Antarmuka kesatria baru dan banyak lagi!

Musim semi adalah waktunya untuk permulaan baru!

Lemari pakaianmu terasa kuno dan perlu gaya baru? Nah, kami pikir sudah hampir tiba waktunya untuk memberikan cinta kepada gaya dan peringkat kesatria. Kami juga akan menerapkan beberapa perubahan kepada sistem konfederasi untuk mengatasi beberapa kelemahan.

Ingin tahu lebih banyak detail? Bersiap-siaplah!

Semua dunia permainan yang dimulai sesudah 1 Mei 2022 akan menerima perubahan berikut:

Antarmuka kesatria

Profil kesatria sudah menerima perhatian dan perawatan; profil ini sekarang memiliki penampilan yang sama sekali baru dan fungsionalitas baru yang akan menjadikan lebih mudah dan menyenangkan untuk membuat profil kesatriamu.

 

Peralihan terbatas antara aliansi

Peralihan antara aliansi akan dibatasi untuk mengurangi efektivitas berbagai strategi tertentu yang diterapkan pada batas pemain dalam aliansi dan konfederasi.

Anggota baru aliansi tidak akan dapat pergi (atau dikeluarkan) selama 24 jam pertama.

Ketika seorang pemain meninggalkan aliansi, atau aliansi meninggalkan konfederasi, bala bantuan dari anggota mantan sekutu/aliansi atau konfederasi akan dipulangkan sesudah satu jam. Sebelumnya hal ini lamanya 12 jam.

Perubahan terhadap peringkat

 

Kami juga merencanakan beberapa perubahan terhadap peringkat untuk menjadikannya lebih menyenangkan dan lebih tahan menghadapi manipulasi.

Penyerang peringkat 10 besar akan dibagi menjadi dua peringkat. Poin akan diraih dengan cara yang sama seperti sekarang tetapi akan menuju salah satu dari dua peringkat baru ini, bergantung pada targetnya:

  • PvE (Pemain versus Lingkungan, Player versus Environment) minggu ini: diraih selama berbagai pertempuran menyerang melawan suku Natar dan oasis yang belum diduduki.
  • PvP (Pemain versus Pemain, Player versus Player) minggu ini: segala sesuatu yang lain.

 

Peringkat 10 besar yang baru akan mendapat medali setiap minggu, serupa dengan peringkat 10 besar yang lama. Pada saat yang sama, statistika pendaki 10 besar akan dihapus.

 

Ketika bertahan, membunuh unit penyerang yang lemah tidak lagi akan memberikan poin untuk peringkat pertahanan. Semua unit penyerang dengan nilai serangan dasar 15 atau kurang tidak akan diperhitungkan terhadap peringkat pemain bertahan. Pembaruan pandai besi dan bonus-bonus lain tidak penting di sini.

 

Sebagai contoh, diserang oleh milisi budak (nilai serangan dasar 10) tidak akan memberikan poin apa pun kepada pemain bertahan. Harap perhatikan bahwa perubahan ini tidak memengaruhi bagaimana pengalaman kesatria diperoleh.

 

+1
33
+1
39
+1
9