Travian: Tides of Conquest – tốc độ x2 – thông tin các máy chủ

Sau lượt máy chủ x1máy chủ x3, bây giờ cùng tới với lượt máy chủ thứ 3 của Travian: Tides of Conquest.

Thông tin chung
Liên kết tới các máy chủ
(links sẽ có hiệu lực khi máy chủ bắt đầu)
America toc.x2.america.travian.com
Arabics toc.x2.arabics.travian.com
Asia toc.x2.asia.travian.com
Europe toc.x2.europe.travian.com
International toc.x2.international.travian.com
Ngày giờ bắt đầu America – 12/10 – 23h00 UTC+7
Arabics – 12/10 – 19h00 UTC+7
Asia – 12/10 – 15h00 UTC+7
Europe – 12/10 – 21h00 UTC+7
International – 14/10 – 22h00 UTC+7
Bản đồ Châu Âu cổ đại
Cỡ bản đồ 401×401
Ngôn ngữ trong game tất cả
Tốc độ 2x nhanh hơn
Bộ lạc 5 tộc (Romans, Gauls, Teutons, Egyptians, Huns)
Kiểu chiến thắng Điểm chiến thắng
Thiết lập Phiên bản 4.6 – Điểm chiến thắng ở làng – Thành phố – Tháp canh – Chinh phục kiểu mới – Biểu ngữ liên minh ➡️ xem chi tiết ⬅️
Thời gian phụ thuộc
Thời lượng vòng đấu 120 ngày
Bảo vệ tân thủ 3 ngày
Mở rộng tân thủ 3 ngày
Đồ cấp 2 của Tướng sau ~25 ngày
Đồ cấp 3 của Tướng sau ~55 ngày
Chuyển vàng
Chuyển vàng tới (Gold Transfer Link) từ mọi máy chủ
Chuyển vàng đi (Gold Transfer Link) tới mọi máy chủ 4.6 (ngoại trừ Tournament)

Xem toàn bộ lịch biểu tại ĐÂY và bộ tính năng của ToC tại đây.

Bạn đã sẵn sàng cho trận chiến rồi chứ?

Đội ngũ Travian:Legends

Travian: Tides of Conquest ~ Tính năng đếm ngược khi chuyển đổi Thành phố

Máy chủ đặc biệt năm nay 2021 – Travian: Tides of Conquest – đã sắp khởi tranh. Đợt máy chủ đầu tiên sẽ mở cửa tuần tới.

Vào ngày 18/8 vừa qua đã diễn ra Discord AMA (hỏi đáp mọi thứ) với nhà thiết kế trò chơi Jake và một vài điều chắc chắn thu hút sự chú ý của chúng tôi. Các tháp canh và tác dụng của chúng đối với các chiến lược hoạt động chiến tranh tấn công / lập kế hoạch cho đến nay vẫn là chủ đề được thảo luận nhiều nhất.

Do đó, tuần trước Nhóm thiết kế trò chơi của chúng tôi đã làm việc chặt chẽ với các Đại sứ và đưa ra quyết định điều chỉnh cách các thành phố hoạt động trong Tides of Conquest.

Một làng sẽ chuyển đổi thành Thành phố sau một khoảng thời gian đếm ngược thay vì diễn ra ngay lập tức.

Cách hoạt động:

      • Chuyển đổi một thành phố sẽ mất 24h đối với thế giới trò chơi với tốc độ x1 và x2, 12h đối với tốc độ x3.
      • Khi quá trình được khởi động, vị trí ô mở rộng trống (CP) bị khóa và không thể hủy hành động.
      • Chinh phục ngôi làng của riêng bạn trong khi nó đang chuyển đổi thành một thành phố không hủy bỏ quá trình chuyển đổi thành phố. Tuy nhiên, nếu ngôi làng bị người chơi khác chinh phục trong quá trình này, điều này sẽ hủy bỏ việc nâng cấp và giải phóng vị trí ô mở rộng.
      • Những người chơi khác sẽ có thể nhìn thấy một ngôi làng cụ thể hiện đang chuyển đổi thành một thành phố trong hồ sơ người chơi.
      • Di chuột qua tên làng trong hồ sơ người chơi và trên bản đồ sẽ hiển thị ngày và giờ chính xác khi quá trình chuyển đổi hoàn tất. Xem hình ảnh bên dưới.

