Travian: Tides of Conquest – x2 brzina – detalji servera

Nakon objavljivanja detalja o x1 servera i x3 speed servera, sada pogledajmo treću i posljednju seriju svjetova igara Travian: Tides of Conquest.

Opšte informacije
Link do servera
(linkovi će biti aktivni tek kada igra počne)
America – toc.x2.america.travian.com
Arabics – toc.x2.arabics.travian.com
Asia – toc.x2.asia.travian.com
Europe – toc.x2.europe.travian.com
International – toc.x2.international.travian.com
Početak/vrijeme America – Oktobar 12th – 17:00 UTC+1
Arabics – Oktobar 12th – 13:00 UTC+1
Asia – Oktobar 12th – 09:00 UTC+1
Europe – Oktobar  12th – 15:00 UTC+1
International – Oktobar 14th – 16:00 UTC+1
Mapa Drevna Evropa
Veličina mape 401×401
Jezici intefejsa Svi
Brzina 2x brzina
Plemena 5 (Rimljani, Gali, Tevtonci, Egipćani, Huni)
Uslov pobjede Pobjednični poeni
Podešavanja Verzija 4.6 – Pobjednički poeni u selima – Gradovi – Mehanizam osvajanja – Amblemi alijansi ➡️ pročitaj više ovdje ⬅️
Važni datumi
Trajanje servera  120 dana
Početnička zaštita 3 dana
Početnička zaštita se može produži 3 dana
Pojavljivanje predmeta heroja nivo 2 Poslije ~25 dana
Pojavljivanje predmeta heroja nivo 3
Poslije ~55 dana
Prijenos zlata
Prijenos zlata na server Sa svih servera
Prijenos zlata sa servera Na sve 4.6 servere (osim turnira)

Cijeli naš kalendar možete vidjeti OVDJE i pogledati sve opcije servera OVDJE.

I sada… vidimo se na bojnom polju!

Naoštrite mačeve i zategnite lukove, borba uskoro počinje!
Vaš Travian: Legends tim

Travian: Tides of Conquest ~ Funkcija hlađenja grada

Godišnji specijal 2021 – Travian: Tides of Conquest – je iza ugla. Prvi serveri će početi već sledeće nedelje.

18. avgusta 2021 smo imali Discord AMA (Ask Me Anything) sa Travian: Legends dizajnerom igre, Džejkom, i nešto nam je privuklo pažnju. Osmatračnice i njihov efekat na napade/planiranje strategija je bila glavna tema.

Zbog toga je prošle nedelje naš tim za dizajn igare blisko sarađivao sa ambasadorima i doneo odluku da prilagodi način rada gradova u Tides of Conquest.

Selo će sada preći u grad nakon hlađenja umesto odmah.

Kako će to raditi:

      • Prelazak u grad će trajati 24h za servere sa igrama brzine x1 i x2, 12h za brzine x3.
      • Kada se proces pokrene, slot za naseljavanje (KP) je blokiran i radnja se ne može otkazati.
      • Osvajanje vlastitog sela tokom prelaska u grad ne poništava proces tranzicije grada. Međutim, ako selo tokom procesa osvoji drugi igrač, ovo će prekinuti nadogradnju i osloboditi slot za naseljavanje.
      • Ostali igrači će moći da vide da određeno selo trenutno prelazi u grad na profilu igrača.
      • Prelazak mišem preko naziva sela u profilu igrača i na karti će pokazati tačan datum i vreme kada je proces prelaska završen. Pogledajte sliku ispod.

Važna napomena: Ova prilagođavanja su trenutno u fazi razvoja i neće se primeniti na početku igre. Ona će biti dodata na postojeće servere kasnije kroz ažuriranje. O tačnom datumu implementacije obavestićemo vas u posebnom saopštenju.

Još jednom želimo da vam se zahvalimo na dragocenim povratnim informacijama. Vidimo se na bojnom polju!

Travian: Tides of Conquest ~ Zvanična Spotify plejlista

Slušate li muziku dok igrate Travian: Legends? Mi to svakako radimo!

