Author: Ameno

Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest – Comparison table

Travian: Tides of Conquest  se apropie încet și abia așteptăm să jucași în toamnă!

Dacă nu ați jucat niciodată un server special annual, acest table vă va fi foarte util pentru a identifica diferențele dintre Travian: Legends și Travian: Tides of Conquest

 
General
Hartă Flat Europa antică
Regiuni Nu 87 regiuni de cucerit
Puncte victorie Nu Punctele de victorie sunt acumulate de alianța care domină o regiune..

Pentru a domina o regiune, o alianță trebuie să aibă un control teritorial> 50% iar cooldown-ul de securizare de 24h s-a scurs..

Punctele de victorie ale alianței sunt suma tuturor punctelor deținute în toate satele acestei alianțe. Punctele de victorie ale alianței pot fi pierdute, cucerite sau distruse

Triburi 3 triburi – serverele Europe, Asia, America, Arabics
5 triburi – International
5 triburi
Minunea Lumii Da Nu
Încorporarea trupelor Nu Da – nelimitat cu resurse –

Utilizarea aurului este limitată la 50 de aur pe zi per sat

Redirecționarea trupelor Nu Da
Rute comerț Puteți crea rute comerț către propriile sate, către Minunea Lumii alianței / confederației dvs. și către satele cu artefacte din alianța / confederația dvs Puteți crea rute către propriile sate
Sfârșitul serverului Serverul se termină atunci când o Minune a Lumii deținută de un jucător sau de un Natar a atins nivelul 100. Serverul se termină după 180 de zile pentru viteza 1x, 120 zile pentru viteza 2x și 80 de zile pentru viteza 3x.
Steaguri alianță Nu Membrii alianței pot crea un steag al alianței care este vizibil în diferite locuri ale jocului.
Orașe
Orașe Nu Satele pot fi transformate într-un oraș cu o Primărie la nivelul 20

  • Orașul necesită 2 sloturi de de expansiune.
  • Orașul câștigă 3 sloturi de clădire suplimentare.
  • Câmpurile de resurse pot fi ridicate la nivelul 12 în orașele non-capitală.
  • Zidurile pot fi îmbunătățite cu Turnuri de veghe care oferă un bonus suplimentar perspective din adunare pentru a vedea tipurile de unități inamice.
Centrul de irigații Poate fi construit în orice sat egiptean. Poate fi construit doar în orașul egiptean.
Turnuri de veghe Nu Disponibil numai în orașe.

 

Turnul de veghe nu este o clădire separată, ci o extensie a zidului, care poate fi actualizată până la nivelul 20. Fiecare nivel al Turnului de veghe crește bonusul perspective în adunare  cu 3 pe nivel.

Artifacte
Nume Poarta numele de artefacte Poartă numele de puteri antice.
Disponibilitate Architects’ secret, Titan boots, Eagles eyes, Diet control, Trainers talant, Storage masterplan, Rivals confusions, Artefact of fools, WoW Construction Plan Architects’ secret, Titan boots, Eagles eyes, Diet control, Trainers talant, Storage masterplan, Rivals confusions
Cucerire Pot fi cucerite prin distrugerea trezoreriei într-un atac cu eroul dacă atacatorul are o trezorerie suficient de mare în satul său. Alianța care are> 50% control teritorial câștigă acces la puterea antică ce poate fi activată într-un sat cu o trezorerie suficient de mare.
Activare Se activează automat la 24 de ore după ce a fost cucerit Trebuie activat manual la fiecare 24 de ore; aceeași putere antică poate fi activată o dată pentru fiecare membru al alianței.
Durata efectului Este permanent activ. Trebuie activat manual la fiecare 24 de ore; aceeași putere antică poate fi activată o dată pentru fiecare membru al alianței (effect de cont) și o dată pentru fiecare sat al membrilor alianței (effect de sat).
Restricții puteri Un erou poate captura mai multe artefacte și nu există limite.

