حان وقت الخبرات Travian: Tides of Conquest تقترب , و لن ندعك تلعبها دون معرفة المزيد
في حال لم يسبق لك اللعب بسيرفر سنوي، هذا الجدول سيكون مفيد بالنسبة لك للاطلاع على الفروقات بين نسخة ترافيان : تمدد الفتوحات و النسخة العادية من الاساطير.
|
|||
عام | |||
خريطة | مسطحة | اوروبا القديمة | |
الاقاليم | لا | 87 اقليم للاحتلال | |
نقاط النصر | لا | يتم تجميع نقاط النصر من خلال التحالف الذي يهيمن على المنطقة. للسيطرة على منطقة ، يحتاج التحالف إلى أكثر من 50٪ من السيطرة الإقليمية ، وقد انتهت مدة التهدئة بعد (24
نقاط نصر التحالف هي مجموع جميع نقاط القرى الموجوده بالتحالف . و نقاط النصر للتحالف يمكن خسارتها عن طريق احتلال القرى التي تملك النقاط من تحالفات اخرى. او ان تم تدمير القرى.
|
|
القبائل | 3 قبائل – اوروبا, اسيا, امريكا, السيرفرات العربية, 5 قبائل – النطاق العالمي | 5 قبائل | |
اعجوبات العالم | نعم | لا | |
دمج القوات | لا | نعم – غير محدود عن طريق الموارد – Gold و لكن محدود باستخدام الذهب 50 ذهبه لكل قرية يوميا كحد اقصى. | |
تمرير القوات | لا | نعم | |
الطرق التجارية | .يمكنك إنشاء طرق تجارية إلى القرى التابعة لك، وإلى أعجوبة العالم للتحالف/الرابطة الخاصة بك وإلى القرى باستخدام التُحف الموجودة لدى التحالف/الرابطة الخاصة بك. | تستطيع عملها الى قراك الخاصة فقط | |
نهاية السيرفر | .ينتهي السيرفر عندما تصل أعجوبة العالم المملوكة لأحد اللاعبين أو أحد الناتاريين إلى المستوى رقم 100. |
ينتهي السيرفر بعد 180 يوم للسيرفر العادي و بعد 80 يوم للسيرفر السريع X3 و بعد 120 يوم للسيرفرات ضعف السرعة |
|
شعارات التحالف | لا | اعضاء التحالفات يستطيعون انشاء شعارات للتحالف داخل اللعبه حيث تظهر لجميع اللاعبين | |
المدن | |||
المدن | لا | القرى يمكن ترقيتها لمدن ان كانت مستوى البلدية 20.
|
|
حاجز مائي | يمكن بنائه في اي قرية فرعونية | فقط يمكن بنائه في مدينة فرعونية | |
ابراج مراقبة | لا | متوفرة فقط بالمدن.
|
|
التحف | |||
الاسم | تسمى تحف | تسمى طاقة الحظارة | |
التواجد |
المهندس المعماري، قوات سريعة، تجسس، قمح مضاعف، مخازن كبيرة، مخبا كبير، بناء قوات اسرع،تحفة الجوكر(المغفل) مُخطّط بناء أعجوبة العالم |
مهندس معماري، قوات اسرع، تحفة التجسس، تحفة مضاعفة القمح، مخازن كبيرة،بناء قوات، مخبأ كبير |
|
الاحتلال |
يمكن احتلالها بتدمير الخزنة في هجوم بواسطة بطلك إذا كان لدى اللاعب خزنة كبيرة بما فيه |
بمجرد أن يؤمِّن التحالف منطقة ما، (بمعنى يملك سيطرة عليها بنسبة 50% ) |
|
التفعيل |
يتم التفعيل تلقائيًا بعد 24 ساعة من بدء الاحتلال |
ستحتاج إلى تفعيلها يدويًا كل 24 ساعة، كما يمكن تفعيل القوّة القديمة نفسها مرة واحدة لكل عضو من أعضاء التحالف. |
|
مدة التفعيل | تظل مفعله |
ستحتاج إلى تفعيلها يدويًا كل 24 ساعة، كما يمكن تفعيل القوّة القديمة نفسها مرة واحدة لكل عضو من أعضاء التحالف. تحفة التجسس (لحساب كامل و مرة) لكل عضو- تحالف لقرية قرية( للخاصة بالقرية.) |
|
قيود القوة | يمكن جمع 3 تُحف بحدٍ أقصى، على أن تكون إحداها فقط فريدة من نوعها أو يكون لها تأثير على مستوى العضوية. يمكن الاحتفاظ بأكثر من 3 تُحف لكل عضوية. يمكن الاستيلاء على التُحف من خلال احتلال القرية التي تحتوي عليها.أقدم 3 تُحف هي فقط المُفعَّلة، وستكون إحداها فريدة من نوعها أو لها تأثير على مستوى الحساب. وإذا كان بحوزتك تُحفتين لهما تأثير على مستوى العضوية من بين 3 تُحف، عندئذ يتم تفعيل التُحفة الرابعة.
