Author: Ameno

Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest – poređenje

Vreme je da iskusite Travian: Tides of Conquest koji dolazi, ne možemo čekati jesen da zaigrate!

Ako nikad niste irali godišnji specijal, ova tabela će biti korisna da vidite razlike između Travian: Legends i Travian: Tides of Conquest!

 
Opšte
Mapa Ravna Drevna Evropa
Regioni Ne 87 regiona koji se mogu osvojiti
Pobednički poeni
Ne Pobedničke poene skuplja alijansa koja dominira regionom.

Da bi dominirala regionom alijansa mora da ima >50% teritorijalne kontrole i da “osigura” da se odbrojavanje (24 sata) završi.

Pobednički poeni alijanse su suma svih poena koji se nalaze u selima ove alijanse. Pobednički poeni alijanse mogu biti izgubljeni, osvojeni ili uništeni.

Narodi 3 naroda – Europe, Asia, America, Arabics serveri, 5 naroda – internacionalni 5 naroda
Svetska čuda Da Ne
Spajanje vojske
Ne Da – neograničeno sa sirovinama – korišćenjem zlata je ograničeno na 50 zlata dnevno po selu
Prosleđivanje vojske
Ne Da
Trgovački putevi Možete napraviti trgovačke puteve ka svojim selima, svetskom čudu alijanse/savezništva, a i selima sa artefaktima unutar vaše alijanse/savezništva. Možete napraviti trgovačke puteve ka svojim selim
Kraj servera Server se završava kada svetsko čudo igrača ili Natara dostigne stepen 100. Server se završava posle 180 dana na 1x speed, 120 dana na 2x speed i 80 dana na 3x speed.
Amblemi alijanse Ne Članovi alijanse mogu da prave amblem alijanse koji će biti vidljiv na raznim mestima u igri.
Gradovi
Gradovi Da Sela mogu biti unapređena u gradove sa opštinom na stepenu 20.

  • Gradovi zahtevaju 2 slota za naseljavanje.
  • Grad donosi 3 dodatna mesta za građevine.
  • Resursna polja mogu biti unapređena do stepena 12 za gradove koji nisu glavni grad.
  • Zid može biti nadograđen osmatračnicama koje daju dodatni bonus mestu okupljanja kako biste videli tip dolaznih neprijateljskih jedinica.
Vodovod Može da se izgradi u svakom egipatskom selu. Može biti izgrađen samo u glavnom gradu.
Osmatračnice Ne Dostupne samo u gradovima.

Osmatračnice nisu posebna građevina, već nadogradnja zida, koja može biti unapređena do stepena 20. Svaki stepen osmatračnice povećava bonus mesta okupljanja za 3 po stepenu.

Artefakti
Naziv Nazivaju se artefakti Nazivaju se drevne moći
Dostupnost Jače građevine, brža vojska, bolji izviđači, manja potrošnja žita, brža obuka, plan za veliko skladište i silos, veća skloništa/nasumična meta, artefakt lude, građevinski plan za svetsko čudo Jače građevine, brža vojska, bolji izviđači, manja potrošnja žita, brža obuka, plan za veliko skladište i silos, veća skloništa/nasumična meta
Osvajanje Može se osvojiti rušenjem riznice u napadu sa herojem i ako igrač ima riznicu u selu na odgovarajućem stepenu. Kada alijansa osigura region i ima >50% dobija pristup drevnoj moći koja se može aktivirati u selu sa riznicom na odgovarajućem stepenu.
Aktivacija Automatski se aktivira 24 sata nakon osvajanja. Potrebno je ručno da se aktivira svakih 24 sata, ista drevna moć može biti aktivirana po jednom od strane svakog igrača iz alijanse (efekat na nalog) i jednom za svako selo (efekat na selo).
Trajanje moći
Trajno je aktivna Potrebno je ručno da se aktivira svakih 24 sata, ista drevna moć može biti aktivirana po jednom od strane svakog igrača iz alijanse (efekat na nalog) i jednom za svako selo (efekat na selo).
Ograničenja moći Heroj može da osvoji više artefakta i nema nikakvih ograničenja.

Samo 3 najstarija artefakta su aktivna, od kojih samo jedan može biti jedinstveni ili da deluje na ceo nalog. Ako postoje 2 artefakta sa dejstvom na nalog među 3 najstarija artefakta, četvrti najstariji će postati aktivan.

