Author: Ameno

Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest – Vergelijkingstabel

De tijd om Travian: Tides of Conquest te ervaren komt eraan, en we kunnen niet wachten tot je het dit najaar kunt spelen!

Als je nog nooit een Annual Special hebt gespeeld, is deze tabel erg handig voor je om de verschillen tussen Travian: Legends en Travian: Tides of Conquest te bekijken!

 
Algemeen
Map Normaal Ancient Europe
Regio’s Nee 87 regio om te veroveren
Overwinningspunten Nee Overwinningspunten worden verzameld door de alliantie die een regio domineert.

Om een regio te domineren moet een alliantie >50% territoriale controle hebben en de “veiligstellen” afkoeltijd (24 uur) is verstreken.

De overwinningspunten van de alliantie zijn de som van alle punten in alle dorpen van deze alliantie. De overwinningspunten van de alliantie kunnen verloren, veroverd of vernietigd worden.

Volken 3 Volken op Europe, Asia, America, Arabics servers & 5 volken op International 5 volken op alle domeinen
Wereldwonder Ja Nee
Troepen samenvoegen Nee Ja – onbeperkt met grondstoffen – goudverbruik beperkt tot 50 goud per dag per dorp
Troepen doorsturen Nee Ja
Handelsroute Je kunt handelsroutes creëren naar je eigen dorpen, naar het Wereldwonder van je alliantie/confederatie, en naar de dorpen met artefacten binnen je alliantie/confederatie. Je kunt routes creëren naar jouw eigen dorpen
Einde van de server De server eindigt wanneer een Wereldwonder dat eigendom is van een speler of een Natar level 100 heeft bereikt. De server eindigt na 180 dagen voor 1x snelheid, 120 dagen voor 2x snelheid, en 80 dagen voor 3x snelheid.
Alliantie Banner Nee Alliantieleden kunnen een alliantiebanner maken die op verschillende plaatsen in het spel zichtbaar is.
Cities
Steden Nee Dorpen kunnen worden opgewaardeerd tot een stad met een raadhuis op niveau 20.

  • De stad heeft 2 vestigingsplaatsen (slots) nodig.
  • De stad krijgt 3 extra bouwplaatsen.
  • Grondstoffenvelden kunnen worden opgewaardeerd tot niveau 12 in normale dorpen.
  • Muren kunnen worden opgewaardeerd met wachttorens die een extra bonus geven aan de Rally Point optie om vijandelijke unit types te zien.
Waterwerk Kan in elk Egyptisch dorp gebouwd worden. Kan alleen gebouwd worden in een Egyptische stad.
Wachttorens Nee Alleen beschikbaar in steden.

De Wachttorens is geen apart gebouw, maar een muuruitbreiding, die tot level 20 kan worden opgewaardeerd. Elk niveau van de Wachttorens verhoogt de Verzamelplaats bonus met 3 per niveau.

Artefacten
Naam Wordt artefacten genoemd  Wordt oude kracht genoemd
Beschikbaar Architectengeheim, Titanenlaarzen, Arendsogen, Dieet-controle, Trainers talent, Opslag, Rivalenverwarringen, Artefact der dwazen, WW Bouwplan Architecten geheim, Titan laarzen, Adelaars ogen, Dieet controle, Trainers talent, Opslag, Rivalen verwarringen
Verovering Kan worden veroverd door de schatkamer te vernietigen in een aanval met de held als de aanvaller een schatkamer heeft die groot genoeg is in zijn eigen dorp. Allianties die >50% territoriale controle hebben, krijgen toegang tot de oude macht die kan worden geactiveerd in een dorp met een voldoende grote schatkamer.
Activatie Het activeert automatisch 24 uur nadat het veroverd is. Het moet elke 24 uur handmatig worden geactiveerd; dezelfde oude kracht kan voor elk alliantielid eenmaal worden geactiveerd.
Duur van kracht Het is permanent actief. Het moet elke 24 uur handmatig worden geactiveerd; dezelfde oude kracht kan één keer worden geactiveerd voor elk alliantie-lid (account-werkingsgebied effect) en één keer voor elk alliantie-lid dorp (dorp-werkingsgebied effect).
Restricties  Een held kan meerdere artefacten vangen en er zijn geen limieten.

Alleen de 3 oudste artefacten zijn actief, waarvan er maar 1 uniek kan zijn of een account-breed effect kan hebben. Als er 2 artefacten met een account-breed effect tussen de 3 oudste artefacten van een speler zitten, zal de vierde oudste actief worden.

