Travian: Tides of Conquest ~ Funkcija hlađenja grada

Godišnji specijal 2021 – Travian: Tides of Conquest – je iza ugla. Prvi serveri će početi već sledeće nedelje.

18. avgusta 2021 smo imali Discord AMA (Ask Me Anything) sa Travian: Legends dizajnerom igre, Džejkom, i nešto nam je privuklo pažnju. Osmatračnice i njihov efekat na napade/planiranje strategija je bila glavna tema.

Zbog toga je prošle nedelje naš tim za dizajn igare blisko sarađivao sa ambasadorima i doneo odluku da prilagodi način rada gradova u Tides of Conquest.

Selo će sada preći u grad nakon hlađenja umesto odmah.

Kako će to raditi:

      • Prelazak u grad će trajati 24h za servere sa igrama brzine x1 i x2, 12h za brzine x3.
      • Kada se proces pokrene, slot za naseljavanje (KP) je blokiran i radnja se ne može otkazati.
      • Osvajanje vlastitog sela tokom prelaska u grad ne poništava proces tranzicije grada. Međutim, ako selo tokom procesa osvoji drugi igrač, ovo će prekinuti nadogradnju i osloboditi slot za naseljavanje.
      • Ostali igrači će moći da vide da određeno selo trenutno prelazi u grad na profilu igrača.
      • Prelazak mišem preko naziva sela u profilu igrača i na karti će pokazati tačan datum i vreme kada je proces prelaska završen. Pogledajte sliku ispod.

Važna napomena: Ova prilagođavanja su trenutno u fazi razvoja i neće se primeniti na početku igre. Ona će biti dodata na postojeće servere kasnije kroz ažuriranje. O tačnom datumu implementacije obavestićemo vas u posebnom saopštenju.

Još jednom želimo da vam se zahvalimo na dragocenim povratnim informacijama. Vidimo se na bojnom polju!

📊 1,254 views
+1
5
+1
4
+1
0