L’ensemble ports et navires est une fonctionnalité disponible uniquement sur les mondes de jeu spéciaux (Annual Special / New Year’s Special et certains mondes de jeu du Community Week ).
Le port est le bâtiment dédié aux navires et où votre odyssée navale commence ! Le port est utilisé pour la construction des navires.
⚓Ports⚓ |
Informations générales
- Le port occupe un emplacement de bâtiment spécifique (comme la place de rassemblement), et aucun autre bâtiment ne peut y être construit.
- Le village devient un village portuaire dès qu’il est fondé.
- Un port (bâtiment) peut y être construit une fois que les critères sont remplis.
- Les villages portuaires peuvent être transformés en cités.
- Le port peut être détruit de manière habituelle via le bâtiment principal et par des attaques à la catapulte.
- Les opérations d’espionnage contre le village portuaire (de type défenses et troupes) révèleront le niveau du bâtiment du port. Le nombre de navires ne sera pas visible.
- Vous pouvez construire jusqu’à 210 navires avec un port entièrement amélioré.
Eaux profondes et rivages déserts
- Les villages portuaires ne peuvent être bâtis qu’à proximité des eaux profondes : océans, mers et rivières principales ainsi que les lacs associés à l’Europe antique (mais pas les lacs aléatoires) sur une case de village spéciale appelée « rivage désert« .
- Le village devient un village portuaire dès qu’il est fondé.
- Même si le bâtiment du port est détruit (ou n’est jamais construit), le statut du village ne change pas.
Prérequis pour la construction du port (bâtiment) :
- Bâtiment principal de niveau 10
- Place de rassemblement de niveau 10
- Village établi sur un rivage désert
🖱️Paramètres complets du port par niveau🖱️- cliquez ici
⚓ Niveau |
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1 |
1 440 | 1 370 | 1 290 | 495 | 1h06:40 | 5 | 3 | 1 | 3 |
2 |
1 870 | 1 780 | 1 675 | 645 | 1h22:20 | 6 | 5 | 3 | 2 |
3 |
2 435 | 2 315 | 2 180 | 835 | 1h40:30 | 7 | 7 | 6 | 2 |
4 |
3 165 | 3 010 | 2 835 | 1 090 | 2h01:40 | 8 | 9 | 10 | 2 |
5 |
4 115 | 3 915 | 3 685 | 1 415 | 2h26:00 | 10 | 11 | 15 | 2 |
6 |
5 345 | 5 085 | 4 790 | 1 840 | 2h54:20 | 12 | 13 | 21 | 2 |
7 |
6 950 | 6 615 | 6 225 | 2 390 | 3h27:20 | 14 | 15 | 28 | 2 |
8 |
9 035 | 8 595 | 8 095 | 3 105 | 4h05:30 | 17 | 17 | 36 | 2 |
9 |
11 745 | 11 175 | 10 525 | 4 040 | 4h49:50 | 21 | 19 | 45 | 2 |
10 |
15 270 | 14 530 | 13 680 | 5 250 | 5h41:10 | 25 | 21 | 55 | 2 |
11 |
19 850 | 18 885 | 17 785 | 6 825 | 6h40:40 | 30 | 24 | 66 | 3 |
12 |
25 805 | 24 555 | 23 120 | 8 870 | 7h49:50 | 36 | 27 | 78 | 3 |
13 |
33 550 | 31 920 | 30 055 | 11 535 | 9h10:00 | 43 | 30 | 91 | 3 |
14 |
43 615 | 41 495 | 39 070 | 14 990 | 10h43:00 | 51 | 33 | 105 | 3 |
15 |
56 700 | 53 940 | 50 790 | 19 490 | 12h30:50 | 62 | 36 | 120 | 3 |
16 |
73 710 | 70 125 | 66 030 | 25 335 | 14h36:00 | 74 | 39 | 136 | 3 |
17 |
95 820 | 91 160 | 85 840 | 32 940 | 17h01:10 | 89 | 42 | 153 | 3 |
18 |
124 565 | 118 510 | 111 590 | 42 820 | 19h49:30 | 106 | 45 | 171 | 3 |
19 |
161 935 | 154 065 | 145 065 | 55 665 | 23h04:50 | 128 | 48 | 190 | 3 |
20 |
210 515 | 200 285 | 188 590 | 72 365 | 26h51:30 | 153 | 51 | 210 | 3 |
🛟Navires🛟 |
Le jeu propose quatre types de navires
Les navires marchands ne sont utilisés que pour transporter des ressources. | |
Les navires de guerre peuvent accueillir un nombre illimité de troupes et sont utilisés pour les attaques, les pillages et les assistances. | |
Les navires de guerre leurres sont semblables aux navires de guerre, mais ne peuvent accueillir que 60 unités au maximum. | |
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Les navires de raid ne peuvent être utilisés que pour les missions de pillage et peuvent transporter jusqu’à 200 unités. Ce sont les seuls navires qui peuvent être ajoutés à la liste de pillages. |
Un port au niveau 20 vous permet de construire jusqu’à 210 navires au total. Il n’y a pas de restriction quant au type de navires (par exemple, vous pouvez construire 210 navires marchands, ou 52 navires de chaque type, ou tout autre distribution de votre choix).