Lưu ý: Những điều chỉnh này hiện đang trong giai đoạn phát triển và chúng sẽ không được thực hiện ngay khi trò chơi bắt đầu. Chúng sẽ được thêm vào thế giới trò chơi hiện có sau đó thông qua một bản cập nhật. Chúng tôi sẽ thông báo cho bạn về ngày triển khai chính xác trong một thông báo riêng.

Một lần nữa, chúng tôi muốn cảm ơn tất cả các bạn vì những phản hồi quý giá của bạn. Hẹn gặp lại trên chiến trường!

Travian: Tides of Conquest ~ Danh sách nhạc Spotify cho bạn

Bạn có thường vừa nghe nhạc vừa chơi Travian: Legends?

Có thể bạn không biết nhưng chúng tôi có nhiều fan âm nhạc và những người yêu thích âm nhạc khá lớn trong Nhóm Travian: Legends. Chúng tôi thường chia sẻ các đề xuất về âm nhạc, vậy tại sao không tạo một danh sách phát chính thức để truyền tải tâm trạng của một sự kiện hoành tráng như Đặc biệt hàng năm? Đúng vậy, TẠI SAO KHÔNG nhỉ!

Và đó là cách danh sách phát chính thức của Travian: Tides of Conquest trở nên sôi động!

Chúng tôi đã chọn các bài hát như thế nào? Chúng tôi có niềm vui và cơ hội làm việc với một đội ngũ vô cùng đa dạng, có nghĩa là chúng tôi thực sự tha hồ lựa chọn. Chúng tôi nhận được rất nhiều đề xuất bài hát tuyệt vời cho phép chúng tôi chọn ra 30 bài hát hàng đầu: tổng hợp các giai điệu hùng tráng và mạnh mẽ, các bài hát từ khắp nơi trên thế giới và sự tuyệt vời chung để thúc đẩy bạn trên cuộc chiến trong game.

Chúng tôi hy vọng bạn sẽ thích danh sách này cũng giống như khi chúng tôi tạo nó

Nếu bạn muốn chúng tôi tạo thêm danh sách phát, hãy thể hiện sự ủng hộ với chúng tôi bằng cách theo dõi tài khoản Spotify của chúng tôi ĐÂY. Tất nhiên, danh sách phát này thể hiện tâm trạng của Travian: Tides of Conquest từ quan điểm của CHÚNG TÔI và không có thứ gì gọi là danh sách phát hoàn hảo cho tất cả mọi người cùng lúc được.

Chúng tôi rất tò mò muốn biết điều gì thúc đẩy BẠN về mặt âm nhạc khi bạn đang chiến đấu trên chiến trường, vì vậy đừng quên chia sẻ suy nghĩ của bạn trên kênh Discord chính thức! Có lẽ chúng tôi có thể tạo một danh sách phát với các đề xuất bài hát của bạn vào lần tới …

Bảng so sánh tính năng giữa Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest

Nếu bạn đã có trải nghiệm với Travian: Tides of Conquest sắp chính thức, chúng tôi đoán bạn sẽ không thể chờ đợi lâu thêm để tham gia vào Mùa thu này!

Nếu bạn chưa từng chơi phiên bản sinh nhật hàng năm lần nào, bảng dưới đây sẽ so sánh tính năng với phiên bản tiêu chuẩn để bạn dễ nắm bắt giữa Travian: LegendsTravian: Tides of Conquest!

