TLos viajes y los cambios de lugar infunden nuevo vigor a la mente.
T– Lucius Annaeus Seneca
¡Bienvenidos a Shores of War!
En este especial anual de 2023– Travian: Shores of War – tendréis la oportunidad de convertiros en auténticos descubridores y conquistar el mundo de la antigua Europa en barco.
¿Qué novedades tiene?
Nuevo edificio y tipo de aldea: ¡muelles!
Construid muelles y enviad barcos en viajes marítimos por todo el mapa, explorad nuevos horizontes y convertíos en el mayor conquistador marítimo de la antigua Europa.
Podrás construir muelles en las aldeas situadas en costas próximas a “aguas profundas”. Los muelles, a su vez, permitirán enviar barcos comerciales y de guerra con mayor velocidad cuando viajen por aguas profundas.
Mapa “plano” Ya no es posible viajar por el borde del mapa. Eso significa que se acabaron los atajos por los bordes del mapa desde Volubilis a Caledonia o desde Olisipo a Tarso, por ejemplo. Esas regiones ya no contarán como vecinas, y tendréis que usar barcos para llegar a ellas rápidamente.
Nuevo algoritmo de búsqueda de rutas para viajar por aguas profundas.
Velocidad aumentada en aguas profundas: 30 casillas por hora para mundos de juego de velocidad x1 al viajar en barco.
¿Qué son las “aguas profundas”?
Las aguas profundas se refiere a los océanos, mares y principales ríos (pero no lagos) situados en el paisaje realista de la antigua Europa. Los lagos con oasis no son “aguas profundas” y no acortan los tiempos de viaje.
¿Cómo se calcula?
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- La velocidad se calcula por separado para la tierra y las aguas profundas.
- El movimiento por tierra no se ve alterado, y mientras se está en tierra, se siguen aplicando todas las bonificaciones de movimiento (objetos de héroe, bonificaciones de raza y artefactos).
- Los movimientos en aguas profundas son fijos 30 casillas por hora en mundos de juego a velocidad x1 (60 para velocidad x2 y x5 y 120 para velocidad x10) y no hay forma de aumentarla.
- Para comprobar si las tropas son más rápidas por barco o por tierra, tienes que marcar la casilla en la plaza de reuniones y comparar los tiempos.
- Los barcos no pueden verse afectados por objetos del héroe que influyan en la velocidad de movimiento de las tropas.
- El tiempo de retorno es el mismo que el tiempo de viaje hasta el objetivo (excepto en los casos en los que el héroe tiene un mapa).
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Permaneced atentos y no olvidéis volver a visitarnos el 7 de julio para obtener más información sobre los muelles.
El equipo de Travian: Legends”