Secretos del juego – Muelles y barcos

Los puertos y barcos son una característica que actualmente solo está disponible en mundos de juego especiales (Especial anual, Especial Año Nuevo y algunos mundos de juego de la Community Week).

El muelle es un edificio donde los barcos cobran vida y comienza tu historia naval. Los muelles se usan para construir barcos.

⚓Muelles⚓

Información general sobre los muelles

  • Los muelles tienen su propio espacio de construcción (como la plaza de reuniones) y no se puede construir ningún otro edificio ahí.
  • La aldea se convierte una aldea portuaria desde el mismo momento que es fundada.
  • Se puede construir un muelle (el edificio) tan pronto como se cumplan los requisitos para ello.
  • Las aldeas portuarias se pueden mejorar a ciudades.
  • El muelle se puede destruir como cualquier otra construcción en el edificio principal y con ataques con catapultas.
  • Las operaciones de espionaje contra el muelle (en busca de defensas y tropas) muestran el nivel del edificio del puerto. El número de barcos no será visible.
  • Con un muelle a nivel máximo se pueden construir hasta 210 barcos.

Aguas profundas y orillas abandonadas

  • Las aldeas portuarias se pueden fundar cerca de las aguas profundas: océanos, mares, ríos principales y lagos que reflejan el paisaje de la antigua Europa (aunque no en lagos aleatorios) en una casilla de aldea especial llamada “orilla abandonada“.
  • La aldea se convierte una aldea portuaria desde el mismo momento que es fundada.
  • Incluso si el edificio del muelle se destruye (o si nunca se construye), el estado de la aldea no cambia.

Requisitos de construcción del muelle:

  • Edificio principal a nivel 10
  • Plaza de reuniones a nivel 10
  • Fundada en una orilla abandonada

🖱️Parámetros completos del muelle por nivel🖱️: haz clic aquí
⚓ Nivel
1
1440 1370 1290 495 1:06:40 5 3 1 3
2
1870 1780 1675 645 1:22:20 6 5 3 2
3
2435 2315 2180 835 1:40:30 7 7 6 2
4
3165 3010 2835 1090 2:01:40 8 9 10 2
5
4115 3915 3685 1415 2:26:00 10 11 15 2
6
5345 5085 4790 1840 2:54:20 12 13 21 2
7
6950 6615 6225 2390 3:27:20 14 15 28 2
8
9035 8595 8095 3105 4:05:30 17 17 36 2
9
11 745 11 175 10 525 4040 4:49:50 21 19 45 2
10
15 270 14 530 13 680 5250 5:41:10 25 21 55 2
11
19 850 18 885 17 785 6825 6:40:40 30 24 66 3
12
25 805 24 555 23 120 8870 7:49:50 36 27 78 3
13
33 550 31 920 30 055 11 535 9:10:00 43 30 91 3
14
43 615 41 495 39 070 14 990 10:43:00 51 33 105 3
15
56 700 53 940 50 790 19 490 12:30:50 62 36 120 3
16
73 710 70 125 66 030 25 335 14:36:00 74 39 136 3
17
95 820 91 160 85 840 32 940 17:01:10 89 42 153 3
18
124 565 118 510 111 590 42 820 19:49:30 106 45 171 3
19
161 935 154 065 145 065 55 665 23:04:50 128 48 190 3
20
210 515 200 285 188 590 72 365 26:51:30 153 51 210 3

🛟Barcos🛟

Hay cuatro tipos de barcos disponibles.

Los barcos comerciales se usan para transportar recursos.
Los barcos de guerra pueden contener cualquier número de tropas y pueden usarse para ataques, atracos y refuerzos.
Los señuelos de barcos de guerra son muy similares a los barcos de guerra pero solo pueden transportar 60 tropas.
Los barcos para atracar pueden llevar hasta 200 tropas y solo pueden ser usados para misiones de atraco. Este tipo de barcos solo pueden añadirse a las listas de vacas.

Con el muelle a nivel 20 se pueden construir hasta 210 barcos. No hay limitación del tipo de barcos que quieras construir (por ejemplo, puedes construir 210 barcos comerciales o 52 de cada tipo).

Barcos comerciales

Los barcos comerciales proporcionan capacidad comercial adicional a tu aldea portuaria. No necesitan comerciantes para transportar recursos y no están limitados a 20 unidades. Por ejemplo, si decides usar el puerto solo para llevar recursos a otra aldea, se pueden enviar hasta 210 barcos comerciales desde tu muelle a cualquier destino posible.

