New Year’s Special 2024 ~ مجموعة الميزات

🧭 الميزات العامة لـ New Year’s Special 2024 🧭
الخريطة 

أوروبا القديمة ذات 87 منطقة. تظهر التحف ضمن مناطقها طالما أن هناك مكانًا صالحًا لها للظهور. السفر عبر الحافة غير ممكن. 

شروط الفوز
سيُعلَن عن التحالف الذي يبني أعجوبة العالم أولاً ويرقيها إلى المستوى 100 على أنه الفائز بتلك الحقبة.
القبائل
Travian: إصدار New Year’s Special 2024 يضم 6 قبائل:

  • الفراعنة
  • المغول
  • الجرمان
  • الإغريق
  • الرومان
  • الإسبرطيون
دمج القوات
نعم – موارد غير محدودة – يقتصر استخدام الذهب على 50 من الذهب يوميًا لكل قرية. تتوفر المزيد من المعلومات هنا.
تمرير القوات 
نعم. التفاصيل حول كيفية تمرير القوات يمكن العثور عليها هنا.

عندما تمرر القوات من قرية ميناء بالسفن المتاحة، يمكنك تزويد سفينتك بالتعزيزات المحددة حتى تتمكن من السفر بشكل أسرع. يعمل هذا فقط إذا مررت التعزيزات من ميناء إلى آخر. لا يهم ما إذا كانت القوات تنتمي لك أو للاعب الآخر أو ما إذا كانت قادمة من ميناء أو قرية عادية. بعد وصول تعزيزات إلى الميناء المستهدف، تعود السفن للظهور في قرية الميناء الأصلية على الفور. 

بداية متقدمة

  • ستبدأ قريتك الأولى بكل حقول الموارد في المستوى 5.
  • سيكون لديك بالفعل ستة مستوطنين ونقاط حضارية كافية لاستيطان قريتين إضافيتين.
  • لا يمكن استيطان 15 حقلًا و9 حقول كقرى ثانية وثالثة.
  • ستُمنَح نقاطًا حضارية لاستيطان قريتين و75% من فرق النقاط الحضارية المطلوب لاستيطان القرية الرابعة (سيُملأ الشريط حتى 3/4).
  • أول قريتين تستوطنهما ستكون جميع حقول الموارد بهما تلقائيًا عند المستوى 5 (ستُسطَوطَن القرى الأخرى بحقول موارد عند المستوى 0 كالمعتاد).
لا رابطات 
Travian: New Year’s Special 2024 هي ذروة معركة حيث يقاتل الجميع فقط من أجل تحالفهم. تقتصر الاتفاقيات الدبلوماسية على ميثاق عدم الاعتداء والحروب فقط.
⚓ الموانئ وميزة إيجاد المسار الجديدة ⚓
الموانئ
ستتمكن من بناء موانئ في القرى الواقعة على شواطئ بجوار “المياه العميقة”. ستسمح لك الموانئ بإرسال سفن تجارية وسفن حربية  إلى موانئ أخرى. 
إيجاد المسار 
  • السفر باستخدام السفن ممكن فقط بين الموانئ.
  • تستغرق مغادرة الميناء 20 دقيقة لسيرفرات السرعة العادية، سواء في حالة السفن التجارية أو السفن الحربية. بالنسبة للسرعات الأخرى، تُقسَم على سرعة السيرفر، لذلك بالنسبة لـ ٥ أضعاف السرعة يكون زمن الرسو 4 دقائق.
السفن التجارية
 
توفر السفن التجارية سعة تجارية إضافية لقرية الميناء الخاصة بك. لا تحتاج لتجار لنقل الموارد وغير محدودة بـ 20 وحدة.

تسافر السفن التجارية بسرعة12 حقلًا في الساعة في سيرفرات السرعة العادية لجميع القبائل (مقسومة على سرعة السيرفر بالنسبة لسيرفرات السرعة الأخرى) عند السفر بين الموانئ.

السعة الأساسية للسفينة التجارية لكل قبيلة هي كما يلي:

  • الإغريق: 2750 موردًا
  • الجرمان: 3000 موردًا
  • الرومان: 2500 موردًا
  • الفراعنة: 2500 موردًا
  • الإسبرطيون: 2750 موردًا
  • المغول: 3000 موردًا

يُطَبَّق عامل السرعة ومكافآت التحالف ومكافأة المكتب التجاري على السفن التجارية.