Chung
Bản đồ Phẳng Châu Âu cổ đại
Các vùng lãnh thổ không chia theo vùng 87 vùng lãnh thổ có thể chinh phục
Điểm chiến thắng không Điểm chiến thắng được tích lũy bởi liên minh đã thống trị/kiểm soát một vùng.
Để chiếm một vùng, một liên minh cần phải có> 50% quyền kiểm soát lãnh thổ và thời gian đếm ngược chế độ “bảo hộ” (24 giờ) đã kết thúc.
Điểm chiến thắng của liên minh là tổng của tất cả các điểm có được ở tất cả các làng của liên minh này. Điểm chiến thắng của liên minh có thể bị mất, bị chinh phục hoặc bị phá hủy.
Bộ lạc 3 tộc – trên máy chủ Europe, Asia, America, Arabics servers, 5 tộc trên máy chủ International 5 tộc (La Mã, Gô Loa, Ai Cập, Hung Nô, Giéc Manh)
Kỳ quan không
Hợp nhất lính không CÓ – không giới hạn nếu dùng tài nguyên – giới hạn 50gold/làng/ngày nếu dùng vàng.
Chuyển tiếp lính không
Đường giao thương Bạn có thể tạo đường giao thương đến các ngôi làng của riêng bạn, đến Kỳ quan của liên minh/liên bang của bạn và đến các làng có cổ vật bên trong liên minh/liên bang của bạn. Bạn có thể tạo đường đến các ngôi làng của chỉ riêng bạn
Kết thúc máy chủ Máy chủ kết thúc khi một Kỳ quan thuộc sở hữu của một người chơi hay một người Natar đã đạt cấp độ 100. Máy chủ kết thúc sau 180 ngày tốc độ 1x, sau 120 ngày trên máy chủ 2x và chỉ 80 ngày trên máy chủ tốc độ 3x.
Biểu ngữ Liên minh Không Thành viên liên minh có thể tạo bảng biểu riêng cho liên minh
Thành phố
Các thành phố không Làng có thể nâng cấp lên thành phố với Tòa thị chính cấp 20.

  • Thành phố yêu cầu 2 ô mở rộng (CP slot).
  • Thành phố có thêm 3 ô đất trống xây công trình.
  • Mỏ tài nguyên có thể nâng lên tới cấp 12
  • Tường thành có thể nâng cấp lên Tháp canh để tăng điểm thưởng cho Binh trường có thể nhìn thấy quân địch đang tới nhà
Công trình nước Xây ở làng bất kỳ của tộc Ai Cập Chỉ có thể xây ở thành phố của Ai Cập
Tháp canh Không Chỉ có ở thành phố

Tháp Canh không phải là một công trình riêng biệt, mà là một phần mở rộng của tường, có thể nâng cấp lên đến cấp 20. Mỗi cấp của Tháp Canh sẽ tăng 3 điểm thưởng cho Binh trường.

Cổ vật
Tên Gọi là cổ vật Gọi là sức mạnh cổ đại
Khả dụng Cây búa, Cỗ xe, Đôi mắt, Bình rượu, Giáo, Cánh tay, Cây cung, Cuốn sách bóng đêm, Bản thảo xây dựng Cây búa, Cỗ xe, Đôi mắt, Bình rượu, Giáo, Cánh tay, Cây cung
Chinh phục Có thể bị chinh phục bằng cách phá hủy kho bạc trong một cuộc tấn công cùng với tướng, nếu người chơi có kho bạc đủ lớn trong làng của họ. Ngay khi một liên minh chiếm được một vùng, liên minh đó được quyền sử dụng sức mạnh cổ đại, nó có thể được kích hoạt trong một làng với kho bạc đủ lớn.
Kích hoạt Tự động kích hoạt 24 giờ sau khi bị chinh phục. Cần được kích hoạt thủ công sau mỗi 24 giờ; cùng một sức mạnh cổ đại có thể được kích hoạt một lần cho mỗi thành viên liên minh.
Thời gian hiệu lực sức mạnh Hoạt động vĩnh viễn (từ khi tự kích hoạt tới khi bị mất đi cổ vật) Cần được kích hoạt thủ công sau mỗi 24 giờ (bất kể tốc độ máy chủ). Cùng một sức mạnh cổ đại, có thể kích hoạt 1 lần cho mỗi thành viên liên minh với tác dụng toàn tài khoản, và 1 lần cho mỗi làng với sức mạnh tác dụng chỉ trên làng
Giới hạn sức mạnh Tướng có thể chiếm được hơn 3 cổ vật, hoặc bạn cũng có thể có hơn 3 cổ vật bằng cách chinh phục làng đang chứa cổ vật; hoặc bạn cũng có thể chuyển đổi cổ vật giữa các làng trong tài khoản riêng của mình với tướng. Tuy nhiên tối đa 1 cổ vật lớn VÀ tổng số 3 cổ vật là được kích hoạt, các cổ vật còn lại sẽ không hoạt động.

