Permainan ini menggunakan peta Eropah Purba dan dibahagikan kepada 87 wilayah.Di Northern Legends, keseimbangan kemenangan berubah di antara artifak dan mata kejayaan. Sesetengah wilayah yang memegang artifak paling berharga (kasut but, mata, pelatih, dll) kini memberikan sangat sedikit mata kejayaan, yang akan menegaskan nilai mata kejayaan yang sebenar.Wilayah-wilayah dengan kawasan yang luas akan memberikan tambahan 500 mata berbanding dengan wilayah-wilayah yang lebih kecil dengan kesan yang serupa. Maklumat lanjut mengenai perubahan peta, peta yang dikemas kini dan tempahan spawn boleh ditemui di sini: Menjana semula medan pertempuran.
Pengagihan spawn
Daripada spawn di bahagian tengah, terdapat empat lokasi spawn pada peta, satu bagi setiap sukuan. Wilayah di sekeliling tapak perkembangan akan didedahkan dalam urutan tertentu. Hanya setelah semua tapak spawn di wilayah pertama telah diisi, barulah perkampungan akan memulakan spawn di wilayah seterusnya.
Membuka kampung di wilayah
Tidak semua wilayah tersedia untuk menetap dari permulaan. Membuka kampung di wilayah boleh dibuat jika:
Ia adalah wilayah kampung spawn anda.
Status membuka kampung di wilayah telah berubah menjadi “ya”. Ini berlaku sebaik sahaja lima perikatan yang terbesar dan teratas di dalam wilayah tersebut atau wilayah bersebelahan mempunyai jumlah sekurang-kurangnya 4,000 populasi di dalam wilayah tersebut.
Mata kejayaan
Mata kejayaan akan dikumpulkan oleh perikatan yang menguasai wilayah tersebut.Untuk menguasai sebuah wilayah, suatu perikatan perlu mempunyai >50% kawalan wilayah dan masa menunggu “jaminan” (24 jam) telah tamat.Mata kejayaan perikatan adalah jumlah semua mata yang dipegang di semua kampung milik perikatan tersebut. Mata kejayaan perikatan boleh hilang, dicuri atau dimusnahkan. Pemain yang ditandakan dengan titik berwarna merah dan kelabu di dalam senarai perikatan (iaitu pemain tidak aktif melebihi 72 jam) tidak akan menerima mata kejayaan bagi kampung mereka.
Keajaiban Dunia dan penghujung dunia permainan
Tiada Keajaiban Dunia dalam senario seperti ini. Dunia permainan ini akan tamat pada masa yang tertentu selepas 180 hari bagi kelajuan 1x, 120 hari bagi kelajuan 2x dan 80 hari bagi kelajuan 3x. Perikatan yang mempunyai paling banyak mata kejayaan di penghujung permainan, menang.
⚔️ Puak, unit, dan keupayaan unik mereka ⚔️
Viking🆕
Tahun ini, Viking tanpa gentar turun ke dunia Eropah Kuno buat kali pertama. Semangat pahlawan mereka yang tiada tandingan dan perjanjian pertumpahan darah untuk membentuk semula kuasa penaklukan dan kegemilangan.Maklumat terperinci mengenai puak legenda ini boleh ditemui di sini: Viking
Puak lain🆕
Travian: Northern Legends menampilkan enam puak:
Viking
Rom
Gaul
Hun
Orang Mesir
Spartan
Teuton akan digantikan dengan Viking dan tidak akan mengambil bahagian dalam pertempuran Northern Legends.
Tentera bergabung
Ya – tanpa had dengan sumber – Penggunaan Emas terhad kepada 50 Emas bagi setiap kampung. Maklumat lanjut boleh didapati di sini.
Memajukan askar
Ya. Butiran tentang cara untuk memajukan askar boleh didapati di sini.Apabila anda memajukan askar daripada kampung pelabuhan dengan kapal yang sedia ada, anda boleh memberikan bantuan pilihan kepada kapal anda agar mereka boleh bergerak lebih pantas. Tidak kira sama ada askar tersebut milik anda atau pemain lain atau sama ada mereka berasal daripada pelabuhan atau kampung biasa. Selepas askar bantuan tiba di kampung sasaran, kapal-kapal tersebut akan muncul semula di kampung pelabuhan dengan serta-merta.
Askar Legion yang Ditingkatkan🆕
Askar Legion menjalani latihan yang meluas untuk menghadapi ancaman Norse dan kini mendapat parameter baharu.
Latihan Askar Legion baharu dipastikan
Pertahanan Legionnaires terhadap pasukan berkuda meningkat daripada 50 kepada 70.
Masa latihan asas telah dikurangkan daripada 26:40 kepada 22:40.
Kelajuan pergerakan meningkat daripada 6 kepada 7 medan sejam.
Perubahan ini hanya terpakai kepada dunia di mana Viking menggantikan Teuton. Tiada statistik lain diubah berbanding dengan senario dunia klasik..
🤝Diplomasi perikatan🤝
Tiada gabungan
Travian: Northern Legends adalah peperangan akhir di antara penakluk marin di mana semua orang akan berperang untuk perikatan mereka sahaja. Perjanjian diplomatik adalah terhad kepada pakatan tanpa keganasan dan peperangan sahaja.
