¡Llegan los Guerreros de la guerra!
Bienvenido a la era de la transformación y el conflicto.Losromanos, galos y germanos con parámetros reequilibrados se enfrentarán con nuevas razas en el mapa europeo, con maravillas, artefactos, planos de construcción, muelles y barcos. Para llevar las batallas marítimas al siguiente nivel, hemos aumentado la velocidad de los barcos en aguas profundas a 36 casillas por hora (para mundos de juego a velocidad x2).
Encuentra toda la información relevante sobre funciones especiales, velocidad, fechas de inicio y horas establecidas por la comunidad en la tabla a continuación. ¡No olvides participar en nuestras actividades especiales dedicadas a este escenario en nuestro canal oficial de Discord!
Características principales explicadas en detalle
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🏰Mapa europeo con 87 regiones que contienen valiosos artefactos, maravillas y planos de construcción
Mapa de artefactos
Los artefactos aparecerán en sus regiones siempre que haya un espacio válido para ellos. Si no hay espacio para ellos, el artefacto podría aparecer en una región cercana.
Ubicaciones exactas de las maravillas
Las maravillas estarán en esas coordenadas desde el inicio. Alguna de las maravillas tendrá puerto.
Nombre |
x |
y |
¿Está en la orilla?
|
Roma |
−3 | −39 | ❌ |
Atenas |
97 | -85 | ✅ |
Paris |
-69 | 35 | ✅ |
Estambul |
140 | -46 | ✅ |
Cracovia |
58 | 58 | ❌ |
Praga |
15 | 58 | ❌ |
Florencia |
-13 | -17 | ❌ |
Sevilla |
-152 | -86 | ❌ |
Dubrovnik |
50 | -30 | ✅ |
Londres |
-109 | 80 | ✅ |
Tréveris |
-40 | 65 | ❌ |
Cairo |
159 | -157 | ✅ |
Portus Cale |
-180 | -39 | ✅ |
Ubicaciones de los planos
Los planos de construcción aparecerán a su debido tiempo cerca de esas coordenadas.
Sección del mapa |
x |
y |
Noreste |
78 | 21 |
33 | 74 | |
106 | 126 | |
Sureste |
65 | -47 |
53 | -160 | |
3 | -82 | |
168 | -40 | |
Noroeste |
-79 | 15 |
-38 | 71 | |
-144 | 38 | |
-35 | 151 | |
Suroeste |
-70 | -60 |
-105 | -125 |
Se han requilibrado las razas galos germanos y romanos
Germanos
Luchadores de porra |
Requisitos previos | ||||||||||||
40 | 20 | 5 | 7 | 60 | 95 | 75 | 40 | 40 | 250 | 1 | 0:12:00 | Cuarteles 1 | |
Lancero |
|||||||||||||
10 | 35 | 60 | 7 | 40 | 145 | 70 | 85 | 40 | 340 | 1 | 0:18:40 | Cuartel 3 Academia 1 | |
Luchador de Hacha |
|||||||||||||
65 | 30 | 30 | 7 | 50 | 130 | 120 | 170 | 70 | 490 | 1 | 0:20:00 | Herrería 1 Academia 3 | |
Emisario |
|||||||||||||
0 | 10 | 5 | 9 | 0 | 160 | 100 | 50 | 50 | 28 | 1 | 0:18:40 | Edificio principal 5 Academia 1 | |
Paladín |
|||||||||||||
90 | 100 | 40 | 14 | 110 | 370 | 270 | 290 | 75 | 1005 | 2 | 0:40:00 | Establo 3 Academia 5 | |
Jinete Teutón |
|||||||||||||
150 | 50 | 75 | 12 | 80 | 450 | 515 | 480 | 80 | 1525 | 3 | 0:49:20 | Establo 10 Academia 15 | |
Ariete |
|||||||||||||
65 | 30 | 80 | 4 | 0 | 1000 | 300 | 28 | 70 | 1720 | 3 | 1:10:00 | Taller 1 Academia 10 | |
Catapulta |
|||||||||||||
50 | 60 | 10 | 3 | 0 | 900 | 1200 | 600 | 60 | 2760 | 6 | 2:30:00 | Taller 10 Academia 15 | |
