🧭 A New Year’s Special 2024 általános funkciói 🧭 |
|
Térkép |
Ókori Európa 87 régióval A különleges tárgyak addig jelennek meg a régiójukon belül, amíg van egy érvényes hely, ahol megjelenhetnek. A széleken túlra utazni nem lehetséges. |
Győzelmi feltételek |
A korszak győztese az a klán lesz, amelyik elsőként építi meg a Világcsodát a 100. szintre. |
Népek |
A Travian: New Year’s Special 2024 6 néppel játszható:
|
Katonák összevonása |
Igen – nyersanyagokkal korlátlanul – az aranyfelhasználás falvanként napi 50 aranyra korlátozódik. További információk itt. |
Csapatok továbbítása |
Igen. A katonák továbbításáról további információk itt.
Amikor csapatokat továbbítasz egy kikötőfaluból a rendelkezésre álló hajókkal, a kiválasztott támogatást a hajóddal is elindíthatod, hogy gyorsabban tudjanak utazni. Ez csak akkor működik, ha az egyik kikötőből támogatást továbbítasz egy másik kikötőbe. Nem számít, hogy a csapatok hozzád vagy a másik játékoshoz tartoznak-e, vagy hogy egy kikötőből vagy egy hagyományos faluból származnak. Miután a támogatás megérkezik a célfaluba, a hajók azonnal újra megjelennek az eredeti kikötőfaluban. |
Előnyös kezdés |
|
Nincsenek konföderációk |
A Travian: New Year’s Special 2024 a végső csata, ahol mindenki csak a saját klánjáért harcol. A diplomáciai megállapodásokat csak a megnemtámadási paktumok és a háborúk korlátozzák. |
⚓ Kikötők és útkeresés ⚓ |
|
Kikötők |
A “mélyvíz” melletti partokon fekvő falvakban képes leszel kikötőket építeni. A kikötők lehetővé teszik kereskedelmi hajók és hadihajók küldését más kikötőkbe. |
Útkeresés |
|
Kereskedelmi hajók |
A kereskedelmi hajók további kereskedelmi kapacitást biztosítanak a kikötőfalunak. Nincs szükségük kereskedőkre az erőforrások átadásához, és nincsenek korlátozva 20 egységre.
A kereskedelmi hajók óránként 12 mező sebességgel haladnak az 1x sebességű játékvilágokon minden népnél (osztva a játékvilág sebességével más sebességű játékvilágok esetében), amikor a kikötők között utaznak. Az egyes népek kereskedelmi hajóinak alapkapacitása a következő:
A sebességkapacitási tényező, a klánbónuszok és a kereskedelmi iroda bónusza a kereskedelmi hajókra is vonatkozik. |
Hadihajók és csali hadihajók |
A Hadihajók és a csali hadihajók hadseregek küldésére (támadás, rablás, telepesek és támogatás) valók – 1x sebességű játékvilágokon 12 mező/óra A hadihajók korlátlan számú, egy faluhoz tartozó egységet szállíthatnak. Csali csatahajók, amelyek nagyon hasonlóak a csatahajókhoz, csak legfeljebb 60 egységet tudnak szállítani. Minden mozgásbónusz (hős tárgyak, gyakorlótér és különleges tárgyak) a hajó mozgására is vonatkozik. |
További információk… | A kikötőkről részletesebb információt itt találsz: |
🏆 A világcsodák, különleges tárgyak és építési tervek 🏆 |
|
Különleges tárgyak |
Különleges tárgyak a régiójukban jelennek meg, amik van számukra érvényes hely. Ha nem marad hely, a különleges tárgy megjelenhet a közeli régióban is.
Minden régió tartalmaz egy különleges tárgyat, amely az adott területhez tartozik. A különleges tárgyakat tartalmazó térkép itt található. |
Világcsodák |
13 világcsoda lesz jelen, és érhető el a kezdetektől. A világcsodák közül néhány kikötő lesz. A világcsoda megépítése csak építési tervekkel lehetséges. |
Építési tervek |
építési tervek várhatóan időben megjelennek az előre meghatározott koordinátákon. |
További információk… | A különleges tárgyakról, az építési tervekről és a világcsodákról részletesebb információk itt találhatók: |
🏠 Megjelenés és letelepedés🏠 |
|
Megjelenés |
A megjelenés a központból indul, mint a normál játékvilágokban, és figyelembe veszi a regisztrációkor kiválasztott kvadránst. Minél később indulsz, annál távolabb kerülhet a falud a központtól. |
Második falu alapítása (népváltás) |
A második faludban választhatsz népet a legelső telepeseknél.
|
Újabb falvak alapítása |
Amikor új falut alapítasz, az új faluba a telepesével megegyező nép költözik be. |
Letelepedés hajóval |
Elküldheted telepeseidet hajókon is, hogy új falut alapítsanak, ha a cél a parton van. |
A letelepedés helye |
A teljes térkép a kezdetektől fogva szabadon használható a letelepedéshez. |
🔱 Hódítás 🔱 |
|
Falvak: |
Amikor meghódítasz egy másik nép fiókjához tartozó falut, a faluban megmarad ugyanaz a nép. Az adott népre specifikus épületek megmaradnak, kivéve, ha a hódítás közben megsemmisültek. A fiókodhoz tartozó nép ugyanaz marad, mint amit a regisztrációnál kiválasztottál. |
Natarok |
Amikor meghódítasz egy natar falut, a törzsi vezető falujában lakó nép költözik be. |
Nép megtartása hódításkor |
A funkció teljes leírása itt található: Nép megtartása hódításkor |
🌊 Egyebek 🌊 |
|
Szállítások lemondása |
A kereskedők és a kereskedelmi hajók általi szállítás az első 60 másodpercen belül lemondható. |
Kikötők a map.sql-ben |
A falu kikötői állapota a map.sql-ben látható. Ha többet szeretnél megtudni arról, hogy mi is az a map.sql, itt találsz róla bővebb információt. |
Régió leírása és statisztikák |
A régió leírása módosítva lett, hogy egyezzen a New Year’s Special funkcióival. |
Reméljük, hogy ez a táblázat segít belevetni magad a New Year’s Special akciódús játékvilágaiba. Találkozzunk a csatamezőn!