Yaşam Kalitesi güncellemesi yakında geliyor!

“Bir dizi küçük şey bir araya geldiğinde harika şeyler ortaya çıkar.” —Vincent Van Gogh

Sizin de fark edebileceğiniz gibi birkaç aydır önerilerinizi topluyor ve değerlendiriyoruz. Evet, bunu yapıyoruz! Bu kez bunları yeni sürümlerde rastgele oraya buraya eklemek yerine oyuncular tarafından önerilen küçük geliştirmeler için tam bir sürüm ayırmaya karar verdik.

Bugün, “Yaşam Kalitesi” güncellememizi duyurmaktan mutluluk duyuyoruz! Bu güncelleme oyun dengelerinde bir değişiklik yaratmayıp tamamen oyuncu istekleri doğrultusunda geliştirilmiştir.

Bazı eylemler için tıklama sayısını düşüren, bazı oyun özelliklerinin hareket biçimiyle ilgili daha fazla şeffaflık sunan veya sadece size kıymetli zamanınızı geri kazandıran değişiklikler üzerine odaklandık.

Bu değişiklikleri değerlendirmemize ve hayata geçirmemize yardımcı olan elçi ekibine ve Discord önerileri bölümümüzdeki oyunculara teşekkür ederiz!

Hastane Görünümü 

Askeri birimlerinizi iyileştirme işlemine başladığınızda, köyünüzdeki şifacıların işlerini doğru bir şekilde yapacağına güvenirsiniz. Tüm köylerinizdeki hastaneleri ziyaret etmek zorunda kaldığınız için bunların hepsini kontrol etmek oldukça zorlayıcıydı.

Bu konu tarih oldu. Artık doğrudan Travian Plus Hesabınızdan iyileştirme sürecinin durumu hakkında tam bir rapor alabilirsiniz. Tam olarak köy görünümünde, askeri birimler altında hastane için yeni bir alt sekme belirecek.

Bu yeni sekmede bütün köylerinizin bir listesini göreceksiniz. Gri bir nokta, bir hastane bulunan ama yaralı askeri birim bulunmayan köyleri vurgulayacak.

“İşlemde” sütununda hangi askeri birimlerin iyileştirilmekte olduğunu görebileceksiniz ve fare imlecinizi herhangi bir askeri birim simgesinin üzerine getirirseniz hangi türden kaç tanesinin iyileştirilme işleminin sürdüğünü de öğrenebileceksiniz.

Dahası, hangi türde kaç tane askeri birimin halen yaralı olduğunu ve şifacılardan ilgi beklediklerini de bir bakışta görebileceksiniz.

Tüccar Teslimat Süresi 

Pek çoğunuzun bu duruma aşina olduğunuzdan oldukça eminiz: Tehlike altındaki bir birlik üyesini desteklemek için bir acil hammadde çağrısı yapılır ve bu hammadde talebi sadece belirli bir süre için gereklidir.

Şimdiye kadar pazar yeri varış zamanını göstermiyor, sadece seyahat süresini gösteriyordu. Ancak artık bu değişecek!

Bu yamayla birlikte tüccarın varış yerine ne zaman ulaşacağını da ekleyeceğiz. Dikkat: Eğer 2x/3x tüccarla teslimat yapıyorsanız sonraki yolculukların varış zamanı gösterilmeyecektir.

Bir binanın inşaatı iptal edildiğinde çıkan onay penceresi

Saat sabahın 5’i. Köyünüzde her şeyin yolunda gidip gitmediğini kontrol etmek için telefonunuzu elinize alıyorsunuz ve yanlışlıkla, sürmekte olan 20’nci seviye Saray inşaatını ekranın ortasına dokunarak iptal ediyorsunuz. Hayır, bu bir kabus değil; daha da kötüsü! Ama merak etmeyin, bu tekrar başınıza gelmeyecek. Artık yanlış tıklamalardan dolayı hammadde kaybı yok!

Artık bir bina veya hammadde alanı geliştirmesini iptal ettiğinizde, kuyruğa aldığınız işlemi iptal ederseniz ne kadar hammaddeyi geri alacağınızı açıkça ifade eden bir uyarı iletisi içeren bir onay penceresi belirecek.

