Travian: Legends – Inačica 4.6

Čekanje je gotovo! Nakon godine teškog rada spremni smo otkriti epsku prekretnicu: Travian: Legends inačica 4.6.

Velika vijest, zar ne? U ovom trenutku vjerojatno se pitate što je to i kada će se dogoditi. Počnimo s pitanjem kada. Ova nova inačica bit će aktivna na svim novim poslužiteljima game worlds počevši od 15. ožujka 2021! Ova promjena će imati pozitivan utjecaj na način na koji zajednica vrši interakciju s igrom. Upoznavanje novih prijatelja bit će lakše i, općenito, učinit će iskustvo s Travian:Legends čak još zabavnijim!

separator.png

NOVA TEHNOLOGIJA

Nakon njenog testiranja na PTR-u i poslužitelju od 7 dana, mi smo spremni primijeniti novu pozadinsku tehnologiju koja će omogućiti razvojnom timu da bude fleksibilniji kada se radi o značajkama raspoređivanja, skaliranju i upravljanju poslužiteljem game worlds. Kao rezultat, igra će biti čak još stabilnija.

separator.png

PODRUČJA I PLEMENA

Vrijeme je da se pozdravimo s lokalnim domenama. Nakon nekoliko godina testiranja, odlučili smo se prebaciti na regionalni pristup. Od 15. ožujka poslužitelji će biti organizirani u 5 regija: Amerika, Azija, Arabija i Europa – od milja zvani fantastična četvorka – s 3 plemena i, međunarodno, s 5 plemena.

01_regions.png

Kako shvaćamo da su neki od vas veoma vezani za lokalne domene, odlučili smo pokrenuti dodatnu rundu poslužitelja 1x za svaku lokalnu domenu, počevši od 15. veljače. Sve početne datume možete naći u Kalendaru zajednice.

 

Kako biste podržali ovu promjenu, mi ćemo, također, ažurirati stranice za registriranje i prijavu kako biste dobili bolji pregled i mogli odabrati svoju omiljenu regiju u kojoj ćete igrati.

separator.png

VELIČINA MAPE

S inačicom 4.6, svi poslužitelji game worlds – uključujući i međunarodne – imat će značajku naše male mape (veličina: 401 polje x 401 polje). Sada, ne paničarite! Mi smo svjesni da je jedna od vaših najvećih briga s malom mapom raspoloživost lijepih žitnih polja. Ne brinite, imamo rješenje za to! Povećali smo raspoloživost žitnih polja od 15 i 9 kako biste se mogli udobno naseliti. I, dobro, kako biste kasnije mogli biti osvojeni.

02_map.png

separator.png

JEZIK SUČELJA

Počevši od 15. ožujka, sučelje igre svakog novog poslužitelja game world bit će raspoloživo na vašem preferiranom jeziku! Nema više Google Translate za čitanje opisa zgrada niti bilo čega na korisničkom sučelju.

03_language.png

I podrazumijeva se da ćete moći doći do Službe za klijente na svom preferiranom jeziku u bilo kom novom regionalnom poslužitelju game world.

separator.png

ROTIRANJE POSLUŽITELJA

 

Naš cilj iza prebacivanja na regionalno postavljanje jeste da riješimo nekoliko briga koje je zajednica pokrenula tijekom godina, poput opće populacije poslužitelja game world i početne učestalosti pokretanja poslužitelja game world.

 

Ova će promjena riješiti oba problema u isto vrijeme. Ali šlag na tortu jeste i da ćemo mi moći ponuditi više različitosti kada se radi o brzini poslužitelja game world.

Kao standard, svaka regija će imati poslužitelje game worlds sa sljedećim čimbenicima brzine: 1x, 3x, 5x, 10x

 

Rotiranje poslužitelja će biti kako slijedi:

  • 1x Amerika, Arabija, Azija (rotiranje od 5 tjedana)
  • 1x međunarodno, Europa (rotiranje od 4 tjedna)
  • 5x – 10x Amerika, Arabija, Azija, Europa, međunarodno (rotiranje od 32 tjedana, jednom mjesečno 5x ili 10x)
  • 3x Amerika, Arabija, Azija (rotiranje od 15/16 tjedana)
  • 3x međunarodno, Europa (rotiranje od 8 tjedana)

Rotacija servera nije strog raspored. Možemo povećati učestalost servera u funkciji potreba zajednice ili odgoditi servere kako bismo oslobodili prostor za posebne servere poput turnira ili godišnjeg specijala.

Za razjašnjenje, što to znači rotiranje od 5 tjedana?

