Сердце геймера

Кто такой директор игры?

Экарт Фоос – Директор игры Travian. Это означает, что он – центральная фигура и несет ответственность за все, что должно быть сделано в игре. 40-летний уроженец Фрибура сел с нами за стол, чтобы дать интервью и поговорить о его роли в компании, о T5 и о сердце геймера.

Недавно кое-что случилось на одном из форумов, что косвенно подтолкнуло вас к этому интервью. Вы можете сказать, что это было?

Экарт Фоос: У нас были некоторые проблемы на сервере Южной Африки, которые потребовали значительного времени на их исправление. Игроки на том сервере много натерпелись. Для меня это одна из самых важных прерогатив в работе на Travian Games: дать игрокам знать, что мы ценим каждого из них. 
Мы принимаем эти опасения очень серьезно. Поэтому я решил обратиться к ним лично на форуме в качестве “Канцлера Travian”. Я просто хотел, чтобы игроки понимали, что мы заботимся о них, и мы слышим их.

Конечно, у меня не было аккаунта на форуме ЮАР. Поэтому я зарегистрировал новый аккаунт и написал то, что я хотел сказать. Игрокам понравилось, но вскоре они начали спрашивать: “А кто этот парень?”. Они не знали, что какой-то парень, которого зовут Экарт Фоос в Германии отвечает за Travian.

У нас действительно отличная команда комьюнити менеджеров, поэтому я обычно не вмешиваюсь в их работу. Они выполняют потрясающую работу, постоянно обеспечивая игроков информацией. Но в этот раз ситуация была иной. По отзывам игроков мы поняли, что, возможно, это будет хорошей идеей – представиться игрокам лично.

Как долго вы работаете на Travian Games?

 

Экарт Фоос: Этим летом исполнилось семь лет.

У компаний, работающих в индустрии игр, есть своя особая аура. Они часто описываются как работа мечты. Расскажите нам о своей работе. Сплошное развлечение, никакого труда?

Экарт Фоос: Точно! (смеется). На самом деле все немного иначе. Я заядлый игрок столько, сколько себя помню. Как мне кажется, о подобных работах постоянно витает множество различных слухов. Большинство из них полностью оторваны от реальности, по моему опыту. Вам надо быть игроком в самом сердце, но при этом сохранять разум профессионала и серьезное отношение. Мне приходится работать также, как и любому другому.
Совещания, протоколы, организация множества людей в команде, которые работают вместе – все это прячется за забавной игрой, в которую играет так много игроков по всему миру. К тому же, моей задачей также является думать о будущем и о возможных путях развития нашей игры. Куда мы идем с Travian? Какие элементы мы хотим усилить? Как я сказал, вы можете подходить к этим темам с сердцем геймера, но в конце концов вам придется включить разум профессионала. Однако, очень важно при этом никогда не терять любовь к играм.

Легко ли сохранять любовь к играм, работая в той же сфере?

Экарт Фоос: Это не имеет ничего общего с индустрией игр. Вам просто необходимо сохранять это отношение живым, оставаться влюбленным в свою работу и никогда не терять любопытства. Это помогает мне держать руку на пульсе этого направления. Какие тенденции сейчас на рынке игр? Какие игры предпочитают игроки в данный момент? Необходимо держать открытым свой разум и использовать факты для того, чтобы усилить собственный продукт.

Вы говорите, что вам необходимо держать разум открытым в отношении всего, что происходит на рынке. Если принять это во внимание, есть ли какая-то игра, которую вы назвали бы своей любимой?

Экарт Фоос: Да, серия GTA определенно моя любимая. Раньше я любил играть в игры на PC, но сейчас я медленно, но верно превращаюсь в консольного игрока – может быть потому, что становлюсь слишком ленивым. В настоящее время я играю в множество мобильных игр и игр для планшета. Вы сейчас можете получить много игр за небольшую плату для этих платформ.

Когда я был подростком, я покупал игры за 50-60 марок, что было достаточно ощутимой тратой для школьника. Поэтому я вкладывался в игру, но не проходил ее, так как она была недостаточно хороша – это было проблемой. Вернувшись назад в 2014 и мы можем попробовать мобильную игру за 99 центов. Нравится? Отлично. Если вам не понравилась игра, то она не потребует от вас много денег. Таким образом я черпаю вдохновение для своей работы.

Итак, что является рутинной работой директора игры?

Экарт Фоос: Это сложный вопрос на самом деле. Я что-то вроде высшего управленца в маленькой компании, если рассматривать игру как маленький бизнес. Нет ни одного аспекта игры, который я могу полностью игнорировать. Все, что касается игры, входит в сферу моих интересов: от технических вопросов до механики игры или бизнес составляющей моих обязанностей. Многие люди в наших командах работают над созданием успешной игры. Но если что-то идет не так, это моя обязанность позаботиться об этом. Я не специалист. Я должен свести воедино разрозненные концы проекта и принять решение, в каком главном направлении мы все должны двигаться.

То есть, вы действительно являетесь кем-то вроде канцлера?

Экарт Фоос: В принципе, это неплохое определение. Как и канцлер, я работаю с различными секретариатами и все вместе мы формируем правительство. Так что, можно сказать и так.

Есть ли что-то в вашей работе, что вам особенно нравится, или, наоборот, не нравится?

Экарт Фоос: Я люблю прямую обратную связь, которую я получаю от игроков. Они оставляют отзывы на форумах, на Facebook и в нашем блоге. Неважно, шутят они, хвалят нас или критикуют, их мнение всегда важно для нас. К сожалению, я не всегда могу следить за комментариями, так как это занимает много времени, равно как и мои остальные обязанности. Но я стараюсь делать это как можно чаще. Обычно я читаю немецкий форум, но и английский просматриваю тоже нередко.