Cabecilla |
|||||||||||||
40 | 60 | 40 | 4 | 0 | 35 500 | 26 600 | 25 000 | 27 200 | 114 300 | 4 | 19:35:00 | Plaza de reuniones 5 Academia 20 | |
Colono |
|||||||||||||
10 | 80 | 80 | 5 | 3000 | 5800 | 4400 | 4600 | 5200 | 20 000 | 1 | 8:36:40 | Palacio 10 o Residencia 10 |
Galos
Falanges |
Requisitos previos | ||||||||||||
15 | 40 | 50 | 7 | 35 | 100 | 130 | 55 | 30 | 28 | 1 | 0:17:20 | Cuarteles 1 | |
Espadachín |
|||||||||||||
70 | 35 | 20 | 7 | 45 | 140 | 150 | 185 | 60 | 535 | 1 | 0:24:00 | Herrería 1 Academia 3 | |
Batidor |
|||||||||||||
0 | 20 | 10 | 17 | 0 | 170 | 150 | 20 | 40 | 380 | 2 | 0:22:40 | Establo 1 Academia 5 | |
Rayo de Teutates |
|||||||||||||
110 | 25 | 40 | 19 | 75 | 28 | 415 | 210 | 55 | 1000 | 2 | 0:41:20 | Establo 3 Academia 5 | |
Jinete Druida |
|||||||||||||
45 | 115 | 55 | 16 | 35 | 28 | 28 | 280 | 120 | 1090 | 2 | 0:42:40 | Establo 5 Academia 5 | |
Jinete Eduo |
|||||||||||||
150 | 65 | 165 | 13 | 65 | 485 | 600 | 650 | 165 | 1900 | 3 | 0:52:00 | Establo 10 Academia 15 | |
Ariete |
|||||||||||||
50 | 30 | 105 | 4 | 0 | 950 | 555 | 28 | 75 | 1910 | 3 | 1:23:20 | Taller 1 Academia 10 | |
Catapulta de guerra |
|||||||||||||
70 | 45 | 10 | 3 | 0 | 960 | 1450 | 630 | 90 | 3130 | 6 | 2:30:00 | Taller 10 Academia 15 | |
Cacique |
|||||||||||||
40 | 50 | 50 | 5 | 0 | 30 750 | 45 400 | 31 000 | 37 500 | 144 650 | 4 | 25:11:40 | Plaza de reuniones 10 Academia 20 | |
Colono |
|||||||||||||
— | 80 | 80 | 5 | 3000 | 4400 | 5600 | 4200 | 3900 | 18 100 | 1 | 6:18:20 | Palacio 10 o Residencia 10 |
Romanos
Legionario |
Requisitos previos | ||||||||||||
50 | 40 | 55 | 7 | 50 | 100 | 80 | 130 | 30 | 340 | 1 | 0:26:40 | Cuarteles 1 | |
Pretoriano |
|||||||||||||
30 | 65 | 35 | 6 | 20 | 100 | 120 | 150 | 60 | 430 | 1 | 0:29:20 | Herrería 1 Academia 1 | |
Imperano |
|||||||||||||
75 | 40 | 25 | 7 | 50 | 150 | 160 | 210 | 80 | 600 | 1 | 0:32:00 | Herrería 1 Academia 5 | |
Equites Legati |
|||||||||||||
0 | 20 | 10 | 16 | 0 | 140 | 160 | 20 | 40 | 28 | 2 | 0:22:40 | Establo 1 Academia 5 | |
Equites Imperatoris |
|||||||||||||
130 | 65 | 50 | 15 | 100 | 480 | 380 | 280 | 80 | 1220 | 3 | 0:44:00 | Establo 5 Academia 5 | |
Equites Caesaris |
|||||||||||||
195 | 80 | 105 | 10 | 70 | 550 | 640 | 800 | 180 | 2170 | 4 | 0:58:40 | Establo 10 Academia 15 | |
Ariete |
|||||||||||||
60 | 30 | 75 | 4 | 0 | 900 | 28 | 500 | 70 | 1830 | 3 | 1:16:40 | Taller 1 Academia 10 | |
Catapulta de fuego |
|||||||||||||
75 | 60 | 10 | 3 | 0 | 950 | 1350 | 600 | 90 | 2990 | 6 | 2:30:00 | Taller 10 Academia 15 | |
Senador |
|||||||||||||
50 | 40 | 30 | 4 | 0 | 30 750 | 27 200 | 45 000 | 37 500 | 140 450 | 5 | 25:11:40 | Plaza de reuniones 10 Academia 20 | |
Colono |
|||||||||||||
— | 80 | 80 | 5 | 3000 | 4600 | 4200 | 5800 | 4400 | 19 000 | 1 | 7:28:20 | Palacio 10 o Residencia 10 |
⚓Puertos renovados y barcos con mayor velocidad
Funciones principales
Los barcos se pueden enviar tanto a casillas con muelle como sin muelle.