Chỉ tối đa 3 cổ vật cũ nhất là hoạt động, chỉ 1 cổ vật trong số đó có thể là duy nhất (cổ vật vàng) hoặc có tác dụng trên toàn bộ tài khoản (cổ vật bạc và vàng). Nếu trong số 3 cổ vật cũ nhất của một người chơi có 2 cổ vật với tác dụng toàn tài khoản (cổ vật lớn), thì cổ vật nhỏ cũ thứ tư sẽ được kích hoạt.

Trong khi ở Travian: Legends, cổ vật luôn được kích hoạt đối với làng hoặc tài khoản sở hữu; các sức mạnh cổ đại trong Travian: Tides of Conquest cần được kích hoạt. Chúng có thể được kích hoạt sau khi liên minh của người chơi đạt được >50% quyền kiểm soát vùng và đã nắm giữ lãnh thổ đó được 24 giờ. Để kích hoạt một sức mạnh cổ đại, một thành viên liên minh chỉ cần có một kho bạc cấp 10 để có sức mạnh cổ đại với tác dụng cho một làng, hoặc một kho bạc cấp 20 để có sức mạnh cổ đại tác dụng lên cả tài khoản.

 

Dĩ nhiên có một vài hạn chế: Đối với mỗi làng, có thể chỉ kích hoạt được một sức mạnh cổ đại, và đối với mỗi tài khoản, có thể chỉ kích hoạt được một sức mạnh cổ đại cho toàn tài khoản. Như vậy, tổng hai sức mạnh cổ đại có thể có một tác dụng lên một ngôi làng.

Chinh phục
Làng Khi bạn chinh phục được một làng thuộc về một tài khoản của một bộ tộc khác, thì làng đó sẽ thay đổi bộ tộc thành tộc của tài khoản của bạn. Tất cả các kiến trúc đặc trưng của bộ tộc sẽ biến mất. Khi chinh phục một làng thuộc về tài khoản của một bộ tộc khác, làng đó vẫn còn với bộ tộc đó. Các kiến trúc đặc trưng của bộ tộc được giữ lại, trừ khi chúng bị phá hủy khi bị chinh phục. Tài khoản của bạn sẽ tiếp tục là bộ tộc mà bạn đã chọn khi đăng ký.
Tộc Natar Khi chinh phục một làng người Natar, làng đó sẽ thuộc về tài khoản của bạn cùng với bộ tộc tương ứng của họ. Khi chinh phục một làng người Natar, làng đó sẽ thuộc về bộ tộc của làng của thủ lĩnh.
Khai hoang
Ở đâu Không hạn chế Bạn chỉ có thể khai hoang ở những vùng có một vùng lân cận với hơn 4.000 dân. Có một số vùng bạn luôn có thể khai hoang (các vùng trung tâm ban đầu).
Làng Khi khai hoang một làng mới, làng được tạo sẽ thuộc về cùng bộ tộc như tài khoản. Khi khai hoang một làng mới, làng được tạo sẽ thuộc về bộ tộc của làng người khai hoang.
Các cuộc thám hiểm và vật phẩm của Tướng
Vật phẩm của Tướng Dùng vật phẩm từ các bộ tộc khác không giúp cải thiện các đơn vị quân của bạn. Dùng vật phẩm từ các bộ tộc khác giúp cải thiện giá trị các đơn vị quân của bộ tộc đó tại làng hiện tại.
Vật phẩm trong cuộc thám hiểm Tướng của bạn chỉ có thể tìm thấy các vật phẩm thuộc bộ tộc của tài khoản. Tướng của bạn chỉ có thể tìm thấy các vật phẩm thuộc bộ tộc của tài khoản.
Quân lính trong các cuộc thám hiểm Tướng của bạn chỉ có thể tìm thấy quân lính từ bộ tộc của tài khoản. Tướng của bạn chỉ có thể tìm thấy quân lính thuộc về bộ tộc nơi tướng đã bắt đầu cuộc thám hiểm.
Chuẩn thương Chuẩn thương vật phẩm của tướng ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển của quân lính trong các thành viên liên minh. Chuẩn thương vật phẩm của tướng ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển của quân lính trong liên bang.

Gặp lại bạn trong từng trận chiến và trên  kênh Discord chính chủ của chúng tôi nhé!