04_calendar.png

 

Uslikajte kalendar, poput onog kakvog imate da visi na zidu vaše kuhinje. U prvom tjednu mjeseca vidjet ćete da poslužitelj počinje za Ameriku 1x; u drugom tjednu vidjet ćete jedan za Aziju 1x i td. U prvom tjednu sljedećeg mjeseca – što je peti tjedan – neće biti nikakvih pokretanja za regiju „Fantastična četvorka”. Dok će, u tjednu 6, rotiranje „Fantastične četvorke” ponovo početi. Ima li to smisla?

 

Ako pozorno pročitate, možda primijetite da 3x Međunarodna regija radi na rotiranju od osam tjedana umjesto uobičajenog rotiranja od 16 tjedana. Ovo znači da će biti 3x poslužitelj game worlds u međunarodnoj regiji koji radi paralelno.

 

To je mehanizam rotiranja u orahovoj ljusci. Može zvučati zbunjujuće na prvu ali čim datumi početka poslužitelja game worlds budu raspoloživi, objavit ćemo ih na Kalendaru zajednice i sve će biti mnogo jasnije.

separator.png

PRIMIRJA

Mi znamo da su primirja osjetljiva tema i naravno da će prebacivanje na ovaj novi regionalni pristup imati vidljiv utjecaj. Dok cijenimo važnost lokalnih proslava i praznika, moramo i izbjegavati da imamo jedno primirje mjesečno. Zato želimo uspostaviti zapis odmah od početka i već vam reći koja će se primirja dogoditi u kojoj regiji. Ispod možete vidjeti tablicu s objašnjenjima.

05_truces.png

Sada je, konačno, vrijeme da razgovaramo o promjenama u igri koje će se primijeniti SAMO na ove nove regionalne poslužitelje game worlds. Znamo da je ovo trenutak kojeg ste čekali.

separator.png

SUSTAV NOVOG ZADATKA

Nakon nekih testova i nekoliko dotjerivanja, došlo je vrijeme da se službeno objavi sustav novog zadatka globalno.

06_tasksystem.png

Ako niste već upoznati s tim, sustav novog zadatka sadrži mnoge različite zadatke koji se mogu završiti kroz igru, ne samo na početku kao trenutačni. Svako selo ima određene zadatke koji se trebaju završiti kao i opće zadatke za cijeli račun. Svaki zadatak ima više razina koje se mogu postići..

Primerice, od igrača se može tražiti da izgradi Glavnu zgradu razina 1 a zatim ju nadogradi na razinu 3 a zatim na razinu 7 itd.

Nagrade su pojednostavljene u poređenju sa starim sustavom zadatka. Nagrada za završeni zadatak je uvijek određeni broj resursa (ista količina svake vrste resursa) i iskustvo heroja. Veličina nagrade ovisi o samo nekoliko čimbenika:

  • Svaka vrsta zadatka ima svoj umnoživač nagrade
  • Svaki dalji zadatak dodjeljuje veću nagradu.
  • Razine junaka dodjeljuju dodatni bonus svim nagradama

Povratna informacija koju smo sakupili od testa poslužitelja game worlds i od novogodišnjeg specijala dovela nas je do primjene znatnih promjena na sustavu što je izazvalo nerfanje rane moćne igre Egipćana, blago nerfanje onoga što zovemo „Fokusirana strategija gradske vijećnice” i pristup orijentiran prema pojačanju zdravije proizvodnje.

Kada se radi o zadacima, možete očekivati sljedeće promjene:

Zadatak Stare razine Nove razine
Sve drvosječe Razina 2 (4, 7, 10) Razina 2, 3, 5, 8, 10
Svi rudnici gline Razina 2 (4, 7, 10) Razina 2, 3, 5, 8, 10
Sva polja s hranom Razina 2 (4, 7, 10) Razina 2, 3, 5, 8, 10
Svi rudnici željeza Razina 2 (4, 7, 10) Razina 2, 3, 5, 8, 10
Gradska vijećnica Razina 1, 3, 7, 12, 20 Razina 1, 10, 20

Trošak egipatskih naseljenika promijenjen je kako slijedi:

Vrijednost Stara vrijednost Nova vrijednost
Drvo 4,560 5,040
Glina 5,890 6,510
Željezo 4,370 4,830
Hrana 4,180 4,620

Čini li se nerf premalen? Pa, za treniranje naseljenika, Egipćani će sada trebati i dodatno skladište u poređenju s prethodnim periodom. Ovo će idealno učiniti sva plemena jednakim kada se radi o ranom takmičenju u igri za dobre drvosječe.

Dodatne informacije o sustavu novog zadatka mogu se pronaći ovdje.