Bonus perdagangan akan meningkatkan kelajuan perdagangan 🆕
Bonus perdagangan kini akan meningkatkan kelajuan perdagangan dan kapasiti saudagar dan kapal dagang.
Bonus ini akan memberikan tambahan 30/60/90/120/150% kepada kapasiti dan kelajuansaudagar/kapal dagang bergantung pada tahap bonus perdagangan perikatan.
Bonus ini juga akan mempengaruhi waktu pulang.
Bonus falsafah akan menambahkan mata budaya pada perayaan dan hasil seni 🆕
Bonus falsafah kini akan meningkatkan mata budaya yang diberikan oleh perayaan dewan perbandaran dan hasil seni masing-masing sebanyak 4-8-12-16-20 %. Sebagai contoh, bonus falsafah tahap 1 akan meningkatkan CP yang diperoleh dari perayaan dan hasil seni sebanyak 4%.
Paparan serangan senarai perikatan
Senarai ahli perikatan hanya akan menunjukkan serangan dan serbuan di mana bilangan askar yang masuk adalah sama atau lebih besar daripada tahap titik perhimpunan.
Laluan dagangan
Anda boleh membuat laluan ke kampung-kampung anda sendiri sahaja.
⚓ Pelabuhan dan penjelajahan ⚓
Pelabuhan
Anda boleh membina pelabuhan di perkampungan yang terletak di pesisiran pantai bersebelahan dengan “laut dalam.” Pelabuhan akan membolehkan anda menghantar keluar kapal dagang, kapal serbuan dan kapal perang dengan kelajuan yang lebih tinggi apabila belayar merentasi laut dalam.
Penjelajahan
Kapal-kapal akan pergi terus dari satu petak ke satu petak. Permainan ini akan mengira berapa banyak petak “biasa” dan petak “laut dalam” yang dilalui oleh kapal tersebut dalam perjalanannya dari titik A ke titik B dan mengenakan kelajuan yang berbeza berdasarkan nisbah petak biasa berbanding petak laut dalam.
Pergerakan laut dalam adalah statik pada 18 petak sejam bagi dunia permainan dengan kelajuan x1 (36 bagi x2-x5, 72 bagi x10) dan tidak boleh ditingkatkan.
Pergerakan darat tidak berubah dan semasa di darat, semua bonus pergerakan (item wira, bonus puak, gelanggang latihan dan artifak) masih terpakai.
Perjalanan melalui laut dalam tidak dipengaruhi oleh item wira (iaitu kasut but, standard, dan lain-lain) kecuali peta.
Gelanggang latihan hanya mempengaruhi pergerakan di atas darat. Ini bermaksud, askar perlu bergerak 20 petak di atas darat sebelum gelanggang latihan dibuka.
Maklumat lanjut…
Maklumat lebih terperinci mengenai pelabuhan dan penjelajahan boleh didapati di sini:
Kapal dagang memberikan kapasiti perdagangan tambahan kepada perkampungan pelabuhan anda. Mereka tidak memerlukan saudagar untuk memindahkan sumber dan tidak terhad kepada 20 unit askar sahaja.Faktor kapasiti kelajuan, bonus perikatan dan bonus pejabat perdagangan adalah terpakai untuk kapal dagang.
Kapal perang dan kapal perang umpan
Kapal perang dan kapal perang umpan digunakan untuk menghantar tentera (serangan, serbuan, peneroka, dan bantuan). Kapal perang umpan adalah sama dengan kapal perang tetapi boleh membawa sehingga 60 unit askar sahaja.
Kapal serbuan dan senarai serbuan🆕
Dengan senario Northern Legends, jenis kapal keempat – kapal serbuan – telah ditambahkan pada permainan. Kapal serbuan dapat mengangkut hingga 200 unit dan hanya dapat digunakan untuk misi serbuan. Walaupun kapal-kapal ini tersedia untuk semua puak, bonus serbuan Viking meningkatkan kelajuan mereka menjadi 24 berbanding dengan 18 petak sejam bagi puak-puak lain di dunia permainan x1. Kapal serbuan ialah satu-satunya kapal yang boleh ditambahkan pada senarai serbuan.
Maklumat lanjut…
Maklumat terperinci mengenai kapal boleh didapati di sini: Kapal
Hanya tersedia di bandar.Menara pengawal bukanlah bangunan yang berasingan, tetapi sambungan dinding, yang boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Setiap tahap menara pengawal akan menambah 1% bonus pertahanan, maksimum sehingga 20%.
Kerja Air
Di Travian: Northern Legends, kerja air hanya boleh dibina di bandar Mesir.
Maklumat lanjut…
Maklumat terperinci mengenai bandar boleh didapati di sini: Bandar
🏆 Kuasa purba (artifak) 🏆
Nama
Artifak di sini dipanggil kuasa purba.
Kesan
Rahsia arkitek, kasut but Titan, Mata helang, Kawalan diet, Bakat pelatih, Pelan induk penyimpanan, Kekeliruan musuh.
