Scattered Empire – Интервью с Томми

Ваше мнение нам очень важно! Поэтому мы задали несколько вопросов сообществу. В результате получилось интересное интервью с одним из наших игроков — Томми.

В: Привет, Томми! Как давно ты играешь в Travian: Legends?

О: Я думаю, мой первый раунд был в 2007 или 2008. Так что довольно давно.

В: Что ты думаешь об особых серверах в честь дня рождения?

О: Мне действительно нравится эта идея. Это что-то совершенно иное. Она позволяет всем игрокам альянса без исключения пользоваться силой артефакта вместо 10-15 самых лучших игроков.

В: А какое твое мнение о текущем особом сервере — Scattered Empire?

О: Мне понравился первый раунд. Альянс сработал весьма неплохо. В плане игры было достаточно скучно, так как по сути у нас не было врагов. Мне кажется, я ни разу не потерял больше 30% основной ударки, несмотря на факт, что за последние недели мы проводили множество офф-операций каждую неделю. Каких-либо серьезных ответных действий в нашу сторону тоже не было. Я не знаю, будет ли Котел Алхимика использоваться на других серверах, или это особенность Scattered Empire. Мне не слишком нравится эта опция, но я в общем-то не считаю ее слишком плохой. Ресурсы из котла иногда весьма кстати: например, если я хочу улучшить здание уже сейчас, а мне не хватает примерно часовой выработки ресурсов, я могу достать их из котла, не задействуя при этом торговцев. Кроме того, я считаю правильным, что эффект Котла Алхимика был ослаблен и переработан в ходе игры. В будущем, мне кажется, было бы неплохо, если возможность использовать Котел включалась только после недели игры, чтобы он не слишком влиял на старт. Я категорически против приза “Немедленно завершить обучение войск”, так как мне кажется, что у него нет никаких ограничений. Так, один игрок сумел полностью восстановить всю свою конницу после того, как его войска были убиты. И меня реально интересует, сколько золота он потратил на это (смеется). Но это уже игра из разряда “заплати, чтобы победить”, как мне кажется, которая не имеет ничего общего со стратегией.

В: Что делает сервер Scattered Empire другим, особенным по сравнению с обычным сервером Travian: Legends? Он лучше “стандартной” версии?

В: Необязательно лучше, но Scattered Empire вносит разнообразие после пары обычных серверов. Мне нравится идея, что все в альянсе могут использовать силу артефактов. Это в основном дает преимущество деферам. Функция перенаправления войск также очень интересная, намного больше возможностей для защиты. Вы можете хранить постоянную защитную армию в неспокойных регионах и передвигать ее, когда выходят атаки. А более быстрая защитная конница в это время может храниться в обычных деревнях, и ее можно быстро послать на помощь.

Поскольку игра сконцентрирована на жителях регионов, теперь гораздо больше возможностей и для атакующих действий, так как все деревни являются потенциальными целями, а не только столицы, деревни с артефактами или активными ударками. При хорошем спаме можно доставить противнику немало неприятностей. Но все же иногда я скучаю по тому чувству удовлетворения, когда ты захватываешь вражеский артефакт у противника, особенно когда у тебя есть армия, которой противнику достаточно сложно противостоять.

В: Ты играл на других особых серверах, например, на сервере Ancient Europe?

О: Я не пробовал Ancient Europe, но я играл на особом сервере, где было двойное потребление ресурсов.

В: У тебя есть любимая версия? Если да, какая и почему?

О: Я не могу сказать, что у меня есть любимая версия. Эта версия позволяет больше хулиганить (атаковать других игроков), поскольку не нужно копить и хранить чудные ударки (достаточные, чтобы атаковать Чудо света). А это немало. Но, на мой взгляд, тут не хватает ясных, решительных действий. Например, кража артефакта или захват Чуда света. В особенности я скучаю по умным быстрым операциям, как, например, кража артефакта, когда ты посылаешь волны катапульт, которые выглядят как спам, а потом подстраиваешь кавалерию и неожиданно забираешь артефакт.

В: Чего ты ждешь от второго раунда Scattered Empire?

О: Я слышал, что на старте можно селиться только в пяти центральных регионах. Я действительно с нетерпением этого жду, так как это значит, что игроки не могут просто поселиться неизвестно где, и первые реальные атаки на сервере начнутся не раньше 150 дня игры. Тут будут действия с самого старта. Двойная скорость тоже очень здорово, особенно если бонус арены сохранят на уровне 500%. Таким образом позднее можно будет атаковать регионы, которые находятся дальше по карте и тебе не придется решать, в каком регионе ты хочешь провести остаток раунда, где тебе придется окопаться. Я надеюсь, что эффект от Котла будет еще уменьшен и некоторые хорошие опытные игроки тоже решат присоединиться к игре.

В: Что ты ожидаешь (или на что надеешься) от нового раунда?

О: Это немного другое. Тебе придется заниматься защитой, если действительно хочешь победить. Это очень позитивное изменение. Ни один альянс не может просто окопаться где-нибудь и строить исключительно атакующие армии. Им придется все время идти в новые регионы и захватывать их. В каждом регионе вы найдете других игроков, с другим стилем игры, привычками и опытом. Это делает игру интересной, так как никогда не знаешь, что тебя ждет. Особенно опыт игроков может сильно повлиять на конечный результат. В регионах, где я сейчас активен, я все еще жду противника, который сумел бы послать вождей в одну секунду с оффом, как я это видел несколько раз в этом раунде в северных регионах. 😀

В: Отличаются ли ощущения от игры в Scattered Empire по сравнению с Travian: Legends?

О: Хммм, сложно сказать, так как в игре пока не было острых моментов. Я убил пару мелких ударок и атаковал пару столиц катапультами, но я бы сказал, что самым напряженным моментом пока что был захват первой деревни. Если я правильно помню, это был первый захват на сервере, и да, это ощущалось как настоящий прорыв.

В: Какие у тебя были лучшие и/или худшие моменты в первом раунде Scattered Empire?

О: У меня пока не было совсем уж плохих моментов. Однажды я потерял вспомогательный офф, и это, пожалуй, все.

Спасибо за интервью, Томми.

И мы, конечно, хотим поблагодарить всех наших игроков, не только Томми. Каждый день мы получаем ваши отзывы, которые помогают делать Travian: Legends еще лучше. Спасибо вам огромное! В будущем мы продолжим находить новые интересные статьи здесь и на нашей странице Facebook.

Уже сейчас мы хотим анонсировать новую статью в блоге на следующей неделе, которая будет касаться изменений и новых функций на предстоящих серверах Travian: Legends.

А вот ссылка на игру. Удачи!

Добавить комментарий