Travian: Tides of Conquest приближается, и мы с нетерпением ждем игры этой осенью!
Если вы никогда не играли на Ежегодных особых серверах, эта таблица поможет вам понять различия между обычной версией Travian: Legends и Travian: Tides of Conquest!
Общее | ||
Карта | Стандартная | Древняя Европа |
Регионы | Нет | 87 регионов, доступных для захвата |
Очки победы | Нет | Очки победы идут альянсу, который доминирует в регионе.
Для контроля над регионом у лагеря должно быть >50% населения региона и должно пройти время, необходимое для установления контроля над территорией (24 часа). Очки победы альянса — это сумма всех очков победы, хранящихся в деревнях этого альянса. Очки победы могут быть утеряны, захвачены или уничтожены. |
Народы | 3 народов — на серверах Europe, Asia, America, Arabic, 5 народов на International | 5 народов |
Чудо света | Да | Нет |
Объединение войск | Нет | Да – неограниченное за ресурсы – ограничение в 50 золота при объединении за золото. |
Перенаправление войск | Нет | Да |
Торговые пути | Вы можете устанавливать торговые пути в собственные деревни, на Чудеса света альянса/союза и в деревни с артефактами внутри альянса/союза. | Вы можете устанавливать торговые пути в собственные деревни. |
Конец игры | Игра заканчивается, когда первый игрок или Натары построят 100 уровень Чуда света. | 1х сервер заканчивается после 180 дней игры. 2х сервер заканчивается после 120 дней игры. 3х сервер заканчивается после 80 дней игры. |
Гербы альянса | Нет | Участники альянса могут создавать герб альянса, который будет виден в различных местах в игре. |
Города | ||
Города | Нет | Деревни могут быть улучшены до городов при наличии ратуши 20 уровня.
|
Водопровод | Может быть построен в любой египетской деревне. | Может быть построен только в египетском городе. |
Дозорные башни | Нет | Доступны только в городах.
Дозорные башни — это не отдельное здание, а пристройка к стене, которая может быть дополнительно улучшена до 20 уровня. Каждый уровень дозорной башни дает бонус в +3 юнита для пункта сбора. |
Артефакты | ||
Название | Артефакты | Древняя сила |
Доступность | Прочность зданий, артефакт разведки, уменьшенное потребление, ускоренное обучение войск, свиток строительства больших складов и амбаров, ускорение войск, артефакт с меняющимся эффектом, свиток строительства Чуда света. | Прочность зданий, артефакт разведки, уменьшенное потребление, ускоренное обучение войск, свиток строительства больших складов и амбаров, ускорение войск. |
Захват | Можно захватить, уничтожив сокровищницу и атаковав героем (не набегом), при условии, что у вас есть достаточно большая сокровищница в деревне. | Альянс с более чем 50% контроля территории получает доступ к древней силе, которая может быть активирована в деревне с достаточно большой сокровищницей. |
Активация | Активируется автоматически через 24 часа после захвата. | Нужно активировать каждые 24 часа. Одна и та же Древняя сила может быть активирована один раз для каждого участника альянса. |
Power duration | Активен постоянно. | Одна и та же Древняя сила может быть активирована раз в 24 часа для каждого участника альянса (для Сил со сферой влияния на всю учетную запись) или один раз в каждой деревне каждого участника альянса (Сила со сферой влияния на деревню) |
Ограничения | Вы можете захватить героем максимум 3 артефакта, из которых только один оказывает влияние на всю учетную запись. На учетной записи может храниться более трех артефактов. Их можно захватить вместе с деревней, в которой они содержатся. Только три старейших артефакта будут активны, из которых только один — с влиянием на всю учетную запись. Если у вас имеется 2 артефакта со сферой влияния на учетную запись среди трех ваших старейших артефактов, то четвертый по старшинству артефакт станет активным. Исключением является захват у себя: вы можете переключать артефакты между деревнями собственной учетной записи героем, даже если у вас уже имеется 3 и более артефактов. |
В Travian: Legends артефакт всегда активен для деревни или аккаунта, где он находится. В Travian: Tides of Conquest его нужно активировать. Активация доступна, когда альянс игрока достиг >50% контроля над регионом и удержал этот контроль в течение 24 часов. Чтобы активировать Древнюю силу, участнику альянса нужна сокровищница 10 уровня для древней силы с эффектом на деревню, или сокровищница 20 для древней силы с эффектом на учетную запись. Ограничения: в каждой деревне можно активировать только одну Древнюю силу, и у каждого игрока может активна только одна сила, оказывающая влияние на всю учетную запись. Таким образом, только две силы могут оказывать эффект на одну деревню. |
Захват | ||
Деревни | Когда вы захватываете деревню другого народа, деревня меняет народ на тот, которым вы играете. Все особые здания другого народа исчезают. | Когда вы захватываете деревню другого народа, деревня остается с тем же народом. Все особые здания другого народа сохраняются, если они не были разрушены в ходе захвата. Учетная запись остается привязана к тому народу, который вы выбрали во время регистрации. |
Натары | Когда вы захватываете деревню у натар, деревня меняет народ на тот, которым вы играете. | Когда вы захватываете деревню у натар, деревня меняет народ на тот, которым был произведен захват (к какому народу относился захвативший ее предводитель). |
Основание | ||
Где | Без ограничений | Вы можете селиться только в регионах, у которых имеется граничащий регион с 4000 и более жителей. Стартовые регионы лагерей всегда доступны для поселения. |
Деревня | При основании новой деревни она принадлежит к народу, которым вы играете. | При основании новой деревни она принадлежит к народу, которому принадлежат поселенцы. |
Приключения героя и предметы | ||
Предметы героя | Использование предметов героя другого народа не оказывает эффекта на войска. | Ношение предметов других народов улучшает характеристики войска этого народа в выбранной деревне. |
Предметы в приключениях | Ваш герой может найти предметы только того народа, к которому принадлежит. | Ваш герой может найти предметы только того народа, к которому принадлежит. |
Войска в приключении | Ваш герой может найти войска только того народа, к которому принадлежит. | Ваш герой может найти войска народа той деревни, из которой он начал приключение. |
Штандарт | Штандарт влияет на скорость передвижения войска между деревнями участников альянса. | Штандарт влияет на скорость передвижения войска между деревнями внутри союза. |
До встречи на поле боле и в нашем официальном Discord !