Sunt active doar cele mai vechi 3 artefacte, dintre care doar 1 poate fi unic sau poate avea un efect la nivel de cont. Dacă există 2 artefacte cu efecte la nivel de cont printre cele mai vechi 3 artefacte ale unui jucător, al patrulea cel mai vechi va deveni activ.

În timp ce  în Travian: Legends, artefactul este întotdeauna activ pentru satul sau contul proprietar, puterile antice din Travian: Tides of Conquest trebuie activate. Acestea pot fi activate de îndată ce alianța unui jucător a atins> 50% control teritorial și a deținut teritoriul timp de 24 de ore. Pentru a activa o putere antică, un membru al alianței are nevoie doar de o trezorerie la nivelul 10 pentru puterile antice cu efect de sat sau de o trezorerie la nivelul 20 pentru puterile antice cu efect de cont.

Există, în mod natural, câteva restricții: pentru fiecare sat, poate fi activată o singură putere antică și pentru fiecare cont poate fi activată o singură putere antică la nivel de cont. Astfel, un total de două puteri antice pot avea efect asupra unui sat

Cuceriri
Sate Când cucerești un sat care aparține unui cont al unui alt trib, satul își schimbă tribul în tribul contului tău. Toate clădirile specifice tribului dispar. Când cucerești un sat care aparține unui cont al unui alt trib, satul rămâne cu acel trib. Clădirile specifice tribului sunt păstrate dacă nu sunt distruse în timp ce sunt cucerite. Contul dvs. va rămâne ca tribul pe care l-ați ales în timpul înregistrării.
Natari Când cuceriți un sat Natar, satul va aparține contului dvs. cu tribul său respectiv. Când cuceriți un sat Natar, satul va aparține tribului șefului satului.
Fondarea
Locație Fără restricții Puteți fonda numai în regiuni care au o regiune învecinată cu peste 4.000 de locuitori. Există câteva regiuni centrale unde  puteți fonda oricând.
Sat Când fondați un nou sat, satul creat aparține aceluiași trib cu tribul contului. Când fondați un nou sat, satul creat aparține tribului satului coloniștilor.
Hero adventures and items
Hero items Wearing items from other tribes does not improve your units. Wearing items from other tribes improves the values of the units from that tribe in the current village.
Items in adventures Your hero can only find items of the account’s tribe. Your hero can only find items of the account’s tribe.
Troops in adventures Your hero can only find troops from the account’s tribe. Your hero can find troops that belong to the tribe from which he started the adventure.
Standard The hero item standard affects troop movements within alliance members. The hero item standard affects troop movements within the confederacy.

See you on the battlefield and on our official Discord channel!

 
 

Travian: Tides of Conquest – Set de caracteristici

Tărâmurile care nu dorm niciodată. Clipele în care victoria și înfrângerea merg cot la cot. Războiul în care foștii aliați devin într-o clipită cei mai înverșunați dușmani și în care foștii rivali sacrifică totul pentru noii lor prieteni.

Vei îndrăzni să pui piciorul aici? Vei fi tu cel care va lupta până la capăt?

Asta e calea oferită de Travian: Tides of Conquest. Calea către nemurire.

Totuși, nu ne dorim să pornești nepregătit la drum! Am adunat tot ceea ce te așteaptă și diferă de experiența ta obișnuită din Travian: Legends.

Continue reading… “Travian: Tides of Conquest – Set de caracteristici”

📱 Travian: Legends is going mobile! 📱

This is not a drill, it’s really happening! We are going mobile!

If you have been watching our Ask Travian series from the beginning, you might remember the very first episode, when Ecki – Game Director of Travian: Legends – explained the reasons why an app would not have been possible at that specific time.

Well, a lot has happened since then.

It was indeed a perilous journey but eventually, the game code was updated to the current state, which gives a solid base to develop a mobile app for our beloved game. Last year – and this was still super-secret – we kick-started the hiring process with the clear goal of building a team entirely dedicated to the development of the app. If you are cunning detectives you might have noticed a few Unity Developer job offers popping up on our company website.

Finally, we are ready to disclose more: the project just left the pre-production phase and is now about to start officially.

Continue reading… “📱 Travian: Legends is going mobile! 📱”