Los puertos y barcos son una característica que actualmente solo está disponible en mundos de juego especiales (Especial anual, Especial Año Nuevo y algunos mundos de juego de la Community Week).
El muelle es un edificio donde los barcos cobran vida y comienza tu historia naval. Los muelles se usan para construir barcos.
⚓Muelles⚓ |
Información general sobre los muelles
- Los muelles tienen su propio espacio de construcción (como la plaza de reuniones) y no se puede construir ningún otro edificio ahí.
- La aldea se convierte una aldea portuaria desde el mismo momento que es fundada.
- Se puede construir un muelle (el edificio) tan pronto como se cumplan los requisitos para ello.
- Las aldeas portuarias se pueden mejorar a ciudades.
- El muelle se puede destruir como cualquier otra construcción en el edificio principal y con ataques con catapultas.
- Las operaciones de espionaje contra el muelle (en busca de defensas y tropas) muestran el nivel del edificio del puerto. El número de barcos no será visible.
- Con un muelle a nivel máximo se pueden construir hasta 210 barcos.
Aguas profundas y orillas abandonadas
- Las aldeas portuarias se pueden fundar cerca de las aguas profundas: océanos, mares, ríos principales y lagos que reflejan el paisaje de la antigua Europa (aunque no en lagos aleatorios) en una casilla de aldea especial llamada “orilla abandonada“.
- La aldea se convierte una aldea portuaria desde el mismo momento que es fundada.
- Incluso si el edificio del muelle se destruye (o si nunca se construye), el estado de la aldea no cambia.
Requisitos de construcción del muelle:
- Edificio principal a nivel 10
- Plaza de reuniones a nivel 10
- Fundada en una orilla abandonada
🖱️Parámetros completos del muelle por nivel🖱️: haz clic aquí
⚓ Nivel |
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1 |
1440 | 1370 | 1290 | 495 | 1:06:40 | 5 | 3 | 1 | 3 |
2 |
1870 | 1780 | 1675 | 645 | 1:22:20 | 6 | 5 | 3 | 2 |
3 |
2435 | 2315 | 2180 | 835 | 1:40:30 | 7 | 7 | 6 | 2 |
4 |
3165 | 3010 | 2835 | 1090 | 2:01:40 | 8 | 9 | 10 | 2 |
5 |
4115 | 3915 | 3685 | 1415 | 2:26:00 | 10 | 11 | 15 | 2 |
6 |
5345 | 5085 | 4790 | 1840 | 2:54:20 | 12 | 13 | 21 | 2 |
7 |
6950 | 6615 | 6225 | 2390 | 3:27:20 | 14 | 15 | 28 | 2 |
8 |
9035 | 8595 | 8095 | 3105 | 4:05:30 | 17 | 17 | 36 | 2 |
9 |
11 745 | 11 175 | 10 525 | 4040 | 4:49:50 | 21 | 19 | 45 | 2 |
10 |
15 270 | 14 530 | 13 680 | 5250 | 5:41:10 | 25 | 21 | 55 | 2 |
11 |
19 850 | 18 885 | 17 785 | 6825 | 6:40:40 | 30 | 24 | 66 | 3 |
12 |
25 805 | 24 555 | 23 120 | 8870 | 7:49:50 | 36 | 27 | 78 | 3 |
13 |
33 550 | 31 920 | 30 055 | 11 535 | 9:10:00 | 43 | 30 | 91 | 3 |
14 |
43 615 | 41 495 | 39 070 | 14 990 | 10:43:00 | 51 | 33 | 105 | 3 |
15 |
56 700 | 53 940 | 50 790 | 19 490 | 12:30:50 | 62 | 36 | 120 | 3 |
16 |
73 710 | 70 125 | 66 030 | 25 335 | 14:36:00 | 74 | 39 | 136 | 3 |
17 |
95 820 | 91 160 | 85 840 | 32 940 | 17:01:10 | 89 | 42 | 153 | 3 |
18 |
124 565 | 118 510 | 111 590 | 42 820 | 19:49:30 | 106 | 45 | 171 | 3 |
19 |
161 935 | 154 065 | 145 065 | 55 665 | 23:04:50 | 128 | 48 | 190 | 3 |
20 |
210 515 | 200 285 | 188 590 | 72 365 | 26:51:30 | 153 | 51 | 210 | 3 |
🛟Barcos🛟 |
Hay cuatro tipos de barcos disponibles.
