Nowy interfejs bohatera i wiele więcej!

Wiosna to czas na zmiany!

Szafa wymaga nieco przewietrzenia? Szukacie nowego stylu? Pomyśleliśmy, że nadszedł czas, by poświęcić trochę uwagi stylowi bohatera i rankingom. Wprowadzimy też kilka zmian w systemie konfederacji, aby wyeliminować pewne słabe punkty.

Chcecie poznać więcej szczegółów? Przygotujcie się!

Wszystkie nowe światy gry, które rozpoczną się po 1 maja 2022 r., otrzymają następujące zmiany:

Interfejs bohatera

Profilowi bohatera poświęciliśmy wiele uwagi i pracy; ma zupełnie nowy wygląd i nowe funkcje, które ułatwią i uprzyjemnią tworzenie profilu bohatera.

 

Ograniczenia przy przechodzeniu między sojuszami

Przechodzenie między sojuszami będzie ograniczone, aby zmniejszyć efektywność pewnych strategii, które pozwalały obejść limit graczy w sojuszu i koalicji.

Nowi członkowie sojuszu nie będą mogli go opuścić (ani zostać wyrzuceni) przez pierwsze 24 godziny.

Gdy gracz opuści sojusz lub sojusz opuści koalicję, posiłki od dawnych sojuszników i koalicjantów będą odesłane po jednej godzinie. Poprzednio było to 12 godzin.

Zmiany w rankingach

 

Zaplanowaliśmy także pewne zmiany w rankingach, aby były bardziej atrakcyjne i odporne na manipulacje.

Ranking top10 napastników zostanie podzielony na dwa rankingi. Punkty w tych rankingach będą zdobywane tak samo, jak obecnie, ale zostaną uwzględnione w jednym z rankingów, w zależności od celu ataku:

  • PvE (gracz przeciwko środowisku) tygodnia: zdobywane za ataki przeciw dzikim oazom i Natarom.
  • PvP (gracz przeciwko graczowi) tygodnia: wszystko pozostałe.

Nowe rankingi top10 będą miały swoje cotygodniowe medale, podobne do starych. Jednocześnie ranking top10 awansu zostanie usunięty.

W czasie obrony pokonywanie słabych jednostek napastnika nie będzie już dawało punktów do rankingu obrony. Wszystkie jednostki napastnika, które mają bazowy atak wynoszący 15 lub mniej, nie będą się liczyć do rankingu obrony. Nie mają tu znaczenia ulepszenia płatnerza czy inne bonusy do ataku.

Na przykład obrona przed atakiem zbrojnych niewolników (podstawowy atak wynosi 10) nie da obrońcy żadnych punktów. Zwróćcie uwagę, że ta zmiana nie wpływa na doświadczenie zdobywane przez bohatera.

 

+1
33
+1
39
+1
9