Los barcos de guerra y los señuelos viajarán a una velocidad fija de 36 casillas por hora en aguas profundas en los mundos de juego a velocidad x2. Esta velocidad no se puede aumentar más. Las tropas viajan a su velocidad habitual (incluyendo todas las bonificaciones) cuando viajan por tierra.
Los barcos comerciales viajarán a una velocidad fija de 40casillas por hora en aguas profundas en los mundos de juego a velocidad x2 y a velocidad de comerciante en las casillas de tierra.
El algoritmo de búsqueda de rutas se ha simplificado. El tiempo de embarque ha sido eliminado.
Cómo funciona el nuevo buscador de rutas
Ahora los barcos se mueven directamente de una casilla a otra. El juego calcula cuántas casillas “normales” y cuántas casillas de “aguas profundas” cruza el barco mientras viaja del punto A al punto B y aplica las velocidades por separado en función de la proporción de casillas normales y de aguas profundas.
- La velocidad de viaje en las aguas profundas es fija y es de 18 casillas por hora para los servidores a velocidad x1 (36 para x2-x5, 72 para x10) y no hay forma de hacer que sea más rápida.
- El movimiento por tierra no se ve alterado, y mientras se está en tierra, se siguen aplicando todas las bonificaciones de movimiento (objetos de héroe, bonificaciones de raza, plaza de torneos y artefactos).
- Viajar por aguas profundas no se ve afectado por objetos del héroe (como botas, estandartes, etc.) excepto por el mapa.
- La plaza de torneos solo afecta al movimiento por tierra. Lo que significa que el ejército debe viajar 20 casillas de tierra antes de que la plaza de torneos haga efecto.
Veamos algunos ejemplos del nuevo sistema de búsqueda de rutas.
Nota: Para todos los ejemplos, vamos a asumir que la velocidad en tierra es de 6 casillas por hora (catapultas a doble velocidad) y velocidad de aguas profundas 36 casillas por hora (barcos a doble velocidad).
Distancia: 1,4
Casillas:
- 2 por tierra
- 0 por aguas profundas
Proporción:
- 100 % tierra
- 0 % aguas profundas
Velocidad:
- 6 casillas por hora
Distancia: 2,23
Casillas:
- 3 por tierra
- 1 por aguas profundas
Proporción:
- 75 % de tierra
- 25 % de aguas profundas
Velocidad:
- 13.5 campos por hora (6×0,75+36×0,25)
Distancia: 3,6
Casillas:
- 3 por tierra
- 3 por aguas profundas
Proporción:
- 50 % por tierra
- 50 % por aguas profundas
Velocidad:
- 21 casillas por hora (6×0,5+36×0,5)
Información del mundo de juego
Afila tus espadas y tensa tus arcos… ¡va a comenzar la batalla! El equipo de Travian: Legends