Пока холодные ветры севера проносятся по землям, викинги уже приближаются к берегам Travian: Legends, которые принося с собой множество потрясающих изменений. Предлагаем вам ознакомиться с новыми функциями, которые ждут нас в сценарии Northern Legends.
Изменения очков победы в регионах
|
По мере того, как замирает отголосок древних битв, баланс победы смещается от артефактов к победным регионам. Некоторые регионы, в которых хранятся самые ценные артефакты, теперь будут приносить в 10 раз меньше очков, что подчеркивает ценность чистых победных территорий. Помимо этого, крупные регионы будут давать на 500 очков больше контролирующим их альянсам, что делает битву за обширные земли более важной.
- Регионы с артефактами на скорость передвижения и обучения войск, тайники, разведку и уменьшения потребления войск теперь производят лишь небольшое количество очков победы: 40 в день для уникального региона, 100 для мелкой и 120 для большой силы.
- Регионы, которые содержат артефакты архитектора (прочность зданий), строительства больших складов и амбаров, а также те, которые исключительно дают очки победы, производят повышенное количество очков победы и становятся более ценными целями.
- Регионы с большой территорией (Hyperborea, Volubilis, Girba, Cimbri, Lepsis Магна, Venedae и Scythia) дают дополнительные 500 очков в день.
🧭 Нажмите здесь, чтобы посмотреть карту регионов и порядок заселения🧭
Travian: Northern Legends – новая карта
(🖱️Нажмите на изображение,🖱️ чтобы открыть его в полном размере)
Travian: Northern Legends – порядок заселения
Северо-запад | Юго-Запад | Северо-восток | Юго-восток |
|
|
|
|
Викинги приходят на смену германцам |
Два северных народа не могут сосуществовать вместе, так что прибытие викингов означает конец для германцев. В новых игровых мирах примут участие шесть народов, где викинги будут играть роль, которая ранее принадлежала германцам.
Выбор народа при заселении первых трех деревень |
Дух севера дает свободу выбора, и игроки теперь могут выбрать народ для первых трех основанных деревень.
У этой функции есть следующие условия и ограничения
- Захваченные деревни не учитываются в этой функции. Если вы поселите вторую деревню, потом захватите третью, то вы по-прежнему сможете выбрать народ при основании следующих двух деревень.
- Потеря уже основанных деревень, однако, не обновляет этот счёт.
Сокращение времени строительства полей, главного здания и складов.
|
По пожеланиям сообщества мы сократили время строительства ключевых зданий на 25%. Изменение затронет:
- Главное здание
- Амбары и большие амбары
- Склады и большие склады
- Все ресурсные поля: лесопилки, глиняные карьеры, железные рудники и фермы
Изменения в избранных целях |
В Northern Legends мы вводим четвертый тип кораблей: рейдовые корабли и дополнительно возможность интегрировать корабли в список для фарма. Эти корабли доступны для всех народов, но бонус рейда викингов увеличивает их скорость до 24 против обычных 18 полей в час для других народов на игровых мирах х1.
- Рейдовые корабли могут нести до 200 юнитов и могут использоваться только для набегов.
- В списке целей можно использовать только рейдовые корабли. Если у вас недостаточно кораблей для набега, избранные цели будут отправлять набеги на другие цели с обычной скоростью по земле.
Стоимость и время строительства |
|||||||
|
|||||||
750 | 450 | 450 | 150 | 1800 | 20:00 |
Бонус торговли теперь увеличивает скорость и вместимость торговцев.
|
Альянсовый бонус коммерции был усилен. Бонус коммерции теперь повышает как вместимость, так и скорость торговцев и торговых кораблей. Этот двойной бонус внесет изменения в торговые пути, сделав их более эффективными и прибыльными.
- Бонус дает дополнительные 30/60/90/120/150 % к грузоподъемности и скорости торговца/торгового корабля в зависимости от уровня бонуса коммерции альянса.
- Этот бонус также влияет на время возвращения.
Бонус философии теперь повышает культуру, получаемую также от праздников и произведений искусства.
|
В залах пиров и празднований, растет влияние философии. Бонус философии теперь увеличивает количество единиц культуры, получаемой от празднований в ратушах и от использования произведений искусства, на 4-8-12-16-20% соответственно. Например, бонус философии 1-го уровня повысит количество единиц культуры, получаемых от праздников и произведений искусства, еще на 4%.
Пример: Торжество в мирах на скорости x1 и x2 дает 2000 единиц культуры. С бонусом философии 5 уровня (20%) торжество даст 2000 + 400 = 2400 единиц культуры.