Secrets du jeu – Ports et Navires

L’ensemble ports et navires est une fonctionnalité disponible uniquement sur les mondes de jeu spéciaux (Annual Special / New Year’s Special et certains mondes de jeu du Community Week ).

Le port est le bâtiment dédié aux navires et où votre odyssée navale commence ! Le port est utilisé pour la construction des navires.

⚓Ports⚓

Informations générales

  • Le port occupe un emplacement de bâtiment spécifique (comme la place de rassemblement), et aucun autre bâtiment ne peut y être construit.
  • Le village devient un village portuaire dès qu’il est fondé.
  • Un port (bâtiment) peut y être construit une fois que les critères sont remplis.
  • Les villages portuaires peuvent être transformés en cités.
  • Le port peut être détruit de manière habituelle via le bâtiment principal et par des attaques à la catapulte.
  • Les opérations d’espionnage contre le village portuaire (de type défenses et troupes) révèleront le niveau du bâtiment du port. Le nombre de navires ne sera pas visible.
  • Vous pouvez construire jusqu’à 210 navires avec un port entièrement amélioré.

Eaux profondes et rivages déserts

  • Les villages portuaires ne peuvent être bâtis qu’à proximité des eaux profondes : océans, mers et rivières principales ainsi que les lacs associés à l’Europe antique (mais pas les lacs aléatoires) sur une case de village spéciale appelée « rivage désert« .
  • Le village devient un village portuaire dès qu’il est fondé.
  • Même si le bâtiment du port est détruit (ou n’est jamais construit), le statut du village ne change pas.

Prérequis pour la construction du port (bâtiment) :

  • Bâtiment principal de niveau 10
  • Place de rassemblement de niveau 10
  • Village établi sur un rivage désert

🖱️Paramètres complets du port par niveau🖱️- cliquez ici
⚓ Niveau
1
1 440 1 370 1 290 495 1h06:40 5 3 1 3
2
1 870 1 780 1 675 645 1h22:20 6 5 3 2
3
2 435 2 315 2 180 835 1h40:30 7 7 6 2
4
3 165 3 010 2 835 1 090 2h01:40 8 9 10 2
5
4 115 3 915 3 685 1 415 2h26:00 10 11 15 2
6
5 345 5 085 4 790 1 840 2h54:20 12 13 21 2
7
6 950 6 615 6 225 2 390 3h27:20 14 15 28 2
8
9 035 8 595 8 095 3 105 4h05:30 17 17 36 2
9
11 745 11 175 10 525 4 040 4h49:50 21 19 45 2
10
15 270 14 530 13 680 5 250 5h41:10 25 21 55 2
11
19 850 18 885 17 785 6 825 6h40:40 30 24 66 3
12
25 805 24 555 23 120 8 870 7h49:50 36 27 78 3
13
33 550 31 920 30 055 11 535 9h10:00 43 30 91 3
14
43 615 41 495 39 070 14 990 10h43:00 51 33 105 3
15
56 700 53 940 50 790 19 490 12h30:50 62 36 120 3
16
73 710 70 125 66 030 25 335 14h36:00 74 39 136 3
17
95 820 91 160 85 840 32 940 17h01:10 89 42 153 3
18
124 565 118 510 111 590 42 820 19h49:30 106 45 171 3
19
161 935 154 065 145 065 55 665 23h04:50 128 48 190 3
20
210 515 200 285 188 590 72 365 26h51:30 153 51 210 3

🛟Navires🛟

Le jeu propose quatre types de navires

Les navires marchands ne sont utilisés que pour transporter des ressources.
Les navires de guerre peuvent accueillir un nombre illimité de troupes et sont utilisés pour les attaques, les pillages et les assistances.
Les navires de guerre leurres sont semblables aux navires de guerre, mais ne peuvent accueillir que 60 unités au maximum.
Les navires de raid ne peuvent être utilisés que pour les missions de pillage et peuvent transporter jusqu’à 200 unités. Ce sont les seuls navires qui peuvent être ajoutés à la liste de pillages.

Un port au niveau 20 vous permet de construire jusqu’à 210 navires au total. Il n’y a pas de restriction quant au type de navires (par exemple, vous pouvez construire 210 navires marchands, ou 52 navires de chaque type, ou tout autre distribution de votre choix).

Navires marchands

Les navires marchands procurent une capacité commerciale supplémentaire à votre village portuaire. Ils n’ont pas besoin de marchands pour transférer des ressources et ne sont pas limités à 20 unités. Par exemple, si vous décidez d’utiliser votre port pour approvisionner d’autres villages, vous pouvez envoyer jusqu’à 210 navires marchands simultanément depuis votre port dans toutes les directions !