Dost destekleri artık yabancı olmayacak

Bunu yaşadığınızdan eminiz! Saldırı altındasınız ve birliğiniz büyük bir savunma harekatı düzenlemeye karar veriyor. Dost askeri birlikler geliyor ama onlar aslında yabancı. Kaç tanesinin köyünüze doğru geldiğiyle ilgili hiçbir fikriniz yok, bu yüzden tahıl tedariğini düzenlemek için adeta başka bir savaş veriyorsunuz. Bu bir daha hiç olmayacak. Nihayet destek birlikleriniz için ne kadar yiyeceğe ihtiyacınız olduğunu tam olarak bilebileceksiniz!

Bir oyuncu, bir birlik veya ittifak üyesinden savunma desteği aldığında artık gelen destek birliklerinin sayısını görecek. Bu hem doğrudan gelen savunma birlikleri için, hem de sevk edilen destek birlikleri için geçerli olacak.

Bu değişiklik, birlik ve ittifak üyelerine yapılan saldırı ve yağmaları etkilemeyecek. Saldırı ve yağma yapan asker sayıları yine bilinemeyecek.

Casuslar için yağma listeleri

Casusları yağma listesine dahil etmek mümkün olacak.

1 Sopdu Kaşifi ve 1 Anhur Bekçisi olan küçük bir Mısırlı çiftçi de olsanız, hedeflerinizden hiçbirinin gece boyunca biraz savunma hazırlamadığından emin olmak veya belirli vahaların yağmalamaya değer olup olmadığını hesaplamak istersiniz. Yağma listesiyle bunların hepsi artık mümkün.

Ayrıntılara bir göz atalım:

  • Yağma listesinde casus birliklerinin kilidi açıldı ve artık başka askeri birliklerle birlikte veya tek başlarına gönderebiliyorlar.
  • Belirli bir yağma listesi girdisinde sadece casus birlikleri varsa, başlatılan yağma “Hammadde ve askerleri gözetle” türünde bir gözetleme görevine dönüşür.

Savaş simülatöründe hayvan ganimetleri

Vahalardan gelen hayvan ganimetleri duyurulduğunda bir çok oyuncu güvenilir hesap makinelerinin tozunu almak zorunda kalmıştı. Şimdi bu eski moda aleti tekrar dolaba kaldırma vakti geldi.

Şu andan itibaren bir oyuncu boş bir vahaya karşı bir yağma simüle etmek için savaş simülatörü kullandığında, saldırı başarılı olup ordu, vahadaki tüm hayvanları vahada halen hazır halde bulursa savaş simülatörü, kahraman heybesine eklenecek olan hayvan ganimetini de gösterecek.

Vaha yağma simülasyonu

Hayvan ganimetlerindeki değişikliği başlattığımızdan beri vahalardaki yağmaları gün içinde birden çok kez simüle etmek yaygınlaştı. En etkin vaha yağmacıları, simülatör bağlantısını yeni bir sekmede açmanın o vahadaki hayvan sayısını hesaplamamasından dolayı hüsrana uğramıştı.

“Yaşam Kalitesi” güncellemesi ile topluluğun bu isteğini gerçeğe çeviriyoruz. Uygulamaya sokulmasından sonra eğer “Yağmayı simüle et” bağlantısını ayrı bir sekmede açmayı seçerseniz, vaha kimlik numarasına dayanan veriyle önceden doldurulmuş olan savaş simülatörü açılacak. Bu özellik, simülasyon sonuçlarından memnunsanız o vahaya hızlıca bir saldırı göndermenizi sağlayacak.

Hepsini oku! Hepsini sil!

Artık 1.927.583 okunmamış rapor yok! Bu tarih oldu!

Rapor sayfasının arayüzü, tek seferde tüm raporları okundu olarak işaretlemek ve tüm raporları silmek gibi yeni işlevlerin uygulamaya sokulmasından sonra küçük bir parça değişecek.

