Как пользоваться Kirilloid? Часть 1. Расширенный симулятор сражений

В Travian: Legends почти невозможно играть без дополнительных инструментов, которые существенно помогают в игровых процессах и сокращают время на различного рода подсчеты. И сегодня мы поговорим о самом популярном калькуляторе, который используют множество игроков — Kirilloid

В последние годы я столкнулся с огромным количеством вопросов о том, как пользоваться тем или иным калькулятором Kirilloid. Зачастую игроки даже не понимают потенциал данного ресурса или просто не хотят разбираться, хотя все калькуляторы очень просты в использовании. Поэтому я решил запустить серию статей, в которой подробно разберу все возможности данного сайта. 

Приятного чтения!

Расширенный симулятор сражений

Не смотря на то, что на данный момент существует внутриигровой симулятор, я всё равно предпочитаю использовать симулятор Kirilloid. Давайте разберемся с интерфейсом симулятора:

1 — тип сервера, проверьте перед заполнением, что выбрана корректная версия игры (скорость не важна)

2 — атакующий (народ)

3 — тип атаки — нормальная (обычная в игре) или набег

4 — во всех маленьких квадратиков справа от типа юнита — уровень прокачки данного типа войск в кузнице 

5 — во всех прямоугольниках под типом юнита — количество войск данного типа

6 — защитник (народ)

7 — данные по обороняющейся стороне 

8 — бонус альянса

9 — дополнительные возможности:

10 — только для германцев (либо же для серверов ТОС) — уровень пивоварни.

Рассмотрим функционал кнопок дополнительных возможностей детальнее:

А — позволяет не вводить вручную количество войск, а скопировать строку количества войск из игры:

  • копируем строку из отчёта или вкладки обзор для собственных войск (без столбца героя)

  • нажимаем на кнопку А
  • вставляем скопированное (внимание: тип войск не меняется) и кликаем в любое место страницы

Б и В — необходимы только для нескольких атакующих: перемещение очередности атаки.

Г — добавление атакующего / защищающегося

Д — не учитывать данного атакующего / защищающегося в расчётах

Е — удалить атакующего / защищающегося

Интерфейс героя:

Слева направо: здоровье, бонус атаки/защиты (вводится количество очков), сила героя (вводится количество очков). Ниже выбирается экипировка героя, по сути важно только оружие.

Давайте рассмотрим два случая использования симулятора: когда вы атакуете и обороняетесь.

 

Симулятор для атакующей стороны

Первый шаг не связан с симулятором — необходимо собрать информацию о защитнике. Разведываем оборону для понимания уровня стены, резиденции / дворца / дома полководца (для расчета необходимого количества катапульт) и, конечно же, количества войск в деревне.

Вторым шагом вводим ваше количество войск с текущим уровнем прокачек в кузнице, уровнем металлургии альянса и уровнем пивоварни (только для германцев); добавляем героя,  вводим его характеристики и выбираем оружие.

Третьим шагом вводим сторону обороны, то есть информацию, которую вы предварительно собрали. 

Соответственно, после такого подсчёта наступает аналитическая игровая часть: принятие решения об атаке.

Совет: так как вы не знаете уровни прокачек и бонусов защитников, вводите наихудший вариант для себя — то есть максимальные уровни прокачек и металлургию не менее вашей для обороняющейся стороны, если есть герои — наибольший бонус обороны по уровню героя.

 

Симулятор для защищающейся стороны

Используется реже, но в некоторых случаях также необходим подсчет, пробивает ли условный сосед оффер вашу защиту. Первый шаг остается неизменным — собираем информацию. Для этого можно воспользоваться отчетом предыдущей атаки или разведать противника.

Вторым шагом вводим атакующего соперника, также с максимальными уровнями прокачек войск, металлургии и бонуса атаки героя. 

Третьим шагом вводим ваши войска, оборонительные сооружения и все подкрепления в деревне с актуальными прокачками в кузнице (прокачки подкреплений можно уточнить у союзников).

Дальше аналитическая часть. Учитывайте, что с каждым днём размер оффа соперника растёт и ваша оборона будет ослабевать.

 

Пример расчёта

Давайте подробно разберем использование симулятора на практике. В качестве примера возьмём разведку стартовой деревни вашего соперника, который уехал в другую зону, а единственная его деревня около вас мозолит вам глаза. Для начала проводим разведку:

Вторым шагом необходимо ввести ваши собственные войска в строку нападающего. Также если вы планируете атаковать с героем, то необходимо нажать галочку под значком героя и ввести его бонус нападения, силу атаки и надеть соответствующее оружие; не забывайте вводить бонус металлургии, хоть на малом количестве войск он не даёт большого преимущества, но в поздней стадии игры очень помогает. После этого вводите все данные разведки в строки защищающихся, а именно: уровень стены, дворца/резиденции, и количество войск каждого из защищающихся народов (обратите внимание, что так как мы не знаем уровни прокачек юнитов соперника, то они все стоят максимального уровня — 20):

Далее нажимаем рассчитать:

На первый взгляд — полное уничтожение войск и успех в атаке. Давайте немного разберемся в данной симуляции с помощью таблицы, которая появилась справа. Для начала изучим, что в ней представлено:

Нападение Защита
1 Общая сила атаки пехоты Сила защиты всех войск против пехоты
2 Общая сила атаки кавалерии Сила защиты всех войск против кавалерии
3 Суммарная сила атаки пехоты и кавалерии Средняя сила защиты обороны *
4 Процент потерь атакующих войск Процент потерь защищающихся войск
5-8 Стоимость потерь атакующих войск по каждому типу ресурса Стоимость потерь защищающихся войск по каждому типу ресурса
9 Стоимость потерь атакующих войск по всем типам ресурсов в сумме Стоимость потерь защищающихся войск по всем типам ресурсов в сумме
10 Потери атакующих войск по потреблению зерна Потери защищающихся войск по потреблению зерна

* — в отличие от атакующих войск, строки 1 и 2 для защиты не суммируются, а усредняются.

Если присмотреться, то общие потери по ресурсам слишком велики для такой атаки, поэтому данную атаку следовало бы подготовить лучше, как минимум — взять в атаку большее количество таранов для полного разрушения стены. Если вы хотите посоветоваться с более опытным товарищем по команде на тему того, стоит ли предпринимать такую атаку, то нажмите на 11.

Желаю всем успехов на полях сражений, следите за следующими статьями!

С уважением, Максим 4ill

+1
7
+1
1
+1
5