In Travian: Legends is het artefact altijd actief voor het eigen dorp of account; de oude krachten in Travian: Tides of Conquest moeten worden geactiveerd. Ze kunnen worden geactiveerd zodra de alliantie van een speler >50% territoriale controle heeft bereikt en het gebied gedurende 24 uur in handen heeft gehad. Om een oude macht te activeren, heeft een lid van een alliantie alleen een schatkamer nodig van niveau 10 voor oude machten met een effect voor het dorp, of een schatkamer van niveau 20 voor oude machten met een effect voor de account.

Er zijn natuurlijk wel een paar beperkingen: Voor elk dorp mag slechts één oude kracht geactiveerd worden, en voor elke account mag slechts één oude kracht voor de hele account geactiveerd worden. In totaal kunnen dus twee oude krachten een effect hebben op één dorp.

Veroveringen
Dorpen Als je een dorp verovert dat toebehoort aan een account van een andere stam, verandert het dorp van stam naar de stam van jouw account. Alle stam-specifieke gebouwen verdwijnen. Bij het veroveren van een dorp dat toebehoort aan een account van een andere stam, blijft het dorp bij die stam. De stam-specifieke gebouwen blijven behouden tenzij ze vernietigd worden tijdens de verovering. Jouw account blijft de stam die je gekozen hebt tijdens de registratie.
Natars Wanneer je een Natar dorp verovert, zal het dorp bij je account horen met zijn respectievelijke stam. Bij het veroveren van een Natar-dorp, zal het dorp behoren tot de stam van het dorp van het stamhoofd.
Stichten
Waar Geen beperkingen Je kunt je alleen vestigen in regio’s die een aangrenzende regio hebben met meer dan 4.000 inwoners. Er zijn een paar centrale regio’s waar je je altijd kunt vestigen.
Dorpen Bij het vestigen van een nieuw dorp, behoort het gestichte dorp tot dezelfde stam als de account. Bij de vestiging van een nieuw dorp behoort het ontstane dorp tot de stam van het dorp van de kolonist.
Held Avonturen en items
Heldenitems Het dragen van voorwerpen van andere stammen verbetert je eenheden niet. Het dragen van voorwerpen van andere stammen verbetert de waarde van de eenheden van die stam in het huidige dorp.
Items uit avonturen Je held kan alleen voorwerpen vinden van de stam van de account. Je held kan alleen voorwerpen vinden van de stam van de account.
Troepen uit avonturen Je held kan alleen troepen vinden van de stam van de account. Je held kan troepen vinden die behoren tot de stam waaruit hij het avontuur is begonnen.
Standard Het heldenitem standaard beïnvloedt troepenbewegingen binnen alliantie leden. Het heldenvoorwerp standaard beïnvloedt troepenbewegingen binnen de confederatie.

 

Tot ziens op het slagveld en op ons officiële Discord kanaal!

 
 

Travian: Tides of Conquest – Functieset

Het land dat nooit slaapt. De tijden waarin overwinning en nederlaag zij aan zij gaan. De oorlog waar voormalige bondgenoten in een oogwenk de grootste vijanden worden en waar voormalige rivalen alles opofferen voor hun nieuwe vrienden.

Durf je hier voet aan land te zetten? Vecht jij tot het einde?

Dit is de weg naar Travian: Tides of Conquest. De weg naar onsterfelijkheid.

Toch willen we niet dat je onvoorbereid op weg gaat! We hebben alles verzameld wat je te wachten staat en wat afwijkt van je normale Travian: Legends ervaring.

Continue reading… “Travian: Tides of Conquest – Functieset”

📱 Travian: Legends is going mobile! 📱

This is not a drill, it’s really happening! We are going mobile!

If you have been watching our Ask Travian series from the beginning, you might remember the very first episode, when Ecki – Game Director of Travian: Legends – explained the reasons why an app would not have been possible at that specific time.

Well, a lot has happened since then.

It was indeed a perilous journey but eventually, the game code was updated to the current state, which gives a solid base to develop a mobile app for our beloved game. Last year – and this was still super-secret – we kick-started the hiring process with the clear goal of building a team entirely dedicated to the development of the app. If you are cunning detectives you might have noticed a few Unity Developer job offers popping up on our company website.

Finally, we are ready to disclose more: the project just left the pre-production phase and is now about to start officially.

Continue reading… “📱 Travian: Legends is going mobile! 📱”