Mentre soffiano i freddi venti del Nord, i Vichinghi salpano alla volta di Travian: Legends, portando moltissime novità entusiasmanti. Ecco una panoramica dettagliata delle rivoluzionarie funzioni di Northern Legends.
Modifiche ai punti vittoria delle regioni |
Mentre gli echi delle antiche battaglie svaniscono, gli equilibri della vittoria oscillano tra solenni artefatti e poteri sacri. Alcune delle regioni che detengono gli artefatti più preziosi ora forniscono una quantità di punti vittoria 10 volte inferiore, sottolineando il valore dei territori con i punti vittoria puri. Per premiare ulteriormente la conquista del dominio, le regioni più vaste forniranno 500 punti aggiuntivi alle alleanze che detengono il controllo, rendendo la battaglia per i territori più estesi ancora più significativa.
- Le regioni in possesso degli artefatti di addestramento truppe, truppe più veloci, grandi depositi segreti, spie migliori e riduzione del consumo di grano ora producono solo una piccola quantità di punti: 40 per i poteri unici, 100 per quelli piccoli e 120 per quelli grandi.
- Le regioni in possesso degli artefatti dell’architetto e del grande magazzino, insieme a quelle che forniscono solo punti vittoria senza poteri, producono più punti e sono diventate bersagli più ambiti.
- Le regioni con i territori più vasti (Hyperborea, Volubilis, Girba, Cimbri, Lepcis Magna, Venedae e Scythia) forniscono 500 punti extra.
🧭 Cliccate qui per vedere la mappa delle regioni e l’ordine di spawn 🧭
Travian: Northern Legends – Nuova mappa
(🖱️cliccate sull’immagine 🖱️per aprirla a dimensione intera)
Travian: Northern Legends – Ordine di spawn
Nord-ovest | Sud-ovest | Nord-est | Sud-est |
|
|
|
|
I Vichinghi sostituiscono i Teutoni |
In un mondo in cui due tribù nordiche non possono coesistere, l’arrivo dei Vichinghi segna la fine dei Teutoni. I nuovi mondi di gioco saranno caratterizzati da sei tribù, e i Vichinghi assumeranno il ruolo precedentemente ricoperto dai Teutoni.
Selezione delle tribù nella fondazione dei primi tre villaggi |
Con lo spirito del Nord a guidare le vostre scelte, ora potrete selezionare una tribù per i primi tre villaggi fondati.
Questa funzione ha le seguenti limitazioni:
- I villaggi conquistati non vengono tenuti in conto nelle prime tre selezioni. Se fondate un secondo villaggio e poi ne conquistate un terzo, potrete ancora scegliere una tribù per i successivi due villaggi fondati.
- Tuttavia, la perdita di villaggi non azzererà questo conteggio.
Tempi di costruzione ridotti per i campi, il Palazzo pubblico e i depositi |
Seguendo i consigli della nostra community, abbiamo ridotto i tempi di costruzione degli edifici chiave del 25%. Questa modifica riguarda:
- Palazzo Pubblico
- Granai e grandi granai
- Magazzini e grandi magazzini
- Tutti i campi risorse: boschi, pozzi d’argilla, miniere di ferro e campi di grano
Navi raid e modifiche alle liste farm |
Con Northern Legends, introdurremo un quarto tipo di nave: la nave raid. Inoltre, potrete integrare le navi nelle liste farm. Queste navi sono disponibili per tutte le tribù, anche se il bonus raid dei Vichinghi aumenta la loro velocità a 24 caselle all’ora rispetto alle normali 18 delle altre tribù nei mondi di gioco 1x.
- Le navi raid possono trasportare fino a 200 unità e possono essere usate solo per le missioni raid.
- È possibile usare solo le navi raid della vostra lista farm. Se non avete abbastanza navi per i raid, la lista farm invierà altre farm alla consueta velocità delle unità via terra.
Costi e tempi di costruzione |
|||||||
|
|||||||
750 | 450 | 450 | 150 | 1.800 | 20:00 |
Il bonus commercio ora aumenta la velocità e la capacità di scambio |
Il bonus alleanza per i mercanti è stato potenziato. Il bonus commercio ora migliora sia la capacità che la velocità dei mercanti e delle navi mercantili. Questo doppio bonus trasformerà i percorsi di scambio, rendendoli più efficienti e redditizi.
- Il bonus garantirà un ulteriore 30/60/90/120/150% alla capacità e alla velocità del mercante e della nave mercantile a seconda del livello del bonus commercio dell’alleanza.
- Questo bonus influenzerà anche i tempi di ritorno.
Il bonus filosofia aggiunge punti cultura alle celebrazioni e alle opere d’arte |
Nelle sale delle feste e delle celebrazioni, l’influenza della filosofia aumenta. Il bonus filosofia ora incrementa i punti cultura forniti dai festeggiamenti del Municipio e dalle opere d’arte rispettivamente del 2/4/6/8/10%. Ad esempio, un bonus filosofia di livello 2 aumenterà i punti cultura ottenuti dai festeggiamenti e dalle opere d’arte di un ulteriore 4%.
Esempio: Un grande party a velocità 1x e 2x fornisce 2.000 punti cultura. Con un bonus filosofia al livello 5 (10%), il grande party fornirà 2.200 punti cultura (2.000+200).