Сложной задачей является, однако, выработать определенное чувство, особенно в начале, что является действительной задачей, а что не более, чем мыльный пузырь. Где у нас реальные проблемы, и как мы можем ответить на эти проблемы. Маленький пример: всегда есть много индивидуальных запросов о серверах 3.6. Нам приходится выяснять, действительно ли это серьезное требование наших игроков или своего рода ностальгия отдельных ветеранов игры. Это важные, и иногда сложные вопросы.

Что люди из вашего ближайшего окружения – друзья и семья – думают о вашей работе? Критикуют ли они, что создание игр – это не “настоящая” работа?

Экарт Фоос: Мои родители поначалу довольно скептически относились к моей работе. После первого месяца, впрочем, они заметили, что я получаю зарплату за то, что я делаю. Это их немного успокоило.

Вы ранее говорили, что вы работаете на Travian Games уже 7 лет. Как насчет вашего навыка в качестве игрока Travian? Вы опытный игрок?

Экарт Фоос: Я знаю много об игре, это правда. Но я ни в коей мере

не дотягиваю по мастерству игры до наших игроков. Много раз я видел, что соаллы в игре развиваются гораздо быстрее меня. Игра, впрочем, очень важна для меня. Мне необходимо понимать игру и то, как игроки в нее играют. Также важно знать, что игроки говорят об игре, что они думают. Для этого мне необязательно быть топ-игроком, я могу это делать и будучи игроком невысокого ранга. В Travian Games довольно строгие правила по отношению к их работникам. Нам не разрешается быть топ-игроками. Я всегда боюсь, что кто-то из моих соаллов узнает, кто я такой. Поэтому я не могу выдать вам свое игровое имя.

Кажется, имеется достаточно большое количество различных мнений о том, какая версия игры Travian является “лучшей”. Какая ваша любимая?

Экарт Фоос: Конечно, как у игроков, так и у Travian Games есть масса хороших воспоминаний о старых версиях игры. Однако, я думаю, текущая версия 4.4 – лучшая. Она очень сбалансирована, и введение приключений и предметов героя было отличной идеей. Это дает возможность игрокам, которые не хотят инвестировать слишком много денег, добиться успеха в игре.

Travian уже 10 лет и он по-прежнему не растерял своей магии для многих фанатов. В чем магия игры персонально для вас?

Экарт Фоос: Стержень игры не поменялся. Этот стержень можно выразить словами: “Побеждает самая организованная команда”. Игроки организуют сами себя. Они общаются и действуют как команда. Этот командный аспект, дипломатия, необходимые навыки – вот ключевые особенности игры. Сердце игры остается прежним и это просто замечательно.

С T5 множество инновационных особенностей найдет свой путь в игре 2015. Что вы думаете об этом? Ждете ли вы с нетерпением T5?

InterviewЭкaрт Фоос: Конечно! Система королей и губернаторов очень интересная и приносит свежий элемент в игру. Профессионалы и новички  – динамика между этими игроками – это замечательно!

В первый раз в истории Travian у T5 будут свои мобильные версии. Что это значит для игры?

Экарт Фоос: Это огромный шаг вперед в эволюции игры. Мобильный рынок растет как никогда – я играю во множество мобильных игр сам. Мы пытались разработать Travian для мобильных платформ и ранее, но не были удовлетворены качеством конечного продукта. В T5 мы достигнем стандарта, который устроит нас и, я думаю, мы сможем предложить игрокам новое измерение Travian.

Вы являетесь отцом. Ваши два сына играют в игры?

Экарт Фоос: (смеется) Пока нет. Им два и четыре года соответственно, и, конечно, они иногда заглядывают мне через плечо и спрашивают о Travian. Но пока что они слишком маленькие для начала собственной игровой “карьеры”. Несколько недель назад я купил чашку и футболку Travian для них – это им понравилось.

За последние несколько лет вы встречали множество игроков в реальной жизни. Кто или что произвело на вас наибольшее впечатление?

Экарт Фоос: Профессионализм игроков Travian и их стиль игры. Сильная воля к победе в раунде – это действительно замечательно. Они разрабатывают глубокие стратегии победы – говорить с игроками о них действительно очень интересно.
Конечно, были и странные события. Однажды к нам приехала группа из Италии прямо под окна здания. Они искали наш сувенирный магазин. Или возьмите сына арабского эмира, который внезапно появился в нашем офисе, чтобы научиться играть в Travian. В моей памяти множество подобных историй.

Как вы можете описать типичного игрока Travian?

Экарт Фоос: Наше сообщество очень разнообразно. Некоторым нравится социальная составляющая игры. Другие просто хотят строить и развивать деревни. И, конечно, множество игроков любят Travian за сражения.

Вообразите это: Вы возвращаетесь домой после работы сегодня – и внезапно фея появляется и дарит вам одно исполнение желания по Travian. Что вы пожелаете?

Экарт Фоос: Стабильность серверов!

Что-то еще вы хотите сказать нашим читателям?

Экарт Фоос: Я хочу воспользоваться возможностью поблагодарить всех вместе и каждого по отдельности за вашу преданность игре. Оставайтесь с нами, потому что Travian V обещает быть невероятной игрой. Много всего изменится, но сердцевина игры останется прежней. Мы продолжим работу над развитием игры и мы с нетерпением смотрим в будущее с нашими игроками и фанатами.

Спасибо за уделенное время!

Добавить комментарий