Možda to ne znate, ali imamo neke prilično velike ljubitelje muzike i poznavaoce u okviru Travian: Legends tima. Često delimo muzičke preporuke, pa zašto ne biste napravili zvaničnu listu pesama koja bi prenela raspoloženje epskog događaja poput godišnjeg specijala? Tačno, ZAŠTO NE!

I tako je zaživela zvanična Travian: Tides of Conquest plejlista!

Kako smo birali pesme? Imamo zadovoljstvo i priliku da radimo sa izuzetno raznolikim timom, što znači da smo bili zaista razmaženi izborom. Dobili smo mnoštvo sjajnih preporuka pesama koje su nam omogućile da izaberemo naših 30 najboljih: mešavinu epskih i moćnih melodija, pesama iz celog sveta i opšte fenomenalnosti koje vas motivišu na bojnom polju.

Nadamo se da ćete uživati koliko i mi uživajući u stvaranju!

Ako želite da napravimo još lista pesama, pokažite nam ljubav prateći naš Spotify nalog OVDE. Naravno, ova plejlista predstavlja raspoloženje Travian: Tides of Conquest iz NAŠE perspektive i ne postoji savršena lista za reprodukciju.

Veoma smo radoznali da čujemo šta vas motiviše u muzičkom smislu dok se borite na bojnom polju, pa ne zaboravite da podelite svoja razmišljanja na našem zvaničnom Discord kanalu! Možda sledeći put možemo da napravimo listu pesama sa vašim preporukama…

Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest – poređenje

Vreme je da iskusite Travian: Tides of Conquest koji dolazi, ne možemo čekati jesen da zaigrate!

Ako nikad niste irali godišnji specijal, ova tabela će biti korisna da vidite razlike između Travian: Legends i Travian: Tides of Conquest!

Opšte
Mapa Ravna Drevna Evropa
Regioni Ne 87 regiona koji se mogu osvojiti
Pobednički poeni
Ne Pobedničke poene skuplja alijansa koja dominira regionom.

Da bi dominirala regionom alijansa mora da ima >50% teritorijalne kontrole i da “osigura” da se odbrojavanje (24 sata) završi.

Pobednički poeni alijanse su suma svih poena koji se nalaze u selima ove alijanse. Pobednički poeni alijanse mogu biti izgubljeni, osvojeni ili uništeni.

Narodi 3 naroda – Europe, Asia, America, Arabics serveri, 5 naroda – internacionalni 5 naroda
Svetska čuda Da Ne
Spajanje vojske
Ne Da – neograničeno sa sirovinama – korišćenjem zlata je ograničeno na 50 zlata dnevno po selu
Prosleđivanje vojske
Ne Da
Trgovački putevi Možete napraviti trgovačke puteve ka svojim selima, svetskom čudu alijanse/savezništva, a i selima sa artefaktima unutar vaše alijanse/savezništva. Možete napraviti trgovačke puteve ka svojim selim
Kraj servera Server se završava kada svetsko čudo igrača ili Natara dostigne stepen 100. Server se završava posle 180 dana na 1x speed, 120 dana na 2x speed i 80 dana na 3x speed.
Amblemi alijanse Ne Članovi alijanse mogu da prave amblem alijanse koji će biti vidljiv na raznim mestima u igri.
Gradovi
Gradovi Da Sela mogu biti unapređena u gradove sa opštinom na stepenu 20.

  • Gradovi zahtevaju 2 slota za naseljavanje.
  • Grad donosi 3 dodatna mesta za građevine.
  • Resursna polja mogu biti unapređena do stepena 12 za gradove koji nisu glavni grad.
  • Zid može biti nadograđen osmatračnicama koje daju dodatni bonus mestu okupljanja kako biste videli tip dolaznih neprijateljskih jedinica.
Vodovod Može da se izgradi u svakom egipatskom selu. Može biti izgrađen samo u glavnom gradu.
Osmatračnice Ne Dostupne samo u gradovima.

Osmatračnice nisu posebna građevina, već nadogradnja zida, koja može biti unapređena do stepena 20. Svaki stepen osmatračnice povećava bonus mesta okupljanja za 3 po stepenu.

