Интервью c Кэмбелом Аскью

Вы знаете это имя – Кэмпбелл Аскью? Многие из вас знакомы с его работами, которые варьируются от голливудских блокбастеров до целого ряда консольных игр. Он также создал саундтрек к нашей новой версии Travian. Если имя все еще ничего вам не говорит, вот небольшая помощь. Кэмпбел Аскью рассказывает о себе и своей работе в данном интервью. Приятного чтения!

DSCN4828Представьтесь, пожалуйста?

Кэмбелом Аскью: Меня зовут Кэмпбел Аскью. Я сейчас работаю неполный рабочий день. В этом году я отмечаю 50ю годовщину работы в кинематографе, на телевидении и в индустрии видеоигр.

Как началась ваша карьера в области развлечений?

Кэмбелом Аскью: Когда мне было пятнадцать, я любил ходить смотреть фильмы, или “картины”, как мы их тогда называли в восточной части Лондона. Тогда же я решил попробовать получить работу в этой области. Я помню, как я достал огромную телефонную книгу своих родителей и выписал все адреса компаний, имеющих слово “Фильм” в своем названии. Потом я сел и написал пятьдесят заявлений о приеме на работу. Я получил два ответа и приглашение на собеседование. На собеседовании мне предложили работу, поэтому я покинул школу после того, как мне исполнилось шестнадцать и начал работать на компанию, занимающуюся производством документальных фильмов в районе Лондона Мэйфер. Они в основном занимались производством фильмов об автогонках на кинопленке 16мм, а моя работа заключалась в том, чтобы делать чай и исполнять разные мелкие поручения. Это было начало, и до сих пор я завариваю великолепный чай.

Когда вы поняли, что вы хотите работать в звуков?

Кэмбелом Аскью: Я работал помощником монтажера над фильмом “Сиддхартха” режиссера Конрада Рукса. Когда команда звукоинженеров начала работу над производством, мне предложили стать помощником редактора звука, заниматься звуковым оформлением. Я был моментально и на всю жизнь захвачен процессом. С этого момента я с полной ясностью осознал, кем я хочу быть: Главным редактором звука в художественных фильмах. Мне потребовалось добрых несколько лет, чтобы достичь этой цели, но для меня ценно каждое мгновение этого пути. Я имею ввиду, когда вы работаете над такими фильмами, как “Монти Пайтон и Священный Грааль” или “Розовая пантера наносит новый удар”, что тут можно не любить?

Что можно посоветовать молодым людям, которые интересуются работой звукорежиссера, в качестве первого шага? Что им следует сделать, и что должны знать до того, как начать?

Кэмбелом Аскью: Я бы порекомендовал задуматься об учебном заведении, которое предлагает курс звукозаписи/звукорежиссуры, но перед этим возьмите портативный диктофон, идите и записывайте, записывайте, записывайте, а потом записывайте еще немного. На общедоступном редактирующем ПО создавайте симфонические поэмы, монтаж звуков, музыкальные эффекты. Привыкайте работать со звуком. Мы все слушаем, а надо научиться слышать. Развивайте эти навыки все время, пока вы получаете образование. Когда вы закончите колледж, у вас будет неплохая демонстрационная подборка аудио. Теперь трудная часть: получение первой работы. Отправляйте свою великолепную подборку туда, где вы хотели бы работать. Может быть, предлагайте даже поработать бесплатно какое-то время. При достаточной удаче вы получите позицию, которая поначалу будет неквалифицированной, что-то вроде обслуживающего персонажа. Выполняйте отлично ваши задачи, будьте лучшим в своем деле. Ловите любую возможность посидеть на микшированиях и в студиях звукового дизайна. Слушайте и учитесь. Будьте полезны, улыбайтесь и показывайте энтузиазм. Это может занять время, но вы туда попадете. Но если вы увиливаете от работы, то ничего не получится.  

Как вы получали те или иные проекты? Вы обращались в компании или компании обращались к вам?

Кэмбелом Аскью: Бывало по-разному. Иногда режиссер монтажа рекомендовал меня, иногда звонил производственный отдел.

Что является главным стрессом в работе Главного редактора звуков/Звукорежиссера?

Кэмбелом Аскью: Дедлайны были основной причиной стресса. Конечно, стресс может быть и неплохой вещью. Хитрость в том, чтобы контролировать его. Собрать вокруг себя команду высочайших профессионалов, чтобы они работали как единое целое – этот опыт сродни эйфории, какие бы препятствия ни стояли на этом пути, которые могли вызвать стресс.

Вы успешно работали Главным звуковым редактором в Великобритании и США. Почему вы решили оставить кинематограф и перейти в индустрию игр?

Кэмбелом Аскью: Мне хотелось новых вершин. Первоначально мне предложили контракт на 6 месяцев в компании, занимающейся производством видео игр, и, поскольку это была примерная длительность контракта с фильмом, я подумал, что это будет второй струной для моего лука, неким запасным вариантом. Но я просто влюбился в новую роль. После пяти месяцев мне предложили работу в фильме, но, одновременно с этим, также и постоянную работу в индустрии игр. Я знал в глубине сердца, что выбор может быть только один: я принял предложение постоянной работы и ни разу не пожалел о содеянном.

Вы слышали об игре Travian до начала работы на Travian Games?

Кэмбелом Аскью: Мой друг и коллега Эрик Штауб отправил мне e-mail, в котором писал, что он работает на компанию, о которой я не слышал, под названием Travian. Всего несколько месяцев спустя он снова написал и спросил, не хочу ли я поработать над Travian V. Конечно, к тому моменту я уже провел некоторое исследование и знал достаточно много о компании и ее проектах.

Что является наиболее сложной частью процесса разработки?

Кэмбелом Аскью: Самая большая трудность для любого звукорежиссера – это найти время на эксперимент, на вдохновение, чтобы наделать ошибок, научиться на них и стойко идти к результату.

Из всех проектов, над которыми вы работали в прошлом, какой является самым любимым и почему?

Кэмбелом Аскью: Братья по оружию. Над его производством работала отличная команда, настоящие профессионалы своего дела. Мы получили Эмми за этот минисериал, и, надо скромно признаться, вполне заслуженно.

Много лет вы работали над бесчисленным количеством проектов, либо в качестве Главного редактора звуков, или Старшего звукорежиссера в таких проектах, как “Братья по оружию”, “Сквозь горизонт”, “Генри V”, “Гарри Поттер и Орден Феникса”. С таким захватывающим послужным списком, что дальше? Что осталось завоевать? Что еще нас ожидает?

Кэмбелом Аскью: Я производил огромное количество шума последние пятьдесят лет, я действительно думаю, что пора дать вам отдохнуть, но я сердечно благодарю вас за то, что вы меня слушаете. Мне шестьдесят шесть, я дедушка, почти на пенсии, но я еще очень даже открыт для новых предложений.

Большое спасибо мистеру Аскью за то, что он уделил время и пообщался с нами. Мы желаем ему всего самого наилучшего.

Добавить комментарий