CHANGELOG ~ Versione Polarbear 980

Caratteristiche:

  • Tutte le vecchie immagini delle unità sono state sostituite con delle versioni migliorate.Le immagini sono utilizzate nella Caserma, ad esempio.
  • È ora consentito usare la funzione “Segnala giocatore” due volte al giorno (prima utilizzabile una volta al giorno). Segnalate pure qualsiasi giocatore infranga il regolamento.
  • I comandi speciali usati per inviare messaggi a più giocatori all’interno dell’alleanza ([ally], [off] e [def]) vengono ora mostrati come destinatari suggeriti quando un utente inizia a scrivere un messaggio in gioco.
  • Il diagramma a torta della produzione di risorse mostrato nelle statistiche generali ora mostra i numeri esatti in un tool-tip (questa modifica è stata implementata a seguito del suggerimento di un giocatore su Discord).
  • Aggiunta un’opzione che consente di disattivare i singoli obiettivi di una lista farm quando vengono modificati.
  • Incollare le coordinate nel formato x/y nel campo x è ora possibile e riempirà sia il campo delle coordinate x che y sulla mappa del mondo, nella Base militare (invio truppe), nelle liste farm (aggiungi obiettivo) e nel mercato (invia risorse). Il formato x|y era già supportato e funziona allo stesso modo.
  • I tool-tip dei bendaggi ora mostrano i tempi di guarigione minimi nei mondi di gioco di tutte le velocità. Più alta è la velocità, più bassi saranno i tempi di guarigione minimi.
  • Nei report delle battaglie è ora possibile vedere quando non sono più presenti edifici da colpire con le catapulte (generalmente questo accade quando le mura sono l’unico edificio di un villaggio).
  • Il pulsante/link “Abbandona alleanza” non è più disponibile per i sitter.

Bug sistemati:

  • Non è più necessario ricaricare la pagina dopo aver segnato i giocatori o le alleanze sulla mappa.
  • Lingue RTL: Risolto un problema per cui la selezione del villaggio reindirizzava i giocatori al villaggio sbagliato su Chrome (dispositivi mobili).
  • Il valore del grano base ora si aggiorna immediatamente dopo l’aggiunta o la rimozione di un edificio nella coda di costruzione.
  • Non è più possibile saccheggiare una quantità di risorse superiore a quella consentita dal magazzino del villaggio. Sono comprese le offerte di scambio.
  • Raccogliere le ricompense delle sfide giornaliere nell’esatto istante del reset non sposta le ricompense al giorno successivo.
  • Corretta la dimensione dello sfondo del tool-tip del costo delle risorse nella versione ottimizzata per dispositivi mobili.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di trascinare gli oggetti dell’eroe dopo la comparsa di un messaggio pop-up.
  • Le email di attivazione (comprese quelle inviate una seconda volta) ora riportano lo stesso nome del mondo di gioco.
  • Risolto un problema che si verificava quando venivano inviate delle truppe da un’oasi a un villaggio ad essa collegato usando il nome del villaggio come obiettivo.
  • Risolto un problema relativo a due notifiche di avvertimento che apparivano dopo aver usato delle parole non consentite.
  • Sistema dei pagamenti: la selezione del paese ora si serve di due colonne e non più una quando sono elencati più di otto paesi.
  • Sistemata la scheda dei punti cultura nelle statistiche dei villaggi. In precedenza si verificava un errore quando in coda era presente una festa del Municipio.
  • I tool-tip delle immagini degli edifici nella pagina della costruzione dei nuovi edifici non compaiono più in lingua tedesca quando il gioco è impostato in una lingua diversa.
  • Liste farm: Uniformato il comportamento dei pulsanti “modifica tutti” e “modifica selezionati”. Ora lo stato attiva/disattiva viene memorizzato quando degli elementi vengono trasferiti in un’altra lista farm.
  • Sistemato il sistema che consentiva di passare dai diagrammi a torta delle statistiche generali alla sezione dei gradi delle risorse.

Bug sistemati nel New Year Special:

  • Nuovo sistema task: Le task relative agli edifici ora risultano ordinate correttamente in base al numero di livelli edificio mancanti (dal più basso). Le task che richiedono punti cultura, popolazione e lealtà compaiono ancora in alto.
  • La barra della salute dell’eroe ora viene aggiornata quando quest’ultimo
    viene guarito dopo essere salito di livello grazie alla riscossione
    delle ricompense delle task.
  • Risolto un problema che impediva l’assegnazione di una ricompensa in una task lealtà.

Bug sistemati nello Speciale Annuale:

  • I poteri antichi non possono più essere impostati su “prolunga automaticamente” dai sitter che non hanno il diritto di acquistare o spendere Gold.

 

⏲️ Programma di introduzione (durata manutenzione ~15 min)**
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26.01 ~11:03 GMT+1 — PL, Balkans, FR
26.01 ~13:03 GMT+1 — DE, HU, RU
26.01 ~15:03 GMT+1 — IT, Arabics, Lusobrasileiro

27.01 ~11:03 GMT+1 — RO, IL, NL
27.01 ~13:03 GMT+1 — All New Year Special Servers, Asia, TR
27.01 ~15:03 GMT+1 — Baltics, COM worlds 1 to 10

28.01 ~11:03 GMT+1 — Hispano, ID
28.01 ~13:03 GMT+1 — CZSK, Nordics
28.01 ~15:03 GMT+1 — All Shadow Empires Servers, Late Summer Special, Mid Summer Special, Anglosphere

1.02 ~11:03 GMT+1 — Tournament Finals server

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