Dok je u Travian: Codex Victoria artefakt uvek aktivan u pripadajućem selu ili nalogu; drevne moći u Travian: Tides of Conquests se moraju aktivirati. Mogu se aktivirati čim igračeva alijansa dostigne >50% teritorijalne kontrole i zadrži teritoriju 24 sata. Da bi aktivirao drevnu moć, član alijanse mora da ima riznicu na stepenu 10 za drevne moći koje deluju na selo ili riznicu na stepenu 20 za drevne moći koje deluju na nalog.

Naravno postoji nekoliko ograničenja: za svako selo se moće aktivirati samo jedna drevna moć, a za svaki nalog se može aktivirati samo jedna drevna moć koja deluje na nalog. Dakle, ukupno dve drevne moći mogu delovati na jedno selo.

Osvajanje
Sela Kada osvojite selo koje pripada drugom narodu, selo menja narod u narod vašeg naloga. Sve građevine specifične za narod nestaju. Kada osvojite selo koje pripada drugom narodu, selo ne menja narod. Sve zgrade specifične za narod ostaju, osim ukoliko nisu porušene za vreme osvajanja. Vaš nalog će ostati kao narod koji ste odabrali prilikom registracije.
Natari Kada osvojite natarsko selo, ono će pripasti vašem nalogu i biti istog naroda kao i nalog. Kada osvojite natarsko selo, ono će pripasti narodu sa kojim ste osvojili selo.
Naseljavanje
Gde Bez ograničenja Možete da naselite samo regione koji imaju susedni region sa više od 4.000 stanovnika. Postoji nekoliko regiona koji se mogu uvek naseliti (centralni polazni regioni).
Selo Prilikom naseljavanja novog sela, osvnovano selo pripada istom narodu kao i nalog. Prilikom naseljavanja novog sela, osvnovano selo pripada narodu poslatih naseljenika.
Avanture heroja i predmeti
Predmeti za heroja Nošenje predmeta drugih naroda ne poboljšava vaše jedinice. Nošenje predmeta drugih naroda povoljšava vaše jedinice tog naroda u trenutnom selu.
Predmeti u avanturama Vaš heroj može pronaći samo predmete naroda naloga. Vaš heroj može pronaći samo predmete naroda naloga.
Vojska u avanturama Vaš heroj može pronaći samo vojsku naroda naloga. Vaš heroj može pronaći vojsku koja pripada narodu iz kojeg je započeta avantura.
Grb Predmet heroja, grb, utiče na kretanje vojske između članova alijanse. Predmet heroja, grb, utiče na kretanje vojske između saveznika.

Vidimo se na bojnom polju i na našem zvaničnom Discord kanalu!

 
 

Travian: Tides of Conquest – skup značajki

Zemlje koje nikad ne spavaju. Vremena u kojima poraz i pobjeda idu ruku pod ruku. Rat u kojem raniji saveznici postaju najljući neprijatelji u tren oka i u kojem bivši rivali žrtvuju sve za svoje nove prijatelje.

Imate li hrabrosti kročiti ovdje? Jeste li vi onaj koji će se boriti do samog kraja?

To je put kojim vas vodi Travian: Tides of Conquest. Put u besmrtnost.

Međutim, ne želimo vas poslati na taj put nepripremljene! Pripremili smo sve što vas čeka, a što se razlikuje od uobičajenog iskustva u igri Travian: Legends.

Continue reading… “Travian: Tides of Conquest – skup značajki”

📱 Travian: Legends is going mobile! 📱

This is not a drill, it’s really happening! We are going mobile!

If you have been watching our Ask Travian series from the beginning, you might remember the very first episode, when Ecki – Game Director of Travian: Legends – explained the reasons why an app would not have been possible at that specific time.

Well, a lot has happened since then.

It was indeed a perilous journey but eventually, the game code was updated to the current state, which gives a solid base to develop a mobile app for our beloved game. Last year – and this was still super-secret – we kick-started the hiring process with the clear goal of building a team entirely dedicated to the development of the app. If you are cunning detectives you might have noticed a few Unity Developer job offers popping up on our company website.

Finally, we are ready to disclose more: the project just left the pre-production phase and is now about to start officially.

Continue reading… “📱 Travian: Legends is going mobile! 📱”