CHANGELOG – Release 1851

總覽: 今年的最後一次更新包含小小改進和幾項錯誤的修復。

🆕 變更:
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TL-11633 在戰鬥模擬器中接受測試時,Travian的英雄可能有點魯莽和過度自信。這在過去導致了一些人過早死亡。戰鬥模擬器會顯示一個警告,雖然英雄在模擬中以極少的生命值存活下來,但他們可能無法從真正的戰鬥中回來。聽從這個警告,否則就有滅亡的危險!

TL-11242 要建造的新建築物清單中會有更多關於可用建築物的資訊(人口、文化點數、力量和附加效果)。

TL-11367 背景圖片的尺寸已經針對行動瀏覽器版本進行了提升。

🛠️ 錯誤修復:
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TL-11727 該更新修復了一個問題,即村莊概覽中「資源」標籤的「產量」子標籤顯示不正確的穀物產量。計算時使用了目前生效中的村莊人口,而不是名單上的具體村莊。

TL-11238 每一個被佔領的綠洲在英雄宅中都被顯示為具有森林類型。此問題已修復。

TL-11542 在一些關於被禁的遊戲訊息中刪除了不必要的雙引號。

TL-11388 瞬間完成放牧水槽從9級到10級(或14級到15級,或19級到20級)的升級,不會更新受益於該建築物加成的騎兵單位的消耗。此問題已修復。

TL-11639 該更新修復了一個問題,即在被玩家征服的綠洲中,新增援的穀物消耗問題。

TL-11697 征服村莊並不總是正確被計入人口任務系列。

TL-10780 在有觸控螢幕的裝置上使用普通的滑鼠會混淆英雄的介面。從現在開始應該會正常運作。

TL-11713 修正了一個問題,即一般統計頁面會變成空白。

TL-11648 在某些情況下,不能正確頒贈聯盟防禦點的問題已被修復。應該已為所有參加戰鬥的聯盟守方加分。

⏲️ Rollout plan (Downtime ~5 min)
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19.12 ~ 10:03 UTC+0 — Europe3, Europe7, Europe20

21.12 ~ 10:03 UTC+0 — Europe°, IT Eterni, NL Schild, DE Wimpel
21.12 ~ 12:03 UTC+0 — International

22.12 ~ 10:03 UTC+0 — Arabics
22.12 ~ 12:03 UTC+0 — Asia

23.12 ~ 10:03 UTC+0 — America
23.12 ~ 12:03 UTC+0 — Finals

°Excluding the gameworlds listed separately.

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