Actualización del juego: cambios estratégicos en los mundos de juego a partir del 1 de mayo de 2024

Estamos encantados de anunciar los próximos cambios que han sido el resultado de los debates de la comunidad. Estos cambios están diseñados para corregir algunas vulnerabilidades del juego que podrían usar los jugadores y para proporcionarte una experiencia de juego más equilibrada y agradable  

Todos los nuevos mundos de juego lanzados después del 1 de mayo de 2024 recibirán los siguientes ajustes: 
Tiempo de espera para conquista Cuando un jugador conquista una aldea de otro jugador, se iniciará automáticamente un periodo de espera. El tiempo de espera es como el del uso de obras de arte: 24 horas para x1 y x2, 12 horas para x3 y x5, 6 horas para x10. Justo después de la conquista, esta entrada de tiempo de espera ocupará un espacio para el período definido en la cola de celebración . El tiempo de espera no comienza para la autoconquista. 

 
Límite de confederación reducido El número máximo de alianzas permitidas en una coalición se reducirá a tres. En total, puede haber un máximo de 180 cuentas conectadas por el sistema de coalición .
Retraso en la captura de la maravilla La captura de las maravillas y cualquier lucha contra estás aldeas se desactivarán hasta el día 130 del juego para los mundos x1, para las velocidades x2 hasta día 65, x3 hasta día 43, x5 hasta día 26 y x10 hasta el día 13, asegurando que los jugadores solo puedan iniciar ataques después de un cierta fecha y hora.

Este cambio se ha realizado para evitar el uso de las maravillas para el envío ilimitado de ruta de comercio debido a las excepciones de envío de maravillas.

Restricciones de movimiento de tropas Se desactivará el envío de refuerzos a jugadores inactivos. 

Esta restricción considera cuentas “inactivas” si no tienen actividad durante un cierto periodo de tiempo basado en la velocidad del mundo de juego: 

  • x1: 7 días 
  • x2: 7 días 
  • x3: 3,5 días 
  • x5: 3,5 días 
  • x10: 42 horas (1,75 días) 

 

Cuando llegan los refuerzos, si la ficha de juego receptora ha estado inactiva durante 7 días (en mundos de juego x1), las tropas serán enviadas inmediatamente de vuelta a su aldea de origen . Las tropas de otros jugadores que ya están estacionadas también serán enviadas a casa.

 
Cancelación de envío de comerciantes En la misma actualización, los nuevos mundos de juego recibirán otra característica, que ha sido solicitada por la comunidad: Las entregas de los comerciantes ahora se pueden cancelar dentro de los primeros 60 segundos.

 

Gracias por vuestro continuo apoyo y vuestros comentarios. Juntos, continuaremos haciendo de Travian: Legends una experiencia de juego aún mejor para todos. 

 

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