Travian: Tides of Conquest ~ City Cooldown Feature

Letna posebna ponudba za leto 2021 – Travian: Tides of Conquest – je tik za vogalom. Prva serija igralnih svetov se bo začela že prihodnji teden.

18. avgusta 2021 smo gostili Discord AMA (Ask Me Anything) sejo s Travian: Legends Game Designer, Jake, in nekaj je zagotovo pritegnilo našo pozornost. Stražni stolpi in njihov vpliv na napadalne/načrtovalne strategije vojnih operacij so bili daleč najbolj obravnavana tema.

Posledično je prejšnji teden naša ekipa za oblikovanje iger tesno sodelovala z veleposlaniki in se odločila, da prilagodi delovanje mest v Tides of Conquest.

Vas bo zdaj po ohlajanju namesto takoj prešla v mesto.

Kako bo delovalo:

      • Prehod v mesto bo trajal 24 ur za svetove hitrosti x1 in x2, 12 ur za hitrost x3.
      • Ko se postopek zažene, je reža za poravnavo (CP) blokirana in dejanja ni mogoče preklicati.
      • Osvajanje lastne vasi med prehodom v mesto ne prekliče procesa prehoda v mesto. Če pa vasico med tem procesom osvoji drugi igralec, to prekine nadgradnjo in sprosti režo za poravnavo.
      • Drugi igralci bodo lahko videli, da določena vas trenutno prehaja v mesto v profilu igralca.
      • S kazalcem miške nad imenom vasi v profilu igralca in na zemljevidu se prikaže natančen datum in čas, ko je postopek prehoda končan. Oglejte si spodnjo sliko.

Pomembna opomba: Te prilagoditve so trenutno v fazi razvoja in se ne bodo izvajale na začetku igre. Kasneje bodo s posodobitvijo dodani na obstoječe svetov iger. O točnem datumu izvajanja vas bomo obvestili v ločenem obvestilu.

Še enkrat se vam vsem zahvaljujemo za dragocene povratne informacije. Se vidimo na bojišču!

Travian: Tides of Conquest ~ Uradni seznam predvajanja Spotify

Ali poslušate glasbo med igranjem Travian: Legends? Zagotovo imamo!

Morda tega ne veste, vendar imamo v skupini Travian: Legends nekaj precej velikih ljubiteljev glasbe in poznavalcev. Pogosto delimo glasbena priporočila, zakaj ne bi ustvarili uradnega seznama predvajanja, ki bi usmerjal razpoloženje epskega dogodka, kot je letni posebni? Točno, ZAKAJ NE!

In tako je zaživel uradni seznam predvajanja Travian: Tides of Conquest!

Kako smo izbrali pesmi? Z veseljem in možnostjo delamo z izjemno raznoliko ekipo, kar pomeni, da smo bili res razvajeni pri izbiri. Dobili smo na tone odličnih priporočil za pesmi, ki so nam omogočile, da izberemo naših 30 najboljših: mešanica epskih in močnih melodij, pesmi z vsega sveta in splošne osupljivosti, ki vas motivirajo na bojišču.

Upamo, da boste uživali tako, kot smo mi uživali pri ustvarjanju!

Če želite, da ustvarimo več seznamov predvajanja, nam pokažite nekaj ljubezni, tako da sledite našemu računu Spotify TUKAJ. Seveda ta seznam predvajanja pooseblja razpoloženje Travian: Tides of Conquest z NAŠE perspektive in popolnega seznama predvajanja ni.

Zelo smo radovedni, da slišimo, kaj vas glasbeno motivira, medtem ko se borite na bojišču, zato ne pozabite deliti svojih misli na našem uradnem Discord kanalu! Morda bomo naslednjič ustvarili seznam predvajanja z vašimi priporočili pesmi…

Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest – Primerjava funkcij

Čas da doživite Travian: Tides of Conquest prihaja, in komaj čakamo da jo igrate to jesen!

Če še niste igrali letnega posebnega dogodka, vam bo ta tabela zelo koristna, da preverite razlike med Travian: Legends in Travian: Tides of Conquest!

Splošno
Mapa Ravna Starodavna Evropa
Regije Ne 87 osvoljivih regij
Zmagovalne Točke Ne Zmagovalne točke zbira zavezništvo, ki ima večjo posest oziroma obvladuje regijo.

Aliansa ima >50% teritorialni nadzor in “zavarovano” ohladitveni timer se je že zaključil.

Zmagovalne točke alianse so vsota vseh točk vseh vasic tega zavezništva. Zmagovalne točke zavezništva se lahko izgubijo, uničijo ali osvojijo.

Plemena 3 Plemena – Evropa, Azija, Amerika, Arabski serverji, 5 plemen – mednarodni 5 Plemen
Čudo Sveta Da Ne
Združevanje Enot Ne Da – Neomejeno z surovinami – Uporaba zlatnikov je omejena na 50 na vas
Posredovanje vojakov Ne Da
Trgovske poti Možno je ustvariti trgovsko pot med lastnimi naselji, v Čudo sveta alianse/konfederacije in med naselji z artefakti alianse/konfederacije Lastna naselja
Konec Strežnika Server se konča ko igralec ali Natarji dosežejo 100. Stopnjo. Server se konča po 180 dneh za 1x hitrost, 120 dni za 2x hitrost, in 80 dni za 3x speed.
Prapor alianse Ne Člani alianse lahko naredijo svoj prapor alianse, ki pa ga je moč opaziti na več mestih.
Mesta
Mesta Ne Vas je lahko nadgrajena v mesto, ko je Mestna hiša na stopnji 20.