Ovo nije 100% završno. U budućnosti ćemo dodati i prilagoditi više zadataka. Već smo sakupili neke dobre ideje od posljednje ankete i željeli bismo analizirati čak i više podataka kada poslužitelj game worlds počne sa sustavom novog zadatka. Ove se promjene neće dogoditi u ožujku već kasnije ove godine.

separator.png

PROMJENE U OAZI U RANOJ FAZI IGRE

Rana faza igre je osnovna faza, uspostavlja temelj za budućnosti vašeg carstva. Tijekom godina vidjeli smo porast broja ne baš poštenih tehnika za pojačanje ranog pokretanja – nazovimo ih tako – prijatelja.

07_oasis.png

Zahvaljujući pomoći i napornom radu skupine veleposlanika mislimo da smo pronašli dobro rješenje koje neće utjecati na normalno igranje igre ali će prekinuti neka ponašanja koja većina zajednice smatra nepoštenim..

Analizirajmo trenutačnu situaciju koja okružuje oaze:

  • Oaze imaju resurse na početku poslužitelja game world.
  • Opaze imaju „set za mrijest” prirodnih trupa.

Što ćemo promijeniti?

  • Oaze se kreiraju bez bilo kakvih resursa.
  • Kad god se prirodna trupa pobije, određena nagrada za ucjene se dodaje u inventar heroja ovisno o nabavi prirodne trupe.
  • Dodatna ucjena će biti prikazana u izviješću o pljački/napadu.
  • Proizvodnja resursa oaze počinje kada sve životinje koje su na početku izmriještene na oazi budu uklonjene – bilo borbom bilo zarobljeništvom.
  • Zabilješka: Heroj ne smije sudjelovati u bitci. Nagrada se daje čak i ako svi napadači – uključujući i heroja – budu ubijeni.

separator.png

 

PONOVNO UREĐIVANJE ZGRADA

Da, da, da! Mi znamo da volite osvajati sela drugih igrača ali smo i svjesni da, ponekad, i ne volite njihov ukus za postavljanje zgrada. Dakle, toga više nema! Za 20 zlata moći ćete ponovo urediti sve zgrade jednom po selu prema svom preferiranom položaju. Uzmite si vremena i postavite ih tamo gdje ih zaista želite. Zlato se naplaćuje nakon spremanja novog rasporeda sela.

08_rearrange.gif

separator.png

IZMJENE NAČINA ODMORA

Ovo je druga kontroverzna tema o kojoj se razgovaralo iscrpno sa skupinom veleposlanika. Dok mi vjerujemo da je način odmora potreban, mi, također, priznajemo, da se može lako zloupotrijebiti za sprječavanje drugih da normalno igraju. Zahvaljujući pomoći zajednice veleposlanika i razvijača odlučili smo dodati dodatna ograničenja pored postojećih.

09_vacation.png

Sljedeća ograničenja će se primijeniti u inačici 4.6:

  • Hlađenje od 12 sati dodaje se za „obaranje”, kada odmor započne.
  • Hlađenje od 12 sati dodaje se u „početak odmora” kada se odmor završi (redovito ili nakon obaranja).
  • Broj dana odmora se smanjuje na 15, podijeljeno prema brzini poslužitelja.
  • Ulazak u stranicu donacija alijanse tijekom odmora dovodi igrača do stranice „oboriti način odmora” (kao i sve druge radnje koje se sankcioniraju).
  • Dodajući oazu u posljednjih 48 sati blokirate igrača od ulaska u način odmora. Igrač može ući u način odmora kada se oaza doda na dulje od 48 sati ili se ponovo gubi.

Ove promjene neće utjecati na poslužitelja game worlds na inačici 4.5 koja je započela prije 15.ožujka.

separator.png

NOVA ZGRADA: BOLNICA

10_hospital.png

Preduvjeti: Akademija razina 15, Glavna zgrada razina 10.

U bolnici možete liječiti ranjene vojnike kako bi oni ponovo postali dio vaše armije. Ovo izaziva brži oporavak gubitaka nakon velikih bitki. To nije jeftinije za liječenje; troškovi su isti kao i za obuku novih jedinica. Ipak, vrijeme liječenja za ranjene vojnike je u pola manje u odnosu na obuku nove jedinice.

Što su to „ranjeni” vojnici?

  • Kada jedinice iz sela s bolnicom sudjeluju u bitci, 40% njihovih gubitaka vraća se u selo kao ranjeni vojnici.
  • Ovo radi u svim bitkama – bilo da su napadnuti, odbranjeni ili da podstiču drugu bitku.
  • Korištenje zavoja (stavke heroja) ne utiče na ovo. Primjerice, ako je armija imala 100 gubitaka a heroj je koristio 33 zavoja, 33 jedinice će se oporaviti dok će 40 biti ranjeno.
  • Opsadna oprema, naseljenici i administratori ne mogu biti ranjeni. Bolnica ne utječe ni na heroja.
  • Vojnici ubijeni za vrijeme bijega iz zamki, također, ne mogu biti ranjeni.
  • Samo jedinice iz sela koje ima bolnicu u vrijeme bitke mogu biti ranjene. Inače, one umiru na uobičajeni način.
  • Ranjene jedinice se ne mogu boriti ali one i ne jedu hranu.