Değişikliklere ayrıntılı olarak bir göz atalım:

  • Artık tek seferde tüm raporları okundu işaretlemek ve tüm raporları silmek mümkün. Eğer filtre uygulamaz veya hiçbir iletiyi işaretlemezseniz tüm raporlar seçilecektir.
  • Bu eylem bütün raporlara (“Tüm” sekmesiyle) veya belirli bir kategori için (“Saldırı”, “Savunma”, “Gözetleme”, vb.) uygulanabilir.
  • Dahası, okundu olarak işaretlemek istediğiniz raporları filtrelemek veya bunları her kategorideki dahili filtreleri kullanarak silmek artık mümkün (örn. sadece okundu olarak işaretlemek veya zayiat yaşanmayan raporları silmek).
  • Eğer bazı raporlar seçilmişse bu eylem sadece seçilen raporlara uygulanacaktır.
  • Eğer hiçbir rapor seçilmemişse bu eylem sadece seçilen filtredeki / kategorideki tüm raporlara uygulanacaktır.
  • Bir açılır pencere, hangi kategorideki kaç adet raporun okunmuş olarak işaretleneceğini veya silineceğini özet olarak gösterecek.
  • Daha kolay olması için rapor listesinin üstünde ve altında “Okundu olarak işaretle” ve “Raporları sil” başlıklı iki yeni düğme bulunuyor.

Raporlardaki zayiatlar

Hastanenin oyuna girmesiyle birlikte bazen oyuncular saldırılarının tamamen mi yoksa kısmen mi başarılı olduğunu görmekte zorlanıyorlar. Bunun nedeni zayiatların şu anda nasıl gösterildiğiyle ilgili. Oyuncu istekleri doğrultusunda verinin nasıl gösterileceğine dair bir değişiklik yapmaya karar verdik.

Peki ne değişecek?

  • Hastaneye gönderilen askeri birlikler artık öldürülen birimlerin toplam sayısından düşülmeyecek.
  • Bununla birlikte ilave bir satır toplam kayıpların kaçının hastanede iyileştirilebileceğini halen gösterecek.

Kuşatma raporlarında iyileştirme

Saldırgan bir oyun tercihi ile oynayan herkes, saldırılan köy tamamen yok edildiğinde köydeki binalara ne kadar hasar verildiğini tam olarak bilememenin o buruk sevincini bilir.

Bu sürümle birlikte, tamamen yok edildiğinde yıkılan binanın seviyesinin rapora eklenmesi sayesinde rakibinize ne kadar bina / arazi hasarı verdiğinizi nihayet tam olarak hesaplayabileceksiniz.

Birlik sancakları

Her birliğin, birlik profilinde, istatistiklerde ve zafer sayfasında gösterilen bir sancağı bulunur. Birliğin her üyesi, birlik sancak oluşturucuyu kullanabilir; böylece üyeler bir sancak oluşturabilir ve bunu birlik yönetimine gönderebilir. Yönetim, birliğin resmi sancağı olarak hangi sancağın kullanılacağına karar verir.

Sancak istendiği zaman ve oyuncular ne kadar isterse değiştirilebilir.

Birlik raporlarında arayüz filtreleme

Profesyonel her oyuncu, oyunda birlik raporu filtrelerinin bulunduğunu bilir; bunları, her oyun dünyasının başlangıcında güncellenen bazı acayip gizli dosyalarda saklarlar. Şimdi o gizli bağlantıları arşivleme zamanı, çünkü artık bunlar doğrudan birlik raporları arayüzünde mevcut olacak.

Ama hepsi bu değil; başka birkaç güzel şey de ekledik:

  • Birlik raporlarına, oyuncuların bir süre önce gerçekleşen birlik raporlarını görebilmeleri için sayfa numaraları eklendi.
  • Kendi hesabınızdaki ileti ve rapor gösterim ayarları birlik raporlarına da uygulanacaktır. Oyuncular, ilgili menüden bu ayarları değiştirebilirler. (Ayarlar -> Görünüm -> Tercih edilen rakamı girin)
  • Birlik raporları sayfasında farklı saldırı türleri için oyuncuların raporları kategorilere göre filtreleyebilmelerini sağlayan birden çok filtre olacak, bu şekilde oyuncuların kendi raporlarını filtrelemelerine benzer bir şekilde (“Zayiatlı / zayiatsız saldırı”, “Zayiatlı / zayiatsız savunma”, “Casus tespit edildi /edilmedi” vb.) birlik raporlarını da filtreleyebilecekler.

Oyuncuları birliğe almak daha kolay olacak

Birliğinize davet etmek istediğiniz oyuncunun ismini tam olarak hatırlamanız veya oyuncunun profilinden kopyalayıp yapıştırmanız gerektiği için birliğe oyuncu almak biraz hafıza becerisi istiyor. Şu andan itibaren böyle bir zahmet gerekmeyecek; bu işlemi basitçe oyuncunun profilinden yapabileceksiniz.

