Travian: Glory of Sparta nadchodzi!
- Czym różni się Travian: Glory of Sparta od zwykłych światów gry?
- Gdzie znajdę mapę Traviana: Glory of Sparta ?
- Czy wszystkie światy Travian: Glory of Sparta będą zawierały 6 nacji?
Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znajdziesz w naszej zbiorczej tabeli!
Ogólne | |
Mapa |
Starożytna Europa |
Regiony |
87 regionów do przejęcia |
Punkty zwycięstwa |
Punkty zwycięstwa są gromadzone przez sojusz, który dominuje w regionie.
Aby zdominować region, sojusz musi mieć >50% kontroli terytorialnej, a „zabezpieczający” czas odnowienia (24 godziny) dobiegł końca. Punkty zwycięstwa sojuszu to suma wszystkich punktów posiadanych we wszystkich wioskach tego sojuszu. Punkty zwycięstwa sojuszu mogą zostać utracone, podbite lub zniszczone. |
Nacje |
6 nacji. Nowa nacja – Spartanie, jak i Egipcjanie, Hunowie, Germanie, Galowie, Rzymianie na wszystkich światach Travian: Glory of Sparta. |
Cud |
Na specjalnych serwerach Travian: Glory of Sparta nie będzie Cudów Świata. Serwer kończy się po określonym czasie jego trwania i tak, dla serwerów o prędkości x1 jest to 180 dni, dla x2 120 dni, dla x3 80 dni. |
Łączenie oddziałów |
Tak – nieograniczone przy użyciu zasobów – zużycie Złotych Monet ograniczone do 50 sztuk złota dziennie na osadę. Więcej informacji tutaj. |
Przesyłanie posiłków dalej |
Tak. O tym jak to robić, poczytasz tutaj. |
Trakty handlowe |
Można tworzyć trakty do własnych osad. |
Zarządzanie fejkami |
Ataki oznaczone w Miejscu Zbiórki zieloną kropką 🟢 nie będą pokazywane jako miecze na liście osad. |
Widoczność ataków w sojuszu |
Lista członków sojuszu będzie pokazywała ataki na sojuszników tylko wtedy, gdy liczba atakujących jednostek w danym ataku jest równą lub większa niż poziom Miejsca Zbiórki w atakowanej osadzie. |
Miasta | |
Miasta |
Osady można rozbudować do miast z Ratuszem na poziomie 20.
|
Wodociąg |
Można zbudować tylko w egipskim mieście. |
Wieże Strażnicze |
Dostępne tylko w miastach.
Wieże Strażnicze nie są osobnym budynkiem, ale rozbudowaniem Murów obronnych, które można ulepszyć do poziomu 20. Każdy poziom Wieży Strażniczych zwiększa premię do obrony o 1%, maksymalnie do 20%. |
Artefakty | |
Nazwa |
Nazywane starożytnymi mocami |
Dostępność |
Wzmocnione budynki, szybsze jednostki, lepszy zwiad, niższe zużycie zboża, szybsze szkolenie wojska, plany Dużego magazynu i Dużego spichlerza oraz Powiększona kryjówka i mylenie celów katapult |
Podbój |
Sojusz mający >50% kontroli terytorialnej zyskuje dostęp do starożytnej mocy, którą można aktywować w wiosce z odpowiednio dużym Skarbcem. |
Aktywacja |
Trzeba aktywować ręcznie co 24 godziny, ta sama starożytna moc może być aktywna jednocześnie u wielu członków sojuszu. |
Ograniczenia mocy regionalnych |
Musi być aktywowany ręcznie co 24 godziny; ta sama starożytna moc może być aktywowana raz dla każdego członka sojuszu (zasięg konta) i raz dla wioski każdego członka sojuszu (zasięg wioski).
W przeciwieństwe do Travian: Legends, gdzie artefakt jest zawsze aktywny dla osady lub konta, do którego przynależy, w Travian: Glory of Sparta starożytne moce muszą zostać aktywowane. Można je aktywować, gdy sojusz gracza osiągnie >50% kontroli terytorialnej i utrzyma terytorium przez 24 godziny. Aby aktywować starożytną moc, członek sojuszu potrzebuje Skarbca na poziomie 10 dla starożytnych mocy z efektem dla wioski lub Skarbca na poziomie 20 dla starożytnych mocy z efektem dla konta. Naturalnie istnieje kilka ograniczeń: w każdej wiosce można aktywować tylko jedną starożytną moc, a na każdym koncie można aktywować tylko jedną starożytną moc obejmującą całe konto. |
Podbój | |
Osady |
Po przejęciu osady z innej nacji, osada ta zachowuje swoją nację. Budynki specjalne tej nacji zostają zachowane, chyba że zniszczono je przy przejęciu. Konto właściciela zachowuje nację wybraną przy rejestracji. |
Natarzy |
Po przejęciu osady Natarów zmieni ona nację na nację osady, która ją przejęła. |
Nowe konta na mapie i zakładanie osad | |
Pojawianie się nowych kont na mapie |
Zamiast pojawiania się osad w centrum mapy, pojawią się 4 miejsca na mapie, w których będą pojawiać się nowi gracze, jedno dla każdej z ćwiartek. Regiony znajdujące się wokół nich zostaną odblokowane w określonej kolejności. Tylko gdy wszystkie początkowe pozycje dla graczy zostaną przez nich zajęte, zostaną odblokowane kolejne regiony. |
Gdzie |
Można zasiedlić wyłącznie regiony sąsiadujące z regionem, który ma ponad 4000 populacji. Kilka regionów w centrum mapy można zasiedlać od początku. |
Osada |
Nowe osady mają taką nację, jak osadnicy, którzy je założyli. |
Wyzwania i przedmioty bohatera | |
Przedmioty bohatera |
Noszenie przedmiotów z innych nacji daje bonus jednostkom z tych nacji w obecnej osadzie. Spartański bohater otrzymuje większy bonus ataku, gdy ma przy sobie spartańską broń. |
Przedmioty z wyzwań |
Bohater może znaleźć wyłącznie przedmioty z nacji swojego konta. |
Jednostki na wyzwaniach |
Bohater może znaleźć jednostki z osady, z której wyruszył na wyzwanie. |
Sztandar |
Przedmiot bohatera sztandar działa na ruchy wojsk między osadami koalicjantów. |