie.Je niekoľko centrálnych regiónov, ktoré je možné osídliť vždy. |
Dediny | Pri zakladaní novej dediny patrí táto dedina rovnakému národu ako tvoj účet. | Pri zakladaní novej dediny patrí táto vesnica k rovnakému národu ako dedina, z ktorej boli vyslaní osadníci |
Dobrodružstvá a predmety hrdinu | ||
Predmety hrdinu | Predmety ostatných národov nezlepšujú vaše jednotky. | Použitie predmetov ostatných národov zlepšuje jednotky tohotonároda v aktuálnej dedine. |
Predmety z dobrodružných výprav | Váš hrdina môže nájsť len predmety národa, za ktorý daný účet hrá. | Váš hrdina môže nájsť len predmety národa, za ktorý daný účet hrá. |
Jednotky z dobrodružných výprav | Váš hrdina môže nájsť len jednotky národa, za ktorý daný účet hrá. | Váš hrdina môže nájsť jednotky národa z dediny, z ktorej bol na dobrodružstvo vyslaný. |
Štandarda | Štandarda aliancie ovplyvňuje pohyb jednotiek medzi členmi aliancie. | Štandarda aliancie ovplyvňuje pohyb jednotiek medzi členmi konfederácie. |
Vidíme sa na bojisku a na našom oficiálnom Discord serveri!