Oyuncu profiline, “Birliğe oyuncu davet etme” yetkilerine sahip her birlik üyesinin kullanabileceği yeni bir “Birliğe davet et” düğmesi eklenecek. Ve eğer oyuncu profilini bir kez daha açarsanız size bir davetin zaten gönderildiğini hatırlatan bir ileti göreceksiniz. O oyuncuyu birliğe almaktan vazgeçerseniz davet sayfasına giderek istediğiniz zaman daveti iptal edebilirsiniz.

Yeni bilgi tabanı

Eski ve güvenilir Answers portalımız yıllar geçtikçe biraz köhnedi ve artık emekliliği gerçekten hak etti. Bugün yılın sonunda kullanıma sunulacak yepyeni bir portal ile Answers’ın değiştirileceğini duyurmaktan mutluluk duyuyoruz.

Yeni bilgi tabanı platformu, doğrudan Müşteri Destek aracımızla bağlantılı olacak. Kısa süre içinde İngilizce olarak açacağız ama sonraki yıl ilave diller bunu izleyecek.

Yeni ne var? Yeni bilgi tabanı platformu daha ileri bir teknoloji kullanıyor. Bunun sonucu olarak makaleler daha iyi görünüyor, aradığınızı bulmak ve bunları paylaşmak daha kolay, ek olarak eğer aradığınızı bulamazsanız aynı aracı kullanarak doğrudan bizimle iletişime geçebilirsiniz. Başka bir hoş ilave ise okuduğunuz makaleyle ilgili bize geri bildirim gönderebilmeniz ve hızlı bir şekilde makaleyi puanlayabilmeniz.

Answers portalındaki içeriği kopyalayıp yeni platforma yapıştırarak geçiştirmedik. Kıymetli içerikleri seçerek, tekrar yazarak, güncelleyerek ve bilginin her bir parçasını daha da iyileştirerek aylarca bunun üzerinde zaman harcadık. Bilgilerin güncelliğinden, hem yeni hem de deneyimli oyuncular için işe yarar bilgiler içerdiğinden ve kolay okunurluklarından emin olduk.

Daha önce bahsettiğimiz gibi İngilizce olarak başlıyoruz ve daha sonra diğer diller bunu izleyecek.

Travian: Legends sık sık değişiklik geçirdiği, yeni özellikler kazandığı veya dengeleme değişiklikleri yaşadığı için şu anki makaleleri güncellemeye ve yapabildiğimiz kadar yeni makaleler eklemeye devam edeceğiz. Tabii ki geri bildirimlerinizi de dinleyeceğiz.

Bizi takip etmeye devam edin; İngilizce bilgi tabanı açıldığında size haber vereceğiz.

⏲️ Yayımlama planı (kapalı kalma süresi ~15 dakika)

13.12 ~10:03 UTC +0 — International5, International30, International9

15.12 ~10:03 UTC +0 — International *
15.12 ~12:03 UTC +0 — RU, Nordics, CZSK, NL, Balkans

16.12 ~10:03 UTC +0 — Arabics
16.12 ~12:03 UTC +0 — Europe

17.12 ~10:03 UTC +0 — TR, Asia
17.12 ~12:03 UTC +0 — America

20.12 ~10:03 UTC +0 — Tournament Finals

Bu sürümle ilgili yorumlarınızı okumak için sabırsızlanıyoruz ve bu sürümün 2021’in sonunu sizin için akılda kalıcı kılacağını umuyoruz!

Travian: Legends Ekibiniz

Not: Sürüm ayrıca aşağıdaki hata düzeltmelerini içerecektir:

TL-10107 – “Kaynaklar” sayfasında görüntülenen mahsul tüketimi, bir keşif görevindeki birlikler tamamen yok edildiğinde güncellenmiyordu. Artık huzur içinde yatabilirler ve artık mahsul tüketmeyecekler.

TL-10178 – Bir kaynak alanı seviyesini kaybetmek, görev sisteminin bağlı görev için yanlış ilerleme göstermesine neden olarak, alanların olduğundan daha gelişmiş olduğunu düşündürüyordu

TL-10238 – Acemi koruması altındaki bir oyuncuya asker yönlendirmek mümkün değildir. Bu iyi çalışıyordu, ancak bunu yapmaya çalıştığınızda uygun bir hata mesajı görünmüyordu

📊 19,940 views
+1
244
+1
11
+1
72