Travian: Northern Legends – Пересмотр поля боя

Пока холодные ветры севера проносятся по землям, викинги уже приближаются к берегам Travian: Legends, которые принося с собой множество потрясающих изменений. Предлагаем вам ознакомиться с новыми функциями, которые ждут нас в сценарии Northern Legends. 

Изменения очков победы в регионах 

 

По мере того, как замирает отголосок древних битв, баланс победы смещается от артефактов к победным регионам. Некоторые регионы, в которых хранятся самые ценные артефакты, теперь будут приносить в 10 раз меньше очков, что подчеркивает ценность чистых победных территорий. Помимо этого, крупные регионы будут давать на 500 очков больше контролирующим их альянсам, что делает битву за обширные земли более важной. 

  • Регионы с артефактами на скорость передвижения и обучения войск, тайники, разведку и уменьшения потребления войск теперь производят лишь небольшое количество очков победы: 40 в день для уникального региона, 100 для мелкой и 120 для большой силы. 
  • Регионы, которые содержат артефакты архитектора (прочность зданий), строительства больших складов и амбаров, а также те, которые исключительно дают очки победы, производят повышенное количество очков победы и становятся более ценными целями. 
  • Регионы с большой территорией (Hyperborea, Volubilis, Girba, Cimbri, Lepsis Магна, Venedae и Scythia) дают дополнительные 500 очков в день. 
🧭 Нажмите здесь, чтобы посмотреть карту регионов и порядок заселения🧭

Travian: Northern Legends – новая карта

(🖱️Нажмите на изображение,🖱️ чтобы открыть его в полном размере)

Travian: Northern Legends – порядок заселения

Северо-запад Юго-Запад Северо-восток Юго-восток
  • Bagacum
  • Lutetia
  • Londinium
  • Durnonovaria
  • Corinium
  • Eburacum
  • Cherusci
  • Treverorum
  • Mogontiacum
  • Argentorate
  • Augustodunum
  • Pictavium
  • Caledonia
  • Mediolanum
  • Burdigala
  • Carthago Nova
  • Caesarea
  • Rusadir
  • Corduba
  • Segovia
  • Saguntum
  • Numantia
  • Tarraco
  • Emporiae
  • Tolosa
  • Narbo
  • Alalie
  • Caralis
  • Hippo Regius
  • Carthago
  • Venedae
  • Sarmatia
  • Bastarnae
  • Vandali
  • Gherla
  • Berzobis
  • Mursa
  • Segestica
  • Marcomanni
  • Burgundi
  • Cimbri
  • Hyperborea
  • Scythia
  • Theodosia
  • Aquileia
  • Athens
  • Delphi
  • Apollonia
  • Samothrace
  • Byzantinum
  • Halicarnassos
  • Iconium Athribis
  • Alexandria
  • Cyrene
  • Syracusae
  • Lilybaeum
  • Brundisium
  • Epidaurum
  • Ulpiana
  • Philipopolis

Викинги приходят на смену германцам

Два северных народа не могут сосуществовать вместе, так что прибытие викингов означает конец для германцев. В новых игровых мирах примут участие шесть народов, где викинги будут играть роль, которая ранее принадлежала германцам. 

Выбор народа при заселении первых трех деревень

Дух севера дает свободу выбора, и игроки теперь могут выбрать народ для первых трех основанных деревень 

У этой функции есть следующие условия и ограничения 

  • Захваченные деревни не учитываются в этой функции. Если вы поселите вторую деревню, потом захватите третью, то вы по-прежнему сможете выбрать народ при основании следующих двух деревень. 
  • Потеря уже основанных деревень, однако, не обновляет этот счёт. 

Сокращение времени строительства полей, главного здания и складов.  

 

По пожеланиям сообщества мы сократили время строительства ключевых зданий на 25%. Изменение затронет: 

  • Главное здание 
  • Амбары и большие амбары 
  • Склады и большие склады 
  • Все ресурсные поля: лесопилки, глиняные карьеры, железные рудники и фермы 

Изменения в избранных целях 

В Northern Legends мы вводим четвертый тип кораблей: рейдовые корабли и дополнительно возможность интегрировать корабли в список для фарма. Эти корабли доступны для всех народов, но бонус рейда викингов увеличивает их скорость до 24 против обычных 18 полей в час для других народов на игровых мирах х1.  

  • Рейдовые корабли могут нести до 200 юнитов и могут использоваться только для набегов. 
  • В списке целей можно использовать только рейдовые корабли. Если у вас недостаточно кораблей для набега, избранные цели будут отправлять набеги на другие цели с обычной скоростью по земле. 
Стоимость и время строительства

 

750  450  450  150  1800 20:00

Бонус торговли теперь увеличивает скорость и вместимость торговцев. 

 

Альянсовый бонус коммерции был усилен. Бонус коммерции теперь повышает как вместимость, так и скорость торговцев и торговых кораблей. Этот двойной бонус внесет изменения в торговые пути, сделав их более эффективными и прибыльными. 

  • Бонус дает дополнительные 30/60/90/120/150 % к грузоподъемности и скорости торговца/торгового корабля в зависимости от уровня бонуса коммерции альянса. 
  • Этот бонус также влияет на время возвращения. 

Бонус философии теперь повышает культуру, получаемую также от праздников и произведений искусства. 

 

В залах пиров и празднований, растет влияние философии. Бонус философии теперь увеличивает количество единиц культуры, получаемой от празднований в ратушах и от использования произведений искусства, на 4-8-12-16-20% соответственно. Например, бонус философии 1-го уровня повысит количество единиц культуры, получаемых от праздников и произведений искусства, еще на 4%.

Пример: Торжество в мирах на скорости x1 и x2 дает 2000 единиц культуры. С бонусом философии 5 уровня (20%) торжество даст 2000 + 400 = 2400 единиц культуры.

+1
23
+1
6
+1
14