  • Mesto zahteva 2 (KT) reži.
  • Mesto dobi 3 dodatna prosta mesta za gradnjo.
  • Polja so lahko zgrajena do stopnje 12. v normalnih vasicah.
  • Zid je možno nadgraditi z stražnimi stolpi, ki pa dajo dodatno možnost oziroma bonus v zbirališču za ogled prihajajočih sovražnikovih enot.
Vodovod Lahko je zgrajeno v vsaki Egipčanski vasici. Lahko je zgrajeno samo v Egipčanskem mestu.
Opazovalni stolpi Ne Na voljo samo v mestih.

Stražni stolp ni ločena zgradba, ampak stenski prizidek, ki ga je moč nadgraditi na stopnjo 20. Vsaka stopnja stražnega stolpa poveča bonus v zbirališču za 3.

Artefakti
Ime Imenovani Artefakti Imenovani antične moči
Availability Svetišče arhitekta, Svetišče generala, Svetišče vohuna, Svetišče kuharja, Svetišče inštruktorja, Svetišče velikega načrtovalca, Svetišče opazovalca, Svetišče norca, Gradbeni načrti za čudo sveta Svetišče arhitekta, Svetišče generala, Svetišče vohuna, Svetišče kuharja, Svetišče inštruktorja, Svetišče velikega načrtovalca, Svetišče opazovalca, Svetišče norca
Osvajanje Mogoče osvojiti s herojem z uničenjem zakladnice, če ima igralec dovolj veliko zakladnico v svojem naselju. Po osvojitvi regije aliansa dobi dostop do antične moči katero je mogoče aktivirati z dovolj veliko zakladnico.
Aktivacija Aktivira se samodejno 24 ur po osvojitvi. Mora se aktivirati ročno vsakih 24 ur, isto antično moč je mogoče aktivirati enkrat na člana alianse.
Trajanje moči Trajno aktivna. Mora se aktivirati ročno vsakih 24 ur, isto antično moč je mogoče aktivirati enkrat na člana alianse.
Omejitve moči Heroj lahko zajame več artefaktov in ni omejitev.

Samo 3 najstarejši artefakti so aktivni, samo 1 je lahko unikaten ali ima moč, ki vpliva na celoten račun. Če so med 3 najstarejšimi artefakti 2 z močmi, ki vplivajo na celoten račun, potem postane aktiven četrti najstarejši.

V Travian: Legends je artefakt vedno aktiven, medtem ko je potrebno antične moči v Travian: Tides of Conquest aktivirati. Mogoče jih je aktivirati, ko je dosežen >50% teritorialni nadzor in več kot 24 urno lastništvo regije. Za aktivacijo antične moči je potrebna zakladnica stopnje 10 za antično moč, ki vpliva na naselje, ali zakladnico stopnje 20 za moči, ki imajo vpliv na celoten račun.

Obstaja nekaj omejitev: za vsako vas se lahko aktivira samo ena moč, za vsak račun pa se lahko aktivira samo ena antična moč. Tako lahko na eno vas vplivata skupaj dve starodavni moči.

Osvajanja
Naselja Ko osvojiš naselje, ki pripada računu drugega plemena, naselje spremeni pleme v pleme osvajajočega računa. Vse plemenske zgradbe izginejo. Ko osvojiš naselje, ki pripada računu drugega plemena, naselje ne spremeni plemena. Vse plemenske zgradbe ostanejo. Tvoje pleme ostane isto kot tisto, ki je bilo izbrano med registracijo računa.
Natarji Po osvojitvi natarskega naselja je pleme naselja enako plemenu računa. Po osvojitvi natarskega naselja je pleme naselja enako plemenu senatorja/vodje/poglavarja.
Naseljevanje
Kje Ni omejitev Naselitev možna samo v regijah, ki imajo sosedno regijo z več kot 4000 populacije. Obstaja nekaj regij, ki jih je mogoče vedno naseliti (osrednje začetne regije).
Naselje Ob ustanovitvi novega naselja je pleme naselja enako plemenu računa. Ob ustanovitvi novega naselja je pleme naselja enako plemenu naselja kolonistov.
Herojeve dogodivščine in predmeti
Herojevi predmeti Nošenje predmetov iz drugih plemen ne izboljša enot. Nošenje predmetov iz drugih plemen izboljša enote tistega plemena v trenutnem naselju.
Predmeti v dogodivščinah Tvoj heroj lahko najde samo predmete plemena računa. Tvoj heroj lahko najde samo predmete plemena računa.
Enote v dogodivščinah Tvoj heroj lahko najde samo enote plemena računa.. Tvoj heroj lahko najde enote, ki pripadajo plemenu naselja iz katerega je začel z dogodivščino.
Standarta Predmet Standarta vpliva na premike enot med člani alianse. Predmet Standarta vpliva na premike enot med člani konfederacije.

Se vidimo na bojišču in na our official Discord channel!