Kako možete izliječiti ranjene vojnike?

Bolnica ima red za liječenje koji radi na sličan način kao i red za obuku u vojarnama ili konjušnicama. Liječenje jedinice košta isto kao i obuka nove jedinice tog tipa. Vrijeme liječenja ovisi o razini bolnice i dva puta je brže od obuke. Primjerice, bolnica na razini 5 liječi jedinice u pola vremena brže nego što vojarne/ konjušnice na razini 5 obučavaju nove jedinice. .

Ipak, na bolnicu ne utječu nikakvi bonusi prema vremenu obuke (poput opreme heroja, artefakata ili bonusa saveza). I pješaštvo i konjica liječe se koristeći isti red.

Što ako ne liječite ranjene jedinice?

10% će umrijeti svaki dan. Čim dodate neku jedinicu u red za liječenje više ne može umrijeti.

Trajanje liječenja: primjer

  • Vojarna na razini 20 gradi ašovog nadzornika za 80 sekundi.
  • Bolnica na razini 20 liječi ranjenog ašovog nadzornika u pola brže, primjerice 40 sekundi.

separator.png

ŠTO JE NOVO U PRODAVAONICI ZLATA

Kao što ste možda primijetili, nedavno smo ažurirali prodavaonicu zlata. S objavljivanjem regionalnog poslužitelja game worlds, promocije će biti najavljene s obavijesti u blizini zlatnog novčića. Pored toga, početnički paket sa zlatom ponudiće se vama uskoro nakon što se pridružite igri.

11_shopwarning.png

Druga važna promjena jeste da ćemo standardizirati cijene paketa zlata. Neki od vas neće primijetiti razliku dok će drugi vidjeti opće smanjenje cijene.

goldprice_new.png

separator.png

POVEZNICE ZA PRIJENOS ZLATA

Standardiziranje cijena na svim poslužiteljima game worlds omogućit će nam da vam ponudimo više fleksibilnosti kada se radi o prijenosu vašeg zlata u okviru regija. Nema više premetanja okolo pokušavajući da saznate da li je vaša poveznica za prijenos zlata raspoloživa za određenog poslužitelja. Nema više zabune. Sve poveznice za prijenos zlata moći će se otkupiti u svakoj regiji!

12_goldtransfer.png

Dugoročno, naš cilj je da olakšamo otkupljenje poveznica za prijenos zlata možda čak i bez bilo kakvih zahtijeva vezanih uz e-poštu.

separator.png

POČETNO ZLATA

U inačici 4.6, početno zlato će biti izrazito veće. Trenutačno – s novim sustavom zadatka – dobijate 10 zlata na početku poslužitelja game world. S objavljivanjem nove inačice pri regionalnom postavljanju, ovo će se povećati na 130 zlata . Da, ovo nije slovna pogreška. Ispravno ste pročitali!

13_startinggold.png

separator.png

ZLATNI KLUB

Cijena Zlatnog kluba će se mijenjati od 100 zlata do 200 zlata. I ne, mi nećemo podići početno zlato za pokrivanje dodatnog troška Zlatnog kluba. Nema konekcije. Ova promjena će se primijeniti na sve poslužitelje game worlds bez obzira na brzinu ili starost. Ovo znači da, čak i na brzim poslužiteljima game worlds ili na poslužiteljima game worlds koji su već u sredini igre, kupnja zlatnog kluba će imati istu cijenu. .

goldclub.png

separator.png

GLOBALNE PROMJENE

Nije da smo zaboravili pokretanje poslužitelja game worlds! Jedna posebna promjena će biti primijenjena globalno. Zahvaljujući vašim opsežnim povratnim informacijama, naš umjetnički tim moći će se prihvatiti dva glavna problema koja ste istakli u odnosu na to kako zgrade izgledaju.

Naš umjetnički tim radio je sa sjenama boja da bi poboljšao razlike između zidova i krovova kao i redizajnirao neke oblike i pojedinosti za povećanje prepoznatljivosti različitih zgrada.

Uskoro će nove nadograđene grafike biti razvijene prema igri, i u novom poslužitelju game worlds koji se pokreće s inačicom 4.6 kao i u poslužiteljima game worlds koji već rade na inačici 4.5.

14_artchanges.png

📊 114,672 views
+1
184
+1
90
+1
89