🆕 Novità:
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TL-10202 – I villaggi sulla pagina della lista farm e nel menu a tendina della creazione dei percorsi di scambio seguiranno lo stesso ordine scelto dal giocatore nella lista villaggi.
TL-10097 – Informazioni importanti per i creatori di tool per la mappa: abbiamo unificato la struttura del file map.sql in tutte le versioni del gioco. Si tratta di un file usato per creare tool esterni per la mappa con i dati del gioco. Il file contiene una serie di dati relativi ai villaggi del giocatore sulla mappa e viene aggiornato a cadenza giornaliera.
In passato, il file era leggermente diverso per Tides of Conquest rispetto ai normali mondi di gioco, poiché comprendeva dati sulle città, le capitali e i punti vittoria. Ora tutti i file conterranno tutti i dati. Tuttavia, se un mondo di gioco non supporta una specifica funzionalità, allora i dati saranno impostati su NULL. Ad esempio, nei mondi di gioco regolari il campo dei punti vittoria mostrerà il valore NULL.
🛠️ Bug risolti:
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TL-10306 – Abbiamo risolto un mistero. L’errore sconosciuto che si verificava al momento della creazione delle nuove liste farm non è più così sconosciuto. Se mai proverete a creare una nuova lista farm con un nome già esistente, d’ora in poi vedrete il messaggio d’errore corretto.
TL-10296 – Risolto un errore di layout che si verificava con i banner “Miglior offerta” nel negozio dei Gold in alcune lingue.
TL-10317 – I sitter non potevano impostare le schede come preferite negli edifici. Il problema è stato risolto, e ora i sitter potranno scegliere le loro schede preferite. Questo non interferità in alcun modo con le schede preferite del proprietario dell’account né con quelle dell’account del sitter.
⏲️ Programma di introduzione (manutenzione ~15 min)
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10.01 ~10:03 UTC — International6, International10, International21
12.01 ~10:03 UTC — International*
12.01 ~12:03 UTC — RU, CZSK, NL, Balkans
13.01 ~10:03 UTC — Arabics
13.01 ~12:03 UTC — Europe
14.01 ~10:03 UTC — TR, Asia
14.01 ~12:03 UTC — America
17.01 ~10:03 UTC — Tournament Finals
*Ad esclusione dei mondi di gioco elencati separatamente.