السفن الحربية والسفن الحربية الوهمية
 
تُستخدَم السفن الحربية والسفن الحربية الوهمية لإرسال الجيوش (الهجمات، وعمليات النهب، والمستوطنين، والتعزيزات) بسرعة ثابتة تقدر بـ 12 حقلًا في الساعة في سيرفرات السرعة العادية. يمكن أن تحمل السفن الحربية عددًا غير محدود من الوحدات التي تنتمي إلى قرية واحدة. السفن الحربية الوهمية شبيهة جدًا بالسفن الحربية، ولكن يمكنها حمل ما يصل إلى 60 وحدة. تُطَبَّق جميع مكافآت التحركات (عناصر البطل، وساحة البطولة، والتحف) على تحركات السفن أيضًا.
المزيد من المعلومات… يمكن العثور على المزيد من المعلومات التفصيلية حول الموانئ هنا:

🏆 أعجوبات العالم، والتحف، ومخططات البناء 🏆
التُحف
ستظهر التحف في مناطقها طالما أن هناك مكانًا صالحًا لها. في حالة عدم وجود مساحة متبقية، قد تظهر التحفة في المنطقة المجاورة.

ستحتوي كل منطقة على تحفة واحدة تنتمي إلى تلك المنطقة. يمكن العثور على خريطة التحفة هنا.

أعاجيب العالم
13 أعجوبة عالم ستكون موجودة ومتاحة منذ البداية. ستكون بعض عجائب العالم موانئ. لا يمكن تشييد مبنى أعجوبة العالم إلا من خلال مخططات البناء.
مخططات البناء
مخططات البناء من المتوقع أن تظهر في الوقت المناسب حول الإحداثيات المحددة مسبقًا.
المزيد من المعلومات… يمكن العثور على مزيد من المعلومات التفصيلية حول التحف، ومخططات البناء، وأعجوبات العالم هنا:

🏠 الظهور والاستيطان 🏠
الظهور
سيبدأ الظهور من المركز كما هو الحال في السيرفرات العادية وسيؤخذ في الاعتبار ربع الدائرة المختار عند التسجيل. كلما تأخرت في الظهور، كلما ظهرت قريتك بعيدًا عن المركز.
استيطان قرية ثانية (تغيير القبيلة) 
 
يمكنك اختيار قبيلة قريتك الثانية لعملية استيطانك الأولى.

  • يمكن للاعبين الآن اختيار قبيلة مرة واحدة مع المستوطنين المزودين بالبداية المتقدمة.
  • إذا أرسل اللاعب مجموعتين اثنتين من المستوطنين في نفس الوقت، فيمكنه اختيار قبيلة لكلتا المجموعتين من المستوطنين، ولكن فقط أول من يصل سيكون له قبيلة مختلفة؛ سينتمي الآخرون إلى القبيلة الافتراضية للحساب.
  • يعمل تغيير القبيلة فقط مع أول عملية استيطان ناجحة من القرية الأولية خاصتك. تأكد من وصول مستوطنوك ذوو القبيلة المختلفة إلى الإحداثيات المرغوبة أولًا!
  • إذا كان الاستيطان ناجحًا، ولكن دُمِّرَت القرية المستوطنة في وقت لاحق، فلن يُعاد تمكين الميزة.
استيطان قرى أخرى
عند استيطان قرية جديدة، ستكون القرية المُنشَأة تابعة لقبيلة قرية المستوطن.
الاستيطان بالسفن
يمكنك إرسال مستوطنيك على متن السفن فقط لتأسيس قرية جديدة إذا كان الهدف يقع على الشاطئ. 
موقع الاستيطان
ستُفتَح الخريطة بالكامل للاستيطان من البداية.
🔱 الاحتلال 🔱
القرى
عند احتلال قرية تنتمي لعضوية قبيلة أخرى، تحتفظ القرية بتلك القبيلة. تظل مباني القبيلة موجودة، ما لم يتم تدميرها في المعركة. كما ستظل عضويتك بنفس القبيلة التي اخترتها أثناء التسجيل.
الناتار
عند احتلال قرية ناتارية، فإن القرية ستكون تابعة للقبيلة الخاصة بقرية الزعيم.
الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال
يمكن العثور على وصف كامل للميزة هنا: الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال
🌊 متفرقات 🌊
إلغاء عمليات التسليم
يمكن إلغاء عملية تسليم التاجر والسفينة التجارية خلال أول 60 ثانية.
الموانئ في map.sql 
تظهر حالة ميناء القرية في map.sql. يمكن العثور على المزيد من المعلومات حول ماهية map.sql هنا.
وصف المنطقة والإحصائيات
لقد عُدِّلَ وصف المنطقة ليناسب مجموعة الميزات الخاصة بإصدار New Year’s Special.

نأمل أن يساعدك هذا الجدول على الغوص مباشرة في عمق الإثارة في سيرفرات New Year’s Special خاصتنا. نراك في ساحة المعركة!

+1
70
+1
5
+1
12