Menakluki
Persekutuan dengan >50% kawalan wilayah akan dapat mengakses kuasa purba, yang boleh diaktifkan di dalam kampung yang mempunyai perbendaharaan yang cukup besar.
Pengehadan kuasa
Kuasa purba perlu diaktifkan secara manual setiap 24 jam. Kuasa purba yang sama boleh diaktifkan sekali sahaja bagi setiap ahli perikatan (kuasa purba yang mempengaruhi seluruh avatar tersebut) dan sekali sahaja bagi setiap kampung ahli perikatan (kuasa purba yang mempengaruhi seluruh avatar tersebut). Kuasa purba boleh diaktifkan sebaik sahaja persekutuan pemain mencapai >50% kawalan wilayah dan telah memegang wilayah tersebut selama 24 jam. Untuk mengaktifkan kuasa purba, ahli perikatan hanya memerlukan perbendaharaan tahap 10 bagi kuasa purba dengan kesan terhadap kampung, atau perbendaharaan tahap 20 bagi kuasa purba dengan kesan terhadap avatar.Terdapat beberapa pengehadan secara semula jadi: Bagi setiap kampung, hanya satu kuasa purba boleh diaktifkan, dan bagi setiap avatar, hanya satu kuasa purba yang memberi kesan kepada seluruh avatar boleh diaktifkan. Oleh itu, sejumlah dua kuasa purba boleh mempengaruhi satu kampung.
🏠 Membuka kampung🏠
Membuka tiga kampung pertama dengan puak yang berlainan 🆕
Dengan semangat dari utara yang membimbing pilihan mereka, para pemain sekarang mempunyai pilihan untuk memilih puak bagi tiga kampung pertama yang dibuka. Ciri ini mempunyai had berikut:
Kampung yang ditakluki tidak termasuk dalam tiga kampung pertama ini. Jika anda membuka kampung kedua, kemudian menakluk kampung yang ketiga, anda masih boleh memilih puak untuk dua kampung seterusnya.
Sekiranya penerokaan tersebut gagal (disebabkan oleh peneroka lain yang lebih pantas), anda masih boleh memilih puak tersebut.
Sekiranya penerokaan tersebut berjaya, tetapi kemudiannya kampung tersebut dimusnahkan atau ditakluki, ciri ini tidak boleh dihidupkan semula.
Membuka kampung tambahan
Apabila membuka kampung yang seterusnya, kampung tersebut akan dimiliki oleh puak kampung peneroka tersebut.
Membuka penempatan menggunakan kapal
Anda boleh menghantar peneroka anda menaiki kapal untuk meneroka kampung yang baru sekiranya kampung halaman mereka pelabuhan.
Lokasi penerokaan
Anda hanya boleh meneroka di wilayah dengan wilayah di sekelilingnya yang mempunyai lebih daripada 4,000 populasi perikatan.
🔱 Menakluki 🔱
Kampung
Apabila anda menakluki satu kampung yang dimiliki oleh akaun milik puak lain, puak bagi kampung tersebut akan kekal sama. Semua bangunan yang khusus bagi puak tersebut akan kekal, melainkan ianya dimusnahkan dalam peperangan. Puak akaun anda akan kekal sama seperti pendaftaran anda.
Natar
Apabila menakluki sebuah kampung Natar, kampung tersebut akan dimiliki oleh puak kampung penghulu.
Mendengar nasihat komuniti kami, kami telah mengurangkan masa pembinaan bagi bangunan-bangunan utama sebanyak 25%.
Penyesuaian ini mempengaruhi:
Bangunan Utama
Jelapang dan jelapang besar
Gudang dan gudang besar
Semua lapangan sumber: kawasan pembalakan, kuari tanah liat, lombong bijih besi dan tanaman
Ciri respawn 🆕
Ciri baharu ini membolehkan pemain memulakan baharu dengan avatar baharu dan lokasi kampung di dunia permainan yang sama serta-merta jika pilihan awal mereka terbukti tidak cukup baik.
Kemungkinan untuk meninggalkan avatar semasa anda dan mencipta yang baharu dalam dunia permainan yang sama dalam akaun lobi yang sama.
Kemungkinan untuk memilih lokasi peta, puak, dan nama avatar yang berbeza dengan sebelumnya.
Pemindahan Emas yang belum dibelanjakan secara automatik ke avatar baharu.
Untuk mendapat pingat pada penghujung dunia permainan, pemain perlu memenuhi keperluan di bawah:
Mempunyai akaun di penghujung pusingan permainan.
Menjadi sebahagian daripada perikatan yang menang yang mempunyai paling banyak mata kejayaan apabila dunia permainan tamat.
Menjadi ahli persekutuan secara berterusan selama 30 hari yang terakhir (pada kelajuan x1 dan x2) dan 15 hari (pada kelajuan x3 dan x5) sebelum dunia permainan tamat.
By using our site, you accept the use of cookies to make your visit more pleasant, to offer you advertisements and contents tailored to your interests, to allow you to share content on social networks, and to create visit statistics for website optimisation. AcceptMore Information
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.