Les navires marchands voyagent à une vitesse de 18 cases par heure sur les mondes de jeu de vitesse x1, pour tous les peuples. Lorsqu’ils voyagent par voie terrestre, ils adoptent la vitesse classique des marchands du peuple qui possède le village portuaire. Les navires marchands peuvent être détruits si vous n’en avez plus besoin.

Le bonus de commerce de l’alliance améliore maintenant à la fois la capacité et la vitesse des marchands et des navires de commerce. Ce double bonus transforme les routes commerciales, les rendant plus efficaces et lucratives.  

  • Le bonus accordera un supplément de 30/60/90/120/150 % à la capacité et à la vitesse du marchand / du navire de commerce en fonction du niveau du bonus de commerce de l’alliance. 
  • Ce bonus affectera également les temps de retour. 
Peuple du village portuaire
Capacité du navire marchand

(multipliée par la vitesse du monde de jeu)

Vitesse en eaux profondes et sur terre

(multipliée par la vitesse du monde de jeu)

Gaulois
2 750 ressources 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (24 cases par heure) en cas de déplacement sur terre
Germains
3 000 ressources 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (12 cases par heure) en cas de déplacement sur terre
Romains
2 500 ressources 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (16 cases par heure) en cas de déplacement sur terre
Égyptiens
2 500 ressources 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (16 cases par heure) en cas de déplacement sur terre
Spartiates
2 750 ressources 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (14 cases par heure) en cas de déplacement sur terre
Huns
3 000 ressources 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (20 cases par heure) en cas de déplacement sur terre
Vikings
3 000 ressources 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (18 cases par heure) en cas de déplacement sur terre

Navires de guerre et navires de guerre leurres

Les navires de guerre et les leurres sont utilisés pour envoyer des armées (attaques, pillages et assistance) à une vitesse supérieure (18 cases par heure sur les mondes de jeu à vitesse x1). Ils permettent de raccourcir les temps de trajet lorsqu’ils voyagent en « eaux profondes » sur de grandes distances. Plus les troupes sont lentes et plus les distances sont élevées, plus l’effet des navires est important.

Navire de guerre
Navire de guerre leurre
Les navires de guerre peuvent transporter un nombre illimité de troupes Les navires de guerre leurres peuvent transporter jusqu’à 60 unités
  • En « eaux profondes », les navires de guerre et les navires de guerre leurres ont une vitesse de 18 cases par heure sur les mondes de jeu à vitesse x1 (36 cases par heure pour les vitesses x2, x3 et x5, et 72 cases par heure pour la vitesse x10).
  • La vitesse en eaux profondes n’est pas affectée par les bonus des artéfacts ou des pouvoirs anciens, ni par la place du tournoi, ni par les objets du héros (à l’exception de la carte).
  • Cependant, lors de la partie terrestre du trajet, tous les bonus sont appliqués comme d’habitude.
  • La durée du trajet retour des navires est la même que la durée de trajet vers la cible, sauf si le héros utilise la carte.
  • Les navires sont détruits si toutes les troupes transportées meurent au combat.
  • Lorsque le joueur ordonne à une armée d’utiliser un navire, le type de navire est choisi en fonction des troupes sélectionnées et de la disponibilité des navires. Cela signifie que s’il y a moins de 60 unités sélectionnées et qu’un navire de guerre leurre est disponible dans le village, ce dernier sera utilisé par défaut. S’il n’y a pas de navire de guerre leurre disponible, un navire de guerre sera utilisé à la place.
  • Ni les navires de guerre leurres ni les navires de guerre ne peuvent être utilisés dans les listes de pillage.

Navires de raid

Avec Northern Legends, nous introduisons un quatrième type de navire : le navire de raid et en supplément, la possibilité d’intégrer des navires dans la liste de pillage. Ces navires sont disponibles pour tous les peuples, bien que le bonus de raid des Vikings augmente leur vitesse à 24 par rapport aux 18 cases habituelles par heure pour les autres peuples sur les mondes de jeu en vitesse x1.  

  • Les navires de raid peuvent transporter jusqu’à 200 unités et ne peuvent être utilisés que pour les missions de pillage. 
  • Il est possible d’utiliser uniquement des navires de raid dans la liste de pillage. Si vous ne disposez pas de suffisamment de navires pour piller, la liste de pillage enverra d’autres pillages à la vitesse habituelle des unités sur terre. 

Coûts et délais de construction

Type de navire
Navire marchand 2 835 1 235 1 985 750 1h15:00
Navire de guerre 18 500 8 355 12 275 7 500 3h45:00
Navire de guerre leurre 950 350 750 350 0h35:00
Navires de raid 750  450  450  150  0h20:00

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