Los barcos comerciales viajan a una velocidad de 18 casillas por hora en mundos de juego de velocidad x1 para todas las razas. Cuando viajan por tierra, toman la velocidad habitual de la raza propietaria de la aldea portuaria. Los barcos comerciales se pueden destruir cuando no son necesarios.

El bono de comercio de la alianza ahora mejora tanto la capacidad como la velocidad de los mercaderes y de los barcos comerciales. Este bono dual transformará las rutas de comercio , haciéndolas más eficientes y lucrativas. 

  • La bonificación concederá un 30/60/90/120/150 % adicional a la capacidad y velocidad del comerciante/barco comercial en función del nivel de bonificación de comercio de la alianza. 
  • Esta bonificación también afectará a los tiempos de devolución. 
Raza de la aldea portuaria
Capacidad de los barcos comerciales

(multiplicado por la velocidad para los mundos de juego de velocidad)

Velocidad en aguas profundas y en tierra

(multiplicada por la velocidad para los mundos de juego de velocidad)

Galos
2750 recursos 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (24 casillas por hora) cuando se viaja por tierra.
Germanos
3000 recursos 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (12 casillas por hora) cuando se viaja por tierra.
Romanos
2500 recursos 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (16 casillas por hora) cuando se viaja por tierra.
Egipcios
2500 recursos 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (16 casillas por hora) cuando se viaja por tierra.
Espartanos
2750 recursos 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (14 casillas por hora) cuando se viaja por tierra.
Hunos
3000 recursos 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (20 casillas por hora) cuando se viaja por tierra.
Vikingos
3000 recursos 18 casillas por hora en aguas profundas o velocidad del comerciante de la raza (18 casillas por hora) cuando se viaja por tierra.

Barcos de guerra y señuelos de barcos de guerra

Los barcos de guerra y los señuelos de barcos de guerra se utilizan para enviar ejércitos (ataques, atracos y refuerzos) a mayor velocidad (18 casillas por hora en mundos de juego a velocidad x1) cuando viajan por aguas profundas, lo que permite acortar los tiempos de viaje en distancias más largas. Cuanto más lentas son las tropas y más largas son las distancias, mayor es el efecto que producen.

Barco de guerra
Señuelo de barco de guerra
Los barcos de guerra pueden transportar cualquier número de tropas. Los señuelos de barco de guerra pueden transportar hasta 60 tropas.
  • Tanto los barcos de guerra como los señuelos tienen una velocidad de 18 casillas por hora en mundos de juego a velocidad x1 (36 casillas por hora para velocidades x2, x3 y x5 y 72 casillas por hora para velocidad x10) en aguas profundas.
  • La velocidad en aguas profundas es fija y no se ve afectada por ninguna bonificación (objetos del héroe, excepto el mapa, artefactos y plaza de torneos).
  • Sin embargo, en el trayecto por tierra todas las bonificaciones se aplican como siempre.
  • El tiempo de viaje de vuelta de los barcos es el mismo que el tiempo de viaje al objetivo, excepto si se usa el mapa del héroe.
  • Los barcos se destruyen si todas las tropas que transportan mueren en la batalla.
  • Cuando el jugador envía un ejército y le ordena utilizar un barco, los tipos de barco se eligen en función de las tropas seleccionadas y de la disponibilidad de los barcos. Esto significa que si hay un señuelo de un barco de guerra disponible en la aldea y hay menos de 60 tropas seleccionadas, se utilizará por defecto el señuelo. Si no hay señuelos de barcos de guerra disponibles, se usará un barco de guerra en su lugar.
  • Los barcos de guerra y los señuelos no se pueden usar en las listas de vacas.

Barcos de atraco

Con Northern Legends, estamos introduciendo un cuarto tipo de barco: barcos de atraco y, además, la posibilidad de integrar barcos en la lista de vacas. Esos barcos están disponibles para todas las razas, aunque el bono de atraco de los vikingos aumenta su velocidad a 24 en comparación con los 18 casillas por hora habituales para las otras razas en los servidores x1.  

  • Los barcos para atracar pueden llevar hasta 200 tropas y solo pueden ser usados para misiones de atraco. 
  • Solo puedes usar barcos de atraco en tu lista de vacas. Si no tienes suficientes barcos para atracar, la lista de vacas de vacas enviará con la velocidad habitual de las unidades por tierra. 

Costes y tiempos de construcción

Tipo de barco
Barco comercial 2835 1235 1985 750 1:15:00
Barco de guerra 18 500 8355 12 275 7500 3:45:00
Señuelo de barco de guerra 950 28 750 28 0:35:00
Barco de atraco 750  450  450  150  0:20:00

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