Los barcos comerciales se usan para transportar recursos. | |
Los barcos de guerra pueden contener cualquier número de tropas y pueden usarse para ataques, atracos y refuerzos. | |
Los señuelos de barcos de guerra son muy similares a los barcos de guerra pero solo pueden transportar 60 tropas. | |
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Los barcos para atracar pueden llevar hasta 200 tropas y solo pueden ser usados para misiones de atraco. Este tipo de barcos solo pueden añadirse a las listas de vacas. |
Con el muelle a nivel 20 se pueden construir hasta 210 barcos. No hay limitación del tipo de barcos que quieras construir (por ejemplo, puedes construir 210 barcos comerciales o 52 de cada tipo).
Barcos comerciales
Los barcos comerciales proporcionan capacidad comercial adicional a tu aldea portuaria. No necesitan comerciantes para transportar recursos y no están limitados a 20 unidades. Por ejemplo, si decides usar el puerto solo para llevar recursos a otra aldea, se pueden enviar hasta 210 barcos comerciales desde tu muelle a cualquier destino posible.
Los barcos comerciales viajan a una velocidad de 18 casillas por hora en mundos de juego de velocidad x1 para todas las razas. Cuando viajan por tierra, toman la velocidad habitual de la raza propietaria de la aldea portuaria. Los barcos comerciales se pueden destruir cuando no son necesarios.
El bono de comercio de la alianza ahora mejora tanto la capacidad como la velocidad de los mercaderes y de los barcos comerciales. Este bono dual transformará las rutas de comercio , haciéndolas más eficientes y lucrativas.
- La bonificación concederá un 30/60/90/120/150 % adicional a la capacidad y velocidad del comerciante/barco comercial en función del nivel de bonificación de comercio de la alianza.
- Esta bonificación también afectará a los tiempos de devolución.
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Capacidad de los barcos comerciales(multiplicado por la velocidad para los mundos de juego de velocidad) |
Velocidad en aguas profundas y en tierra(multiplicada por la velocidad para los mundos de juego de velocidad) |
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Galos |
2750 recursos | 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (24 casillas por hora) cuando se viaja por tierra. | |
Germanos |
3000 recursos | 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (12 casillas por hora) cuando se viaja por tierra. | |
Romanos |
2500 recursos | 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (16 casillas por hora) cuando se viaja por tierra. | |
Egipcios |
2500 recursos | 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (16 casillas por hora) cuando se viaja por tierra. | |
Espartanos |
2750 recursos | 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (14 casillas por hora) cuando se viaja por tierra. | |
Hunos |
3000 recursos | 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (20 casillas por hora) cuando se viaja por tierra. | |
Vikingos |
3000 recursos | 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (18 casillas por hora) cuando se viaja por tierra. |
Barcos de guerra y señuelos de barcos de guerra
Los barcos de guerra y los señuelos de barcos de guerra se utilizan para enviar ejércitos (ataques, atracos y refuerzos) a mayor velocidad (18 casillas por hora en mundos de juego a velocidad x1) cuando viajan por aguas profundas, lo que permite acortar los tiempos de viaje en distancias más largas. Cuanto más lentas son las tropas y más largas son las distancias, mayor es el efecto que producen.
Barco de guerra |
Señuelo de barco de guerra |
Los barcos de guerra pueden transportar cualquier número de tropas. | Los señuelos de barco de guerra pueden transportar hasta 60 tropas. |
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Barcos de atraco
Con Northern Legends, estamos introduciendo un cuarto tipo de barco: barcos de atraco y, además, la posibilidad de integrar barcos en la lista de vacas. Esos barcos están disponibles para todas las razas, aunque el bono de atraco de los vikingos aumenta su velocidad a 24 en comparación con los 18 casillas por hora habituales para las otras razas en los servidores x1.
- Los barcos para atracar pueden llevar hasta 200 tropas y solo pueden ser usados para misiones de atraco.
- Solo puedes usar barcos de atraco en tu lista de vacas. Si no tienes suficientes barcos para atracar, la lista de vacas de vacas enviará con la velocidad habitual de las unidades por tierra.
Costes y tiempos de construcción
Tipo de barco |
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2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | |
18 500 | 8355 | 12 275 | 7500 | 3:45:00 | |
950 | 28 | 750 | 28 | 0:35:00 | |
750 | 450 | 450 | 150 | 0:20:00 |