وبخلاف التجميع الذاتي: يمكنك تبديل التُحف فيما بين القرى التابعة لعضويتك مع البطل، حتى وإن كان بحوزتك 3 تُحف أو أكثر |
وبينما تكون التُحفة في Travian: Legends مُفعَّلة دائمًا للقرية أو العضوية المملوكة؛ تكون القوى القديمة في Travian: تمدد الفتوحات بحاجة إلى التفعيل. يمكن تفعيلها حالما يحقق تحالف اللاعب أكثر من >50% من السيطرة على الأراضي ويحافظ على الأرض لمدة 24 ساعة. في التحالف المصنف الاول ولتفعيل القوة القديمة، لن يحتاج عضو التحالف سوى خزنة من المستوى 10 للقوى القديمة ذات تأثير على القرية، أو خزنة من المستوى 20 للقوى القديمة ذات تأثير على العضوية. وبطبيعة الحال توجد بعض الشروط: بالنسبة لكل قرية، يمكن تنشيط قوّة قديمة واحدة فقط، وبالنسبة لكل عضوية، يمكن تنشيط قوة قديمة واحدة على مستوى العضوية. وبالتالي، فإن الجمع بين قوّتين قديمتين يمكن أن يكون له تأثير على قرية واحدة. |
|
الاحتلال | |||
القرى | .عندما تحتل قرية تنتمي قبيلتها إلى عضوية أخرى، فإن القرية تُغيِّر القبيلة إلى قبيلة عضويتك. تختفي جميع المباني الحصرية بالقبيلة المحتلة. |
عند احتلال قرية تنتمي قبيلتها إلى عضوية أخرى، تظل القرية منتمية لتلك القبيلة. تظل مباني القبيلة موجودة، ما لم يتم تدميرها أثناء احتلالها. كما ستظل عضويتك بنفس القبيلة التي اخترتها أثناء التسجيل. |
|
التتار | .عند احتلال قرية ناتارية، فإن القرية ستكون تابعة لعضويتك والقبيلة الخاصة بتلك العضوية | .عند احتلال قرية ناتارية، فإن القرية ستكون تابعة للقبيلة الخاصة بقرية الزعيم. | |
اعدادات | |||
اين | لا قيود |
يمكنك الاستيطان فقط في المناطق التي بها إقليم مجاور يضم أكثر من 4000 نسمة. يوجد عدد قليل من المناطق التي يمكنك دائمًا استيطانها |
|
قرية | عند استيطان قرية جديدة، ستكون القرية الجديدة تابعة لنفس قبيلة العضوية | عند استيطان قرية جديدة، ستكون القرية الجديدة تابعة لقبيلة قرية الاستيطان. | |
مغامرات البطل و المعدات | |||
معدات البطل | لبس ادوات خاصة بالبطل لقبائل اخرى لن يؤثر على القوات | لبس ادوات تخص قبيلة اخرى تؤثر على قوات العضوية التابعه لقبيلة اخرى | |
الادوات بالمغامرة | يمكن للبطل ان يجد فقط ادوات تخص قبيلته | يمكن للبطل ان يجد فقط ادوات تخص قبيلته | |
الجنود بالمغامرات | يمكن لبطلك ان يجد جنود بالمغامرات فقط تابعة لقبيلته. | يمكن البطل ان يجد القوات حسب من اين انطلق بمغامرته حسب نوع القرية. | |
قياسي |
ادوات البطل القياسية تؤثر على حركة القوات بين عناصر التحالف. |
ادوات البطل القياسية تؤثر على حركة القوات بين عناصر الرابطة. |
نراكم بساحة المعركةour official Discord channel!