Travian: Tides of Conquest ~ Функција хлађења града

Годишњи специјал 2021 – Travian: Tides of Conquest – је иза угла. Први сервери ће почети већ следеће недеље.

18. августа 2021 смо имали Discord AMA (Ask Me Anything) са Travian: Legends дизајнером игре, Џејком, и нешто нам је привукло пажњу. Осматрачнице и њихов ефекат на нападе/планирање стратегија је била главна тема.

Због тога је прошле недеље наш тим за дизајн игаре блиско сарађивао са амбасадорима и донео одлуку да прилагоди начин рада градова у Tides of Conquest.

Село ће сада прећи у град након хлађења уместо одмах.

Како ће то радити:

      • Прелазак у град ће трајати 24h за сервере са играма брзине x1 и x2, 12h за брзине x3.
      • Када се процес покрене, слот за насељавање (КП) је блокиран и радња се не може отказати.
      • Освајање властитог села током преласка у град не поништава процес транзиције града. Међутим, ако село током процеса освоји други играч, ово ће прекинути надоградњу и ослободити слот за насељавање.
      • Остали играчи ће моћи да виде да одређено село тренутно прелази у град на профилу играча.
      • Прелазак мишем преко назива села у профилу играча и на карти ће показати тачан датум и време када је процес преласка завршен. Погледајте слику испод.

Важна напомена: Ова прилагођавања су тренутно у фази развоја и неће се применити на почетку игре. Она ће бити додата на постојеће сервере касније кроз ажурирање. О тачном датуму имплементације обавестићемо вас у посебном саопштењу.

Још једном желимо да вам се захвалимо на драгоценим повратним информацијама. Видимо се на бојном пољу!

Travian: Tides of Conquest ~ Званична Spotify плејлиста

Слушате ли музику док играте Travian: Legends? Ми то свакако радимо!

Можда то не знате, али имамо неке прилично велике љубитеље музике и познаваоце у оквиру Travian: Legends тима. Често делимо музичке препоруке, па зашто не бисте направили званичну листу песама која би пренела расположење епског догађаја попут годишњег специјала? Тачно, ЗАШТО НЕ!

И тако је заживела званична Travian: Tides of Conquest плејлиста!

Како смо бирали песме? Имамо задовољство и прилику да радимо са изузетно разноликим тимом, што значи да смо били заиста размажени избором. Добили смо мноштво сјајних препорука песама које су нам омогућиле да изаберемо наших 30 најбољих: мешавину епских и моћних мелодија, песама из целог света и опште феноменалности које вас мотивишу на бојном пољу.

Надамо се да ћете уживати колико и ми уживајући у стварању!

Ако желите да направимо још листа песама, покажите нам љубав пратећи наш Spotify налог ОВДЕ. Наравно, ова плејлиста представља расположење Travian: Tides of Conquest из НАШЕ перспективе и не постоји савршена листа за репродукцију.

Веома смо радознали да чујемо шта вас мотивише у музичком смислу док се борите на бојном пољу, па не заборавите да поделите своја размишљања на нашем званичном Discord каналу! Можда следећи пут можемо да направимо листу песама са вашим препорукама…

Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest – поређење

Време је да искусите Travian: Tides of Conquest који долази, не можемо чекати јесен да заиграте!

Ако никад нисте ирали годишњи специјал, ова табела ће бити корисна да видите разлике између Travian: Legends и Travian: Tides of Conquest!

Опште
Мапа Равна Древна Европа
Региони Не 87 региона који се могу освојити
Победнички поени
Не Победничке поене скупља савез који доминира регионом.

Да би доминирао регионом савез мора да има >50% територијалне контроле и да “осигура” да се одбројавање (24 сата) заврши.

Победнички поени савеза су сума свих поена који се налазе у селима овог савеза. Победнички поени савеза могу бити изгубљени, освојени или уништени.

Народи 3 народа – Europe, Asia, America, Arabics сервери, 5 народа – интернационални 5 народа
Светска чуда Да Не
Спајање војске
Не Да – неограничено са сировинама –  коришћењем злата је ограничено на 50 злата дневно по селу
Прослеђивање војске
Не Да
Трговачки путеви Можете направити трговачке путеве ка својим селима, светском чуду савеза/савезништва, а и селима са артефактима унутар вашег савеза/савезништва. Можете направити трговачке путеве ка својим селим
Крај сервера Сервер се завршава када светско чудо играча или Натара достигне степен 100. Сервер се завршава после 180 дана на 1x speed, 120 дана на 2x speed и 80 дана на 3x speed.
Амблеми савеза Не Чланови савеза могу да праве амблем савеза који ће бити видљив на разним местима у игри.
Градови
Градови Да Села могу бити унапређена у градове са општином на степену 20.