Navires marchands
Les navires marchands procurent une capacité commerciale supplémentaire à votre village portuaire. Ils n’ont pas besoin de marchands pour transférer des ressources et ne sont pas limités à 20 unités. Par exemple, si vous décidez d’utiliser votre port pour approvisionner d’autres villages, vous pouvez envoyer jusqu’à 210 navires marchands simultanément depuis votre port dans toutes les directions !
Les navires marchands voyagent à une vitesse de 18 cases par heure sur les mondes de jeu de vitesse x1, pour tous les peuples. Lorsqu’ils voyagent par voie terrestre, ils adoptent la vitesse classique des marchands du peuple qui possède le village portuaire. Les navires marchands peuvent être détruits si vous n’en avez plus besoin.
Le bonus de commerce de l’alliance améliore maintenant à la fois la capacité et la vitesse des marchands et des navires de commerce. Ce double bonus transforme les routes commerciales, les rendant plus efficaces et lucratives.
- Le bonus accordera un supplément de 30/60/90/120/150 % à la capacité et à la vitesse du marchand / du navire de commerce en fonction du niveau du bonus de commerce de l’alliance.
- Ce bonus affectera également les temps de retour.
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Capacité du navire marchand(multipliée par la vitesse du monde de jeu) |
Vitesse en eaux profondes et sur terre(multipliée par la vitesse du monde de jeu) |
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Gaulois |
2 750 ressources | 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (24 cases par heure) en cas de déplacement sur terre | |
Germains |
3 000 ressources | 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (12 cases par heure) en cas de déplacement sur terre | |
Romains |
2 500 ressources | 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (16 cases par heure) en cas de déplacement sur terre | |
Égyptiens |
2 500 ressources | 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (16 cases par heure) en cas de déplacement sur terre | |
Spartiates |
2 750 ressources | 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (14 cases par heure) en cas de déplacement sur terre | |
Huns |
3 000 ressources | 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (20 cases par heure) en cas de déplacement sur terre | |
Vikings |
3 000 ressources | 18 cases par heure en eaux profondes ou vitesse du marchand (18 cases par heure) en cas de déplacement sur terre |
Navires de guerre et navires de guerre leurres
Les navires de guerre et les leurres sont utilisés pour envoyer des armées (attaques, pillages et assistance) à une vitesse supérieure (18 cases par heure sur les mondes de jeu à vitesse x1). Ils permettent de raccourcir les temps de trajet lorsqu’ils voyagent en « eaux profondes » sur de grandes distances. Plus les troupes sont lentes et plus les distances sont élevées, plus l’effet des navires est important.
Navire de guerre |
Navire de guerre leurre |
Les navires de guerre peuvent transporter un nombre illimité de troupes | Les navires de guerre leurres peuvent transporter jusqu’à 60 unités |
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Navires de raid
Avec Northern Legends, nous introduisons un quatrième type de navire : le navire de raid et en supplément, la possibilité d’intégrer des navires dans la liste de pillage. Ces navires sont disponibles pour tous les peuples, bien que le bonus de raid des Vikings augmente leur vitesse à 24 par rapport aux 18 cases habituelles par heure pour les autres peuples sur les mondes de jeu en vitesse x1.
- Les navires de raid peuvent transporter jusqu’à 200 unités et ne peuvent être utilisés que pour les missions de pillage.
- Il est possible d’utiliser uniquement des navires de raid dans la liste de pillage. Si vous ne disposez pas de suffisamment de navires pour piller, la liste de pillage enverra d’autres pillages à la vitesse habituelle des unités sur terre.
Coûts et délais de construction
Type de navire |
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2 835 | 1 235 | 1 985 | 750 | 1h15:00 | |
18 500 | 8 355 | 12 275 | 7 500 | 3h45:00 | |
950 | 350 | 750 | 350 | 0h35:00 | |
750 | 450 | 450 | 150 | 0h20:00 |