T5: Первый взгляд украдкой на графику

После того, как мы столь подробно познакомили вас с игровой механикой Travian V, пришло время обратить внимание и на графику.

Для этого мы создали чат с Мелани из команды дизайнеров. Она объяснила нам концепцию графического прогресса и рассказала о визуальном изменении зданий по достижению определенного уровня, а также о различиях между племенами. 

Первое различие, которое все игроки замечают сразу, это разные уровни зданий выглядят иначе. Вид зданий напрямую зависит от выбранного племени. Здания римлян в основном показаны сделанными из камня и с красной черепицей. Крыши германских зданий сделаны из деревянных планок, в то время как Галлы отдают предпочтение соломенным. Это подчеркивает различия племен.
Если игроки будут играть различными племенами, их деревни больше не будут похожи одна на другую, но будут являться своего рода маленькими уникальными произведениями искусства. Но, несмотря на эти изменения, опытные игроки по-прежнему смогут опознать здание. Это оказалось поистине непростой задачей для наших художников. Степень узнаваемости была очень важным критерием, который необходимо было учитывать при разработке внешнего вида новых зданий.

Игроки также заметят, что здания будут меняться с достижением более высокого уровня. Это подчеркнет разницу между недавно основанной деревней и той, что была полностью развита. Изображения зданий низкого уровня будут достаточно простыми, которые будут получать все больше и больше декоративных элементов по мере строительства.

В общем и целом здания будут лучшего качества и более детализированные, чем в предыдущих версиях игры. Игроки могут открыть, например, орнамент на арках в академии, или картины, нарисованные на половичках. И это только две из огромного множества деталей.

Здания на 30-35% больше, чем в предыдущих версиях. К тому же, мы сейчас работаем с HD разрешением. В ближайшие недели мы сможем показать больше картинок и дать больше информации об этом.

Добавить комментарий