  • Градови захтевају 2 слота за насељавање.
  • Град доноси 3 додатна места за грађевине.
  • Ресурсна поља могу бити унапређена до степена 12 за градове који нису главни град.
  • Зид може бити надограђен осматрачницама које дају додатни бонус месту окупљања како бисте видели тип долазних непријатељских јединица.
Водовод Може да се изгради у сваком египатском селу. Може бити изграђен само у главном граду.
Осматрачнице Не Доступне само у градовима.

Осматрачнице нису посебна грађевина, већ надоградња зида, која може бити унапређена до степена 20. Сваки степен осматрачнице повећава бонус места окупљања за 3 по степену.

Артефакти
Назив Називају се артефакти Називају се древне моћи
Доступност Јаче грађевине, бржа војска, бољи извиђачи, мања потрошња жита, бржа обука, план за велико складиште и силос, већа склоништа/насумична мета, артефакт луде, грађевински план за светско чудо Јаче грађевине, бржа војска, бољи извиђачи, мања потрошња жита, бржа обука, план за велико складиште и силос, већа склоништа/насумична мета
Освајање Може се освојити рушењем ризнице у нападу са херојем и ако играч има ризницу у селу на одговарајућем степену. Када савез осигура регион и има >50% добија приступ древној моћи која се може активирати у селу са ризницом на одговарајућем степену.
Активација Аутоматски се активира 24 сата након освајања. Потребно је ручно да се активира сваких 24 сата, иста древна моћ може бити активирана по једном од стране сваког играча из савеза (ефекат на налог) и једном за свако село (ефекат на село).
Трајање моћи
Трајно је активна Потребно је ручно да се активира сваких 24 сата, иста древна моћ може бити активирана по једном од стране сваког играча из савеза (ефекат на налог) и једном за свако село (ефекат на село).
Ограничења моћи Херој може да освоји више артефакта и нема никаквих ограничења.

Само 3 најстарија артефакта су активна, од којих само један може бити јединствени или да делује на цео налог. Ако постоје 2 артефакта са дејством на налог међу 3 најстарија артефакта, четврти најстарији ће постати активан.

Док је у Travian: Codex Victoria артефакт увек активан у припадајућем селу или налогу; древне моћи у Travian: Tides of Conquests се морају активирати. Могу се активирати чим играчев савез достигне >50% територијалне контроле и задржи територију 24 сата. Да би активирао древну моћ, члан савеза мора да има ризницу на степену 10 за древне моћи које делују на село или ризницу на степену 20 за древне моћи које делују на налог.

Наравно постоји неколико ограничења: за свако село се моће активирати само једна древна моћ, а за сваки налог се може активирати само једна древна моћ која делује на налог. Дакле, укупно две древне моћи могу деловати на једно село.

Освајање
Села Када освојите село које припада другом народу, село мења народ у народ вашег налога. Све грађевине специфичне за народ нестају. Када освојите село које припада другом народу, село не мења народ. Све зграде специфичне за народ остају, осим уколико нису порушене за време освајања. Ваш налог ће остати као народ који сте одабрали приликом регистрације.
Натари Када освојите натарско село, оно ће припасти вашем налогу и бити истог народа као и налог. Када освојите натарско село, оно ће припасти народу са којим сте освојили село.
Насељавање
Где Без ограничења Можете да населите само регионе који имају суседни регион са више од 4.000 становника. Постоји неколико региона који се могу увек населити (централни полазни региони).
Село Приликом насељавања новог села, освновано село припада истом народу као и налог. Приликом насељавања новог села, освновано село припада народу послатих насељеника.
Авантуре хероја и предмети
Предмети за хероја Ношење предмета других народа не побољшава ваше јединице. Ношење предмета других народа повољшава ваше јединице тог народа у тренутном селу.
Предмети у авантурама
Ваш херој може пронаћи само предмете народа налога. Ваш херој може пронаћи само предмете народа налога.
Војска у авантурама Ваш херој може пронаћи само војску народа налога. Ваш херој може пронаћи војску која припада народу из којег је започета авантура.
Грб Предмет хероја, грб, утиче на кретање војске између чланова савеза. Предмет хероја, грб, утиче на кретање војске између савезника.

Видимо се на бојном пољу и на нашем званичном Discord каналу!