Artefakti
Naziv Nazivaju se artefakti Nazivaju se drevne moći
Dostupnost Jače građevine, brža vojska, bolji izviđači, manja potrošnja žita, brža obuka, plan za veliko skladište i silos, veća skloništa/nasumična meta, artefakt lude, građevinski plan za svetsko čudo Jače građevine, brža vojska, bolji izviđači, manja potrošnja žita, brža obuka, plan za veliko skladište i silos, veća skloništa/nasumična meta
Osvajanje Može se osvojiti rušenjem riznice u napadu sa herojem i ako igrač ima riznicu u selu na odgovarajućem stepenu. Kada alijansa osigura region i ima >50% dobija pristup drevnoj moći koja se može aktivirati u selu sa riznicom na odgovarajućem stepenu.
Aktivacija Automatski se aktivira 24 sata nakon osvajanja. Potrebno je ručno da se aktivira svakih 24 sata, ista drevna moć može biti aktivirana po jednom od strane svakog igrača iz alijanse (efekat na nalog) i jednom za svako selo (efekat na selo).
Trajanje moći
Trajno je aktivna Potrebno je ručno da se aktivira svakih 24 sata, ista drevna moć može biti aktivirana po jednom od strane svakog igrača iz alijanse (efekat na nalog) i jednom za svako selo (efekat na selo).
Ograničenja moći Heroj može da osvoji više artefakta i nema nikakvih ograničenja.

Samo 3 najstarija artefakta su aktivna, od kojih samo jedan može biti jedinstveni ili da deluje na ceo nalog. Ako postoje 2 artefakta sa dejstvom na nalog među 3 najstarija artefakta, četvrti najstariji će postati aktivan.

Dok je u Travian: Codex Victoria artefakt uvek aktivan u pripadajućem selu ili nalogu; drevne moći u Travian: Tides of Conquests se moraju aktivirati. Mogu se aktivirati čim igračeva alijansa dostigne >50% teritorijalne kontrole i zadrži teritoriju 24 sata. Da bi aktivirao drevnu moć, član alijanse mora da ima riznicu na stepenu 10 za drevne moći koje deluju na selo ili riznicu na stepenu 20 za drevne moći koje deluju na nalog.

Naravno postoji nekoliko ograničenja: za svako selo se moće aktivirati samo jedna drevna moć, a za svaki nalog se može aktivirati samo jedna drevna moć koja deluje na nalog. Dakle, ukupno dve drevne moći mogu delovati na jedno selo.

Osvajanje
Sela Kada osvojite selo koje pripada drugom narodu, selo menja narod u narod vašeg naloga. Sve građevine specifične za narod nestaju. Kada osvojite selo koje pripada drugom narodu, selo ne menja narod. Sve zgrade specifične za narod ostaju, osim ukoliko nisu porušene za vreme osvajanja. Vaš nalog će ostati kao narod koji ste odabrali prilikom registracije.
Natari Kada osvojite natarsko selo, ono će pripasti vašem nalogu i biti istog naroda kao i nalog. Kada osvojite natarsko selo, ono će pripasti narodu sa kojim ste osvojili selo.
Naseljavanje
Gde Bez ograničenja Možete da naselite samo regione koji imaju susedni region sa više od 4.000 stanovnika. Postoji nekoliko regiona koji se mogu uvek naseliti (centralni polazni regioni).
Selo Prilikom naseljavanja novog sela, osvnovano selo pripada istom narodu kao i nalog. Prilikom naseljavanja novog sela, osvnovano selo pripada narodu poslatih naseljenika.
Avanture heroja i predmeti
Predmeti za heroja Nošenje predmeta drugih naroda ne poboljšava vaše jedinice. Nošenje predmeta drugih naroda povoljšava vaše jedinice tog naroda u trenutnom selu.
Predmeti u avanturama Vaš heroj može pronaći samo predmete naroda naloga. Vaš heroj može pronaći samo predmete naroda naloga.
Vojska u avanturama Vaš heroj može pronaći samo vojsku naroda naloga. Vaš heroj može pronaći vojsku koja pripada narodu iz kojeg je započeta avantura.
Grb Predmet heroja, grb, utiče na kretanje vojske između članova alijanse. Predmet heroja, grb, utiče na kretanje vojske između saveznika.

Vidimo se na bojnom polju